這篇文章原先部署於github, 后來覺得博客園比較快, 就用博客園了.
https://coinsjack.github.io/2017/03/01/C%E8%AF%AD%E8%A8%80%E4%B9%8B%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87%EF%BC%88ncurses%EