css3動畫性能優化--針對移動端卡頓問題


一、使用css,jquery,canvas制作動畫

1.Canvas

優點:性能好,強大,支持多數瀏覽器(除了IE6、IE7、IE8),畫出來的圖形可以直接保存為 .png 或者 .jpg的圖形;

缺點:依賴於HTML,只能通過腳本繪制圖形,沒有實現動畫的API(依靠事件和定時器更新);由於在 canvas 上以編程方式顯示的文本其實就是位圖,因此搜索爬行器將完全忽略文本。文本內容也無法被屏幕閱讀器識別。

2.css3

優點:簡單且與內容分離、css動畫不觸發layout和paint;(這些屬性的修改不會觸發layout和paint:backface-visibility、opacity、perspective、perspective-origin、transform);

缺點:有瀏覽器兼容性問題、安卓手機會出現卡頓、受排版引擎的限制,與整個頁面的dom結構息息相關。

3.JQuery

優點:沒有兼容性問題

缺點:每一幀,都要進行repaint、recomposite(非常耗時);

總結:在移動端動畫效果上,使用css3動畫要比jquery動畫效率高的多。在安卓手機上表現尤其明顯!所以移動端動畫以css3動畫為優先,jquery只能用來簡單處理應用邏輯。css3動畫是用來給內容布局加上特效的通用解決方案,但是在性能堪憂的移動瀏覽器上很可能會受排版性能所限,達不到理想的效果。而對性能有要求的特定場景,比如游戲,用canvas會有很大的提高。

 

二、css3在移動端出現卡頓問題

css3制作的動畫在ios上跑的66的,但是在安卓上有時會出現卡頓現象。不妨從下面幾點找找問題。

a、是否導致layout
如果是,盡可能將動畫元素absolute或者fixed化以避免影響文檔樹,以減少重排.

b、是否啟用硬件加速
“用到了CSS3動畫”和“開啟了硬件加速”是兩件事情,雖然前者有可能導致后者。
開啟硬件加速在webkit中有神奇的萬金油:opacity: 1;或者-webkit-backface-visibility: hidden;。

c、是否是有高消耗的屬性(css shadow、gradients、background-attachment: fixed等)
有的話,圖片也是一種選擇。這算得上是用空間換時間的優化了。

d、repaint的面積
如果是,只好縮小動畫面積了。這一步的優化有限;

e、盡量使用 transform 生成動畫,避免使用 height,width,margin,padding 等;如以下例子1和例子2。

PS:使用 transform,瀏覽器只需要一次生成這個元素的位圖,並在動畫開始的時候將它提交給 GPU 去處理 。之后,瀏覽器不需要再做任何布局、 繪制以及提交位圖的操作。從而,瀏覽器可以充分利用 GPU 的特長去快速地將位圖繪制在不同的位置、執行旋轉或縮放處理。簡而言之,transform 動畫由GPU控制,支持硬件加速,並不需要軟件方面的渲染

 

三、動畫過程有閃爍(一般出現在動畫開始)

 解決方法:

.cube {

   -webkit-backface-visibility: hidden;

   -moz-backface-visibility: hidden;

   -ms-backface-visibility: hidden;

   backface-visibility: hidden;

   -webkit-perspective: 1000;

   -moz-perspective: 1000;

   -ms-perspective: 1000;

   perspective: 1000;

   /* Other transform properties here */

}

在webkit內核的瀏覽器中,另一個行之有效的方法是

.cube {

   -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);

   -moz-transform: translate3d(0, 0, 0);

   -ms-transform: translate3d(0, 0, 0);

   transform: translate3d(0, 0, 0);

  /* Other transform properties here */

}


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