Vue diff 算法


一、虛擬 DOM (virtual dom)

  diff 算法首先要明確一個概念就是 diff 的對象是虛擬DOM(virtual dom),更新真實 DOM 是 diff 算法的結果。

  注:virtual dom 可以看作是一個使用 JavaScript 模擬了 DOM結構 的樹形結構,這個樹結構包含整個DOM結構的信息

二、為什么使用 diff 算法?

  1、頁面結構龐大時,DOM 操作代價太高,可維護性差,因此要減少 DOM 操作;

  2、虛擬 DOM 很輕量,對虛擬 DOM 操作快;

  3、diff 算法 是找出本次 DOM 需要更新的節點進行更新,其余不更新,對 DOM 進行原地復用,減少 DOM 創建性能耗費,可以減少瀏覽器頁面的重繪。

 

 

三、diff 算法原理

  1、patch 原理

  源碼

  patch函數接收6個參數:

  • oldVnode: 舊的虛擬節點或舊的真實dom節點
  • vnode: 新的虛擬節點
  • hydrating: 是否要跟真是dom混合
  • removeOnly: 特殊flag,用於組件
  • parentElm: 父節點
  • refElm: 新節點將插入到refElm之前

  

  patch的邏輯是:

  1. if vnode不存在但是oldVnode存在,說明意圖是要銷毀老節點,那么就調用invokeDestroyHook(oldVnode)來進行銷
  2. if oldVnode不存在但是vnode存在,說明意圖是要創建新節點,那么就調用createElm來創建新節點
  3. else 當vnode和oldVnode都存在時

    • if oldVnode和vnode是同一個節點,就調用patchVnode來進行patch
    • 當vnode和oldVnode不是同一個節點時,如果oldVnode是真實dom節點或hydrating設置為true,需要用hydrate函數將虛擬dom和真是dom進行映射,然后將oldVnode設置為對應的虛擬dom,找到oldVnode.elm的父節點,根據vnode創建一個真實dom節點並插入到該父節點中oldVnode.elm的位置

  代碼如下:

  

function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) {
    /*vnode不存在則直接調用銷毀鈎子*/
    if (isUndef(vnode)) {
      if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
      return
    }

    let isInitialPatch = false
    const insertedVnodeQueue = []

    if (isUndef(oldVnode)) {
      // empty mount (likely as component), create new root element
      /*oldVnode未定義的時候,其實也就是root節點,創建一個新的節點*/
      isInitialPatch = true
      createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
    } else {
      /*標記舊的VNode是否有nodeType*/
      const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        // patch existing root node
        /*是同一個節點的時候直接修改現有的節點*/
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else {
        if (isRealElement) {
          // mounting to a real element
          // check if this is server-rendered content and if we can perform
          // a successful hydration.
          if (oldVnode.nodeType === 1 && oldVnode.hasAttribute(SSR_ATTR)) {
            /*當舊的VNode是服務端渲染的元素,hydrating記為true*/
            oldVnode.removeAttribute(SSR_ATTR)
            hydrating = true
          }
          if (isTrue(hydrating)) {
            /*需要合並到真實Dom上*/
            if (hydrate(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)) {
              /*調用insert鈎子*/
              invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, true)
              return oldVnode
            } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              warn(
                'The client-side rendered virtual DOM tree is not matching ' +
                'server-rendered content. This is likely caused by incorrect ' +
                'HTML markup, for example nesting block-level elements inside ' +
                '<p>, or missing <tbody>. Bailing hydration and performing ' +
                'full client-side render.'
              )
            }
          }
          // either not server-rendered, or hydration failed.
          // create an empty node and replace it
          /*如果不是服務端渲染或者合並到真實Dom失敗,則創建一個空的VNode節點替換它*/
          oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
        }
        // replacing existing element
        /*取代現有元素*/
        const oldElm = oldVnode.elm
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)
        createElm(
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
          // leaving transition. Only happens when combining transition +
          // keep-alive + HOCs. (#4590)
          oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
          nodeOps.nextSibling(oldElm)
        )

        if (isDef(vnode.parent)) {
          // component root element replaced.
          // update parent placeholder node element, recursively
          /*組件根節點被替換,遍歷更新父節點element*/
          let ancestor = vnode.parent
          while (ancestor) {
            ancestor.elm = vnode.elm
            ancestor = ancestor.parent
          }
          if (isPatchable(vnode)) {
            /*調用create回調*/
            for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
              cbs.create[i](emptyNode, vnode.parent)
            }
          }
        }

        if (isDef(parentElm)) {
          /*移除老節點*/
          removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
        } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
          /*調用destroy鈎子*/
          invokeDestroyHook(oldVnode)
        }
      }
    }

    /*調用insert鈎子*/
    invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
    return vnode.elm
  }
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  patchVnode的邏輯是:

  1. 如果oldVnode跟vnode完全一致,那么不需要做任何事情
  2. 如果oldVnode跟vnode都是靜態節點,且具有相同的key,當vnode是克隆節點或是v-once指令控制的節點時,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都復制到vnode上,也不用再有其他操作
  3. 否則,如果vnode不是文本節點或注釋節點

    • 如果oldVnode和vnode都有子節點,且2方的子節點不完全一致,就執行updateChildren
    • 如果只有oldVnode有子節點,那就把這些節點都刪除
    • 如果只有vnode有子節點,那就創建這些子節點
    • 如果oldVnode和vnode都沒有子節點,但是oldVnode是文本節點或注釋節點,就把vnode.elm的文本設置為空字符串
  4. 如果vnode是文本節點或注釋節點,但是vnode.text != oldVnode.text時,只需要更新vnode.elm的文本內容就可以

