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Java map 詳解 - 用法、遍歷、排序、常用API等
概要:
java.util 中的集合類包含 Java 中某些最常用的類。最常用的集合類是 List 和 Map。
Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。Map 集合類用於存儲元素對(稱作“鍵”和“值”),其中每個鍵映射到一個值。
本文主要介紹java map的初始化、用法、map的四種常用的遍歷方式、map的排序以及常用api。
| |目錄
1Map用法
類型介紹
Java 自帶了各種 Map 類。這些 Map 類可歸為三種類型:
1. 通用Map,用於在應用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中實現
HashMap、Hashtable、Properties、LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap
2. 專用Map,通常我們不必親自創建此類Map,而是通過某些其他類對其進行訪問
java.util.jar.Attributes、javax.print.attribute.standard.PrinterStateReasons、java.security.Provider、java.awt.RenderingHints、javax.swing.UIDefaults
3. 一個用於幫助我們實現自己的Map類的抽象類
AbstractMap
類型區別
HashMap
最常用的Map,它根據鍵的HashCode 值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null(多條會覆蓋);允許多條記錄的值為 Null。非同步的。
TreeMap
能夠把它保存的記錄根據鍵(key)排序,默認是按升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。TreeMap不允許key的值為null。非同步的。
Hashtable
與 HashMap類似,不同的是:key和value的值均不允許為null;它支持線程的同步,即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable,因此也導致了Hashtale在寫入時會比較慢。
LinkedHashMap
保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.在遍歷的時候會比HashMap慢。key和value均允許為空,非同步的。
Map 初始化
1
|
Map<String, String> map =
new
HashMap<String, String>();
|
插入元素
1
|
map.put(
"key1"
,
"value1"
);
|
獲取元素
1
|
map.get(
"key1"
)
|
移除元素
1
|
map.remove(
"key1"
);
|
清空map
1
|
map.clear();
|
2四種常用Map插入與讀取性能比較
測試環境
jdk1.7.0_80
測試結果
插入10次平均(ms) | 讀取10次平均(ms) | |||||
1W | 10W | 100W | 1W | 10W | 100W | |
HashMap | 56 | 261 | 3030 | 2 | 21 | 220 |
LinkedHashMap | 25 | 229 | 3069 | 2 | 20 | 216 |
TreeMap | 29 | 295 | 4117 | 5 | 103 | 1446 |
Hashtable | 24 | 234 | 3275 | 2 | 22 | 259 |
測試代碼
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
|
public
class
Test {
static
int
hashMapW =
0
;
static
int
hashMapR =
0
;
static
int
linkMapW =
0
;
static
int
linkMapR =
0
;
static
int
treeMapW =
0
;
static
int
treeMapR =
0
;
static
int
hashTableW =
0
;
static
int
hashTableR =
0
;
public
static
void
main(String[] args) {
for
(
int
i =
0
; i <
10
; i++) {
Test test =
new
Test();
test.test(
100
*
10000
);
System.out.println();
}
System.out.println(
"hashMapW = "
+ hashMapW /
10
);
System.out.println(
"hashMapR = "
+ hashMapR /
10
);
System.out.println(
"linkMapW = "
+ linkMapW /
10
);
System.out.println(
"linkMapR = "
+ linkMapR /
10
);
System.out.println(
"treeMapW = "
+ treeMapW /
10
);
System.out.println(
"treeMapR = "
+ treeMapR /
10
);
System.out.println(
"hashTableW = "
+ hashTableW /
10
);
System.out.println(
"hashTableR = "
+ hashTableR /
10
);
}
public
void
test(
int
size) {
int
index;
Random random =
new
Random();
String[] key =
new
String[size];
// HashMap 插入
Map<String, String> map =
new
HashMap<String, String>();
long
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
key[i] = UUID.randomUUID().toString();
map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
}
long
end = System.currentTimeMillis();
hashMapW += (end - start);
System.out.println(
"HashMap插入耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
// HashMap 讀取
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
index = random.nextInt(size);
map.get(key[index]);
}
end = System.currentTimeMillis();
hashMapR += (end - start);
System.out.println(
"HashMap讀取耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
// LinkedHashMap 插入
map =
new
LinkedHashMap<String, String>();
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
key[i] = UUID.randomUUID().toString();
map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
}
end = System.currentTimeMillis();
