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一個空的class在內存中多少字節?如果加入一個成員函數后是多大?這個成員函數存儲在內存中什么部分?
一個Class對象需要占用多大的內存空間。最權威的結論是:
*非靜態成員變量總合。
*加上編譯器為了CPU計算,作出的數據對齊處理。
*加上為了支持虛函數,產生的額外負擔。
介紹完了理論知識后,再看看再找一個例子看看(注:一下所有結果都是在VC6.0 開發環境中得出的結論)
一、空類的Size
class Car { }; void main() { int size = 0; Car objCar; size = sizeof(objCar); printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size); } 輸出結果:Class Car Size:1
試想一個“不占空間“的變量如何被取地址、兩個不同的“空類/結構”變量又如何得以區分呢,於是,“空類/結構體”變量也得被存儲,這樣編譯器也就只能為其分配一個字節的空間用於占位了。
編譯器在執行Car objCar;這行代碼后需要,作出一個Class Car的Object。並且這個Object的地址還是獨一無二的,於是編譯器就會給空類創建一個隱含的一個字節的空間。
二、只有成員變量的Size
class Car { private: int nLength; int nWidth; }; void main() { int size = 0; Car objCar; size = sizeof(objCar); printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size); } 輸出結果:Class Car Size:8
這個結果很多開發人員都清楚。在32位系統中,整型變量占4個字節。這里Class Car中含有兩個整型類型的成員變量,所以Class Size是8。
class Car { private: int nLength; int nWidth; static int sHigh; }; void main() { int size = 0; Car objCar; size = sizeof(objCar); printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size); } 輸出結果:Class Car Size:8
我們這次在Class Car中添加了一個靜態成員變量,但是Class Size仍然是8個字節。這正好符合了,結論中的第一條:非靜態成員變量總合。
class Car { private: char chLogo int nLength; int nWidth; static int sHigh; }; void main() { int size = 0; Car objCar; size = sizeof(objCar); printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size); } 輸出結果:Class Car Size:12
在類中又插入了一個字符型變量,結果Class Size變成了12。這個就是編譯器額外添加3個字符變量,做數據對齊處理,為了是提高CPU的計算速度。編譯器額外添加的東西我們是無法看見的。這也符合了結論中的第二條:加上編譯器為了CPU計算,作出的數據對齊處理。
既然,我們這樣定義類成員數據編譯器會額外的增加空。那么,我們何不在定義類的時候就考慮到數據對齊的問題,可以多定義出3個字符類型變量作為預留變量,既能滿足數據對齊的要求,也給自己的程序添加了一些可擴展的空間。
三、只有成員函數的Size
class Car { public: Car(){}; ~Car(){}; public: void Fun(){}; }; void main() { int size = 0; Car objCar; size = sizeof(objCar); printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size); } 輸出結果:Class Car Size:1
噢,這是怎么回事兒呢?再做一個實驗看看。
class Car { public: Car(){}; ~Car(){}; public: void Fun(){}; private: int nLength; int nWidth; }; void main() { int size = 0; Car objCar; size = sizeof(objCar); printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size); } 輸出結果:Class Car Size:8
這次應該很清楚的了。函數是不占用類空間的。第一個例子中的Size為1個字節,正是編譯器為類創建一個隱含的一個字節的空間
class Car
{
public: Car(){}; virtual ~Car(){}; public: void Fun(){}; }; void main() { int size = 0; Car objCar; size = sizeof(objCar); printf("%s %d /r", "Class Car Size:", size); } 輸出結果:Class Car Size:4
這次,讓析構函數為虛函數,看到了Class Size為4。這正是指向Virtual Table的指針vptr的Size。這正好符合了,結論中的第三條:加上為了支持虛函數,產生的額外負擔。