    

/*patch VNode節點*/
  function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    /*兩個VNode節點相同則直接返回*/
    if (oldVnode === vnode) {
      return
    }
    // reuse element for static trees.
    // note we only do this if the vnode is cloned -
    // if the new node is not cloned it means the render functions have been
    // reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render.
    /*
      如果新舊VNode都是靜態的,同時它們的key相同(代表同一節點),
      並且新的VNode是clone或者是標記了once(標記v-once屬性,只渲染一次),
      那么只需要替換elm以及componentInstance即可。
    */
    if (isTrue(vnode.isStatic) &&
        isTrue(oldVnode.isStatic) &&
        vnode.key === oldVnode.key &&
        (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))) {
      vnode.elm = oldVnode.elm
      vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
      return
    }
    let i
    const data = vnode.data
    if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
      /*i = data.hook.prepatch,如果存在的話,見"./create-component componentVNodeHooks"。*/
      i(oldVnode, vnode)
    }
    const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
    const oldCh = oldVnode.children
    const ch = vnode.children
    if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
      /*調用update回調以及update鈎子*/
      for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
      if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
    }
    /*如果這個VNode節點沒有text文本時*/
    if (isUndef(vnode.text)) {
      if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
        /*新老節點均有children子節點,則對子節點進行diff操作,調用updateChildren*/
        if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else if (isDef(ch)) {
        /*如果老節點沒有子節點而新節點存在子節點,先清空elm的文本內容,然后為當前節點加入子節點*/
        if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
        addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
      } else if (isDef(oldCh)) {
        /*當新節點沒有子節點而老節點有子節點的時候,則移除所有ele的子節點*/
        removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
      } else if (isDef(oldVnode.text)) {
        /*當新老節點都無子節點的時候,只是文本的替換,因為這個邏輯中新節點text不存在,所以直接去除ele的文本*/
        nodeOps.setTextContent(elm, '')
      }
    } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
      /*當新老節點text不一樣時,直接替換這段文本*/
      nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
    }
    /*調用postpatch鈎子*/
    if (isDef(data)) {
      if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
    }
  }
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  updataChildren原理:

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    let oldStartIdx = 0 // 舊頭索引
    let newStartIdx = 0 // 新頭索引
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1 // 舊尾索引
    let newEndIdx = newCh.length - 1 // 新尾索引
    let oldStartVnode = oldCh[0] // oldVnode的第一個child
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] // oldVnode的最后一個child
    let newStartVnode = newCh[0] // newVnode的第一個child
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx] // newVnode的最后一個child
    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    // removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
    // to ensure removed elements stay in correct relative positions
    // during leaving transitions
    const canMove = !removeOnly

    // 如果oldStartVnode和oldEndVnode重合,並且新的也都重合了,證明diff完了,循環結束
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
      // 如果oldVnode的第一個child不存在
      if (isUndef(oldStartVnode)) {
        // oldStart索引右移
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left

      // 如果oldVnode的最后一個child不存在
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
        // oldEnd索引左移
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]

      // oldStartVnode和newStartVnode是同一個節點
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
        // patch oldStartVnode和newStartVnode, 索引左移,繼續循環
        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]

      // oldEndVnode和newEndVnode是同一個節點
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
        // patch oldEndVnode和newEndVnode,索引右移,繼續循環
        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]

      // oldStartVnode和newEndVnode是同一個節點
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
        // patch oldStartVnode和newEndVnode
        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
        // 如果removeOnly是false,則將oldStartVnode.eml移動到oldEndVnode.elm之后
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        // oldStart索引右移,newEnd索引左移
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]

      // 如果oldEndVnode和newStartVnode是同一個節點
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
        // patch oldEndVnode和newStartVnode
        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
        // 如果removeOnly是false,則將oldEndVnode.elm移動到oldStartVnode.elm之前
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        // oldEnd索引左移,newStart索引右移
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]

      // 如果都不匹配
      } else {
        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)

        // 嘗試在oldChildren中尋找和newStartVnode的具有相同的key的Vnode
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)

        // 如果未找到,說明newStartVnode是一個新的節點
        if (isUndef(idxInOld)) { // New element
          // 創建一個新Vnode
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)

        // 如果找到了和newStartVnodej具有相同的key的Vnode,叫vnodeToMove
        } else {
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !vnodeToMove) {
            warn(
              'It seems there are duplicate keys that is causing an update error. ' +
              'Make sure each v-for item has a unique key.'
            )
          }

          // 比較兩個具有相同的key的新節點是否是同一個節點
          //不設key,newCh和oldCh只會進行頭尾兩端的相互比較,設key后,除了頭尾兩端的比較外,還會從用key生成的對象oldKeyToIdx中查找匹配的節點,所以為節點設置key可以更高效的利用dom。
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
            // patch vnodeToMove和newStartVnode
            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
            // 清除
            oldCh[idxInOld] = undefined
            // 如果removeOnly是false,則將找到的和newStartVnodej具有相同的key的Vnode,叫vnodeToMove.elm
            // 移動到oldStartVnode.elm之前
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)

          // 如果key相同,但是節點不相同,則創建一個新的節點
          } else {
            // same key but different element. treat as new element
            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
          }
        }

        // 右移
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      }
    }
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隨筆整理自 
  https://www.jianshu.com/p/bf9a8b4773ee  
  https://segmentfault.com/a/1190000008782928
  https://www.cnblogs.com/isLiu/p/7909889.html
  https://www.cnblogs.com/answershuto/p/7545143.html
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