分離webrtc的降噪(Noise Suppression)部分
webrtc是Google開源的優秀音視頻處理及傳輸代碼庫,其中包含了audio processing、video processing算法。語音降噪模塊就包含在audio processing中。本文的降噪算法引用自https://github.com/cpuimage/WebRTC_NS,用c語言編寫,需要編譯成exe可執行程序供c#程序調用。
使用cmake生成vs2017工程
cmake是一款生成c/c++項目的工具,下載地址:https://cmake.org/download/。
https://github.com/cpuimage/WebRTC_NS源碼中包含了cmake所需的CMakeLists.txt.使用cmake工具生成vs工程的時候有兩個坑需要注意:
- CMakeLists.txt的最后一句“target_link_libraries(ns m)”需要注釋掉,否則會報link-error.
- cmake生成的工程main.c編碼為uft.因為源文件里邊有漢字,需改變編碼為GBK。改變編碼的方法為在vs2017打開的工程中,點擊“文件”下面的“高級保存選項”。如果沒有“高級保存選項”的請百度如何調出。
編譯c源程序
在vs2017中按f5編譯源程序。生成完之后會在debug文件下出現:

使用方法:拖一個.wav文件到ns.exe上面,出現命令行窗口。命令行執行完畢后會在.wav文件旁邊生成一個降噪后的.wav文件。
本人之前的項目HtwMedia(https://blog.csdn.net/u014220286/article/details/88895867)中就用到了ns.exe程序,對語音識別性能提高還是比較明顯的。
C#中調用ns.exe
string wav = "wav文件絕對路徑";
using (Process proc = new Process())
{
proc.StartInfo.FileName = "ns.exe";
proc.StartInfo.Arguments = string.Format(@" ""{0}""", wav);
proc.Start();
proc.WaitForExit();
}
上述ns.exe要是絕對路徑。可以設置環境變量只寫ns.exe.c#中設置環境變量的方法:
Environment.SetEnvironmentVariable("Path", Environment.GetEnvironmentVariable("Path") + ";exe路徑");
上述語句要寫兩遍才執行,具體原因未可知。
