css3制作動畫性能問題


這篇文章主要講的是怎樣制作流暢動畫,特別是針對移動端。在這里我首先介紹制作動畫的幾種方法的優缺點;接着會着重介紹用css3制作動畫的注意事項。

1、用canvascss3jquery制作動畫

Canvas

優點:性能好,強大,支持多數瀏覽器(除了IE6IE7IE8),畫出來的圖形可以直接保存為 .png 或者 .jpg的圖形

缺點:依賴於HTML,只能通過腳本繪制圖形沒有實現動畫的API(依靠事件和定時器更新);由於在 canvas 上以編程方式顯示的文本其實就是位圖,因此搜索爬行器將完全忽略文本。文本內容也無法被屏幕閱讀器識別。

css3

優點:簡單且與內容分離、css動畫不觸發layoutpaint;(這些屬性的修改不會觸發layoutpaintbackface-visibilityopacityperspectiveperspective-origintransform

缺點:有瀏覽器兼容性問題、安卓手機會出現卡頓、受排版引擎的限制,與整個頁面的dom結構息息相關。

Jquery

優點:沒有兼容性問題;

缺點:每一幀,都要進行repaintrecomposite(非常耗時);

總結:在移動端動畫效果上,使用css3動畫要比jquery動畫效率高的多。在安卓手機上表現尤其明顯!所以移動端動畫以css3動畫為優先jquery只能用來簡單處理應用邏輯css3動畫是用來給內容布局加上特效的通用解決方案,但是在性能堪憂的移動瀏覽器上很可能會受排版性能所限,達不到理想的效果。而對性能有要求的特定場景,比如游戲,用canvas會有很大的提高。

2css3在移動端卡頓問題

Css3制作的動畫在ios上跑的66的,但是在安卓上有時會出現卡頓現象。不妨從下面幾點找找問題。

a是否導致layout
如果是,盡可能將動畫元素absolute或者fixed化以避免影響文檔樹,以減少重排.

b是否啟用硬件加速
“用到了CSS3動畫”和“開啟了硬件加速”是兩件事情,雖然前者有可能導致后者。
開啟硬件加速在webkit中有神奇的萬金油:opacity: 1;或者-webkit-backface-visibility: hidden;。

c是否是有高消耗的屬性(css shadow、gradientsbackground-attachment: fixed等)
有的話,圖片也是一種選擇。這算得上是用空間換時間的優化了。

drepaint的面積
如果是,只好縮小動畫面積了。這一步的優化有限;

e、盡量使用 transform 成動畫,避免使用 height,width,margin,padding 等;如以下例子1和例子2。

PS:使用 transform,瀏覽器只需要一次生成這個元素的位圖,並在動畫開始的時候將它提交給 GPU 去處理 。之后,瀏覽器不需要再做任何布局、 繪制以及提交位圖的操作。從而,瀏覽器可以充分利用 GPU 的特長去快速地將位圖繪制在不同的位置、執行旋轉或縮放處理。簡而言之,transform 動畫由GPU控制,支持硬件加速,並不需要軟件方面的渲染

3、動畫過程有閃爍(一般出現在動畫開始)

-webkit-backface-visibility:hidden;

-moz-backface-visibility:hidden;

-ms-backface-visibility:hidden;

backface-visibility:hidden;

-webkit-perspective:1000;

-moz-perspective:1000;

-ms-perspective:1000;

perspective:1000;

例子1:

.ball-running { animation: run-around 4s infinite; } 

@keyframes run-around {

0%: { top: 0; left: 0; } 

25% { top: 0; left: 200px; } 

50% { top: 200px; left: 200px; } 

75% { top: 200px; left: 0; } 

}

例子2:

.ball-running { animation: run-around 4s infinite; } 

@keyframes run-around {

0%: { transform: translate(0, 0); } 

25% { transform: translate(200px, 0); } 

50% { transform: translate(200px, 200px); } 

75% { transform: translate(0, 200px); } 

}

例子2會比例子1看起來流暢多了。因為 transform 屬性不會觸發瀏覽器的 repaint,而 left 和 top 則會一直觸發 repaint;


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