linkMapW += (end - start);
System.out.println(
"LinkedHashMap插入耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
// LinkedHashMap 讀取
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
index = random.nextInt(size);
map.get(key[index]);
}
end = System.currentTimeMillis();
linkMapR += (end - start);
System.out.println(
"LinkedHashMap讀取耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
// TreeMap 插入
key =
new
String[size];
map =
new
TreeMap<String, String>();
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
key[i] = UUID.randomUUID().toString();
map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
}
end = System.currentTimeMillis();
treeMapW += (end - start);
System.out.println(
"TreeMap插入耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
// TreeMap 讀取
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
index = random.nextInt(size);
map.get(key[index]);
}
end = System.currentTimeMillis();
treeMapR += (end - start);
System.out.println(
"TreeMap讀取耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
// Hashtable 插入
key =
new
String[size];
map =
new
Hashtable<String, String>();
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
key[i] = UUID.randomUUID().toString();
map.put(key[i], UUID.randomUUID().toString());
}
end = System.currentTimeMillis();
hashTableW += (end - start);
System.out.println(
"Hashtable插入耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
// Hashtable 讀取
start = System.currentTimeMillis();
for
(
int
i =
0
; i < size; i++) {
index = random.nextInt(size);
map.get(key[index]);
}
end = System.currentTimeMillis();
hashTableR += (end - start);
System.out.println(
"Hashtable讀取耗時 = "
+ (end - start) +
" ms"
);
}
}
|
3Map 遍歷
初始化數據
1
2
3
|
Map<String, String> map =
new
HashMap<String, String>();
map.put(
"key1"
,
"value1"
);
map.put(
"key2"
,
"value2"
);
|
增強for循環遍歷
使用keySet()遍歷
1
2
3
|
for
(String key : map.keySet()) {
System.out.println(key +
" :"
+ map.get(key));
}
|
使用entrySet()遍歷
1
2
3
|
for
(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() +
" :"
+ entry.getValue());
}
|
迭代器遍歷
使用keySet()遍歷
1
2
3
4
5
|
Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();
while
(iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
System.out.println(key +
" :"
+ map.get(key));
}
|
使用entrySet()遍歷
1
2
3
4
5
|
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
while
(iterator.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() +
" :"
+ entry.getValue());
}
|
HashMap四種便利方式性能比較
比較方式
分別對四種遍歷方式進行10W次迭代,比較用時。
代碼
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
|
package
net.xsoftlab.baike;
import
java.util.HashMap;
import
java.util.Iterator;
import
java.util.Map;
import
java.util.Map.Entry;
public
class
TestMap {
public
static
void
main(String[] args) {
// 初始化,10W次賦值
Map<Integer, Integer> map =
new
HashMap<Integer, Integer>();
for
(
int
i =
0
; i <
100000
; i++)
map.put(i, i);
/** 增強for循環,keySet迭代 */
long
start = System.currentTimeMillis();
for
(Integer key : map.keySet()) {
map.get(key);
}
long
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"增強for循環,keySet迭代 -> "
+ (end - start) +
" ms"
);
/** 增強for循環,entrySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
for
(Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
entry.getKey();
entry.getValue();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"增強for循環,entrySet迭代 -> "
+ (end - start) +
" ms"
);
/** 迭代器,keySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
Iterator<Integer> iterator = map.keySet().iterator();
Integer key;
while
(iterator.hasNext()) {
key = iterator.next();
