static
學習的過程就是填坑的過程,可不要偷懶想着跳過去,你現在跳過去,就相當於給自己挖了一個坑,你遲早會掉進去的,為了避免不掉坑,所以,努力填坑吧!
一.如果沒有static會怎樣?
需求:
1:定義Student類
1:姓名、國籍,說話行為
2:多個構造,重載形式體現
2:學生的國籍都是確定的
1:國籍可以進行顯示初始化
public class Student { String name;//姓名 String country;//國籍 public Student(String name, String country) { this.name = name; this.country = country; } public void speak(){ System.out.println("姓名:"+this.name+" "+"國籍:"+this.country); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌","中國"); Student student1 = new Student("孫雙雙","中國"); student.speak(); student1.speak(); } }
運行結果: 姓名:何道昌 國籍:中國 姓名:孫雙雙 國籍:中國
目前存在的問題:
現在我們已知學生都是中國人,現在我們每創建一個學生對象,就要給所有學生的國籍屬性賦相同的值,這樣造成堆內存空間資源浪費
目前方案:
把“中國”這個數據移動到數據共享區中,共享這個數據給所有的Student對象使用即可
疑問:如何才能把這個數據移動到數據共享區中共享呢?
解決方案:
只需要用static修飾該數據即可
靜態的成員變量只會在數據共享區中維護一份,而非靜態成員變量的數據會在每個對象中都維護一份
public class Student { String name;//姓名 //使用了static修飾country,那么這時候country就是一個共享的數據 static String country = "中國";//國籍 //構造函數 public Student(String name) { this.name = name; } //說話行為 public void speak(){ System.out.println("姓名:"+this.name+" "+"國籍:"+country); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌"); Student student1 = new Student("孫雙雙"); student.speak(); student1.speak(); } }
運行結果: 姓名:何道昌 國籍:中國 姓名:孫雙雙 國籍:中國
下面我來詳細解說static
static(靜態修飾符)
1.static修飾靜態變量
如果有數據需要被共享給所有對象使用時,那么就可以使用static修飾
靜態成員變量的訪問方式:
方式一: 可以使用對象進行訪問
格式:對象.變量名
方式二:可以使用類名進行訪問
格式:類名.變量名
注意:
1.非靜態的成員變量只能使用對象進行訪問,不能使用類命進行訪問
public class Student { String name;//姓名 非靜態成員變量 //使用了static修飾country,那么這時候country就是一個共享的數據 static String country = "中國";//國籍 靜態成員變量 //構造函數 public Student(String name) { this.name = name; } //說話行為 public void speak(){ System.out.println("姓名:"+this.name+" "+"國籍:"+country); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌"); System.out.println(student.name);//用對象訪問非靜態變量
Systen.out.println(student.country);//用對象訪問靜態變量 System.out.println(Student.country);//用類命訪問靜態變量
} }
運行結果: 何道昌
中國 中國
2.千萬不要為了方便訪問數據而使用static修飾成員變量,只有成員變量的數據真正需要被共享的時候,才使用static修飾
static修飾成員變量的應用場景:如果一個數據需要被所有對象共享使用的時候,用static修飾
2.static修飾成員函數(靜態的成員方法)
靜態成員函數的訪問方式:
方式一: 可以使用對象進行訪問
格式:對象.靜態的函數名
方式二:可以使用類名進行訪問
格式:類名.靜態的函數名
推薦使用類名直接訪問靜態的成員
原因:
1.方便
2.節省內存
靜態函數要注意的事項:
1.靜態函數是可以調用類名或者對象進行調用的,而非靜態函數只能使用對象進行調用
2.靜態的函數可以訪問靜態的成員,但是不能直接訪問非靜態的成員
3.非靜態的函數是可以直接訪問靜態與非靜態的成員
4.靜態函數不能出現this或者super關鍵字
public class Student { String name;//姓名 非靜態成員變量 //使用了static修飾country,那么這時候country就是一個共享的數據 static String country = "中國";//國籍 靜態成員變量 //構造函數 public Student(String name) { this.name = name; } //說話行為 //靜態成員方法 public static void speak(){ System.out.println("國籍:"+country); } //學習行為 //非靜態成員方法 public void study(){ System.out.println(name+"好好學習"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student("何道昌"); System.out.println(student.name);//用對象訪問非靜態變量 System.out.println(student.country);//用對象訪問靜態變量 System.out.println(Student.country);//用類命訪問靜態變量 student.study();//用對象訪問非靜態方法 student.speak();//用對象訪問靜態方法 Student.speak();//用類名訪問靜態方法 } }
運行結果: 何道昌 中國 中國 何道昌好好學習 國籍:中國 國籍:中國
靜態的成員變量與非靜態的成員變量的區別:
1.作用上的區別:
1、靜態的成員變量的作用是共享一個數據給所有的對象使用
2、非靜態的成員變量的作用是描述一類事物的公共屬性
2.數量和存儲位置上的區別:
1、靜態成員變量是在存儲方法區內存中,而且只會存在一份數據
2、非靜態的成員變量是存儲在堆內存中,有n個對象就有n份數據
3、生命周期的區別:
1、靜態的成員變量數據是隨着類的加載而存在,隨着類文件的消失而消失
2、非靜態的成員變量數據是隨着對象的創建而存在,隨着對象被垃圾回收器回收而消失
靜態函數不能訪問非靜態的成員?
靜態函數只要存在有對象,那么也可以訪問非靜態的數據,只是不能直接訪問。
最后,繼續用這個例子穿插一下靜態代碼塊的知識
靜態代碼塊是在Student.class文件加載到內存的時候就馬上執行的
public class Student { String name;//姓名 非靜態成員變量 //使用了static修飾country,那么這時候country就是一個共享的數據 static String country = "中國";//國籍 靜態成員變量 //靜態代碼塊 static{ System.out.println("靜態代碼塊執行了!!"); } //構造函數 public Student(String name) { this.name = name; } //說話行為 //靜態成員方法 public static void speak(){ System.out.println("國籍:"+country); } //學習行為 //非靜態成員方法 public void study(){ System.out.println(name+"好好學習"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Student.speak(); } }
運行結果: 靜態代碼塊執行了!! 國籍:中國
理解到這,你再看看下面的分析圖,應該還會有所收獲
最后再跟大家分享一句話:
一個人若想改變自己的命運,最重要的是要改變自己,改變心態,改變環境,這樣命運也會隨之改變
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