map.get(key);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"迭代器,keySet迭代 -> "
+ (end - start) +
" ms"
);
/** 迭代器,entrySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> iterator1 = map.entrySet().iterator();
Map.Entry<Integer, Integer> entry;
while
(iterator1.hasNext()) {
entry = iterator1.next();
entry.getKey();
entry.getValue();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(
"迭代器,entrySet迭代 -> "
+ (end - start) +
" ms"
);
}
}
|
運行三次,比較結果
第一次
1
2
3
4
|
增強for循環,keySet迭代 -> 37 ms
增強for循環,entrySet迭代 -> 19 ms
迭代器,keySet迭代 -> 14 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 9 ms
|
第二次
1
2
3
4
|
增強for循環,keySet迭代 -> 29 ms
增強for循環,entrySet迭代 -> 22 ms
迭代器,keySet迭代 -> 19 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 12 ms
|
第三次
1
2
3
4
|
增強for循環,keySet迭代 -> 27 ms
增強for循環,entrySet迭代 -> 19 ms
迭代器,keySet迭代 -> 18 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 10 ms
|
平均值
1
2
3
4
|
增強for循環,keySet迭代 -> 31 ms
增強for循環,entrySet迭代 -> 20 ms
迭代器,keySet迭代 -> 17 ms
迭代器,entrySet迭代 -> 10.33 ms
|
總結
-
增強for循環使用方便,但性能較差,不適合處理超大量級的數據。
-
迭代器的遍歷速度要比增強for循環快很多,是增強for循環的2倍左右。
-
使用entrySet遍歷的速度要比keySet快很多,是keySet的1.5倍左右。
4Map 排序
HashMap、Hashtable、LinkedHashMap排序
注:
TreeMap也可以使用此方法進行排序,但是更推薦下面的方法。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
Map<String, String> map =
new
HashMap<String, String>();
map.put(
"a"
,
"c"
);
map.put(
"b"
,
"b"
);
map.put(
"c"
,
"a"
);
// 通過ArrayList構造函數把map.entrySet()轉換成list
List<Map.Entry<String, String>> list =
new
ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet());
// 通過比較器實現比較排序
Collections.sort(list,
new
Comparator<Map.Entry<String, String>>() {
public
int
compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) {
return
mapping1.getKey().compareTo(mapping2.getKey());
}
});
for
(Map.Entry<String, String> mapping : list) {
System.out.println(mapping.getKey() +
" :"
+ mapping.getValue());
}
|
TreeMap排序
TreeMap默認按key進行升序排序,如果想改變默認的順序,可以使用比較器:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
Map<String, String> map =
new
TreeMap<String, String>(
new
Comparator<String>() {
public
int
compare(String obj1, String obj2) {
return
obj2.compareTo(obj1);
// 降序排序
}
});
map.put(
"a"
,
"c"
);
map.put(
"b"
,
"b"
);
map.put(
"c"
,
"a"
);
for
(String key : map.keySet()) {
System.out.println(key +
" :"
+ map.get(key));
}
|
按value排序(通用)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
Map<String, String> map =
new
TreeMap<String, String>();
map.put(
"a"
,
"c"
);
map.put(
"b"
,
"b"
);
map.put(
"c"
,
"a"
);
// 通過ArrayList構造函數把map.entrySet()轉換成list
List<Map.Entry<String, String>> list =
new
ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet());
// 通過比較器實現比較排序
Collections.sort(list,
new
Comparator<Map.Entry<String, String>>() {
public
int
compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) {
return
mapping1.getValue().compareTo(mapping2.getValue());
}
});
for
(String key : map.keySet()) {
System.out.println(key +
" :"
+ map.get(key));
}
|
5常用API
clear() | 從 Map 中刪除所有映射 |
remove(Object key) | 從 Map 中刪除鍵和關聯的值 |
put(Object key, Object value) | 將指定值與指定鍵相關聯 |
putAll(Map t) | 將指定 Map 中的所有映射復制到此 map |
entrySet() | 返回 Map 中所包含映射的 Set 視圖。Set 中的每個元素都是一個 Map.Entry 對象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(還有一個 setValue() 方法)訪問后者的鍵元素和值元素 |
keySet() | 返回 Map 中所包含鍵的 Set 視圖。刪除 Set 中的元素還將刪除 Map 中相應的映射(鍵和值) |
values() | 返回 map 中所包含值的 Collection 視圖。刪除 Collection 中的元素還將刪除 Map 中相應的映射(鍵和值) |
get(Object key) | 返回與指定鍵關聯的值 |
containsKey(Object key) | 如果 Map 包含指定鍵的映射,則返回 true |
containsValue(Object value) | 如果此 Map 將一個或多個鍵映射到指定值,則返回 true |
isEmpty() | 如果 Map 不包含鍵-值映射,則返回 true |
size() | 返回 Map 中的鍵-值映射的數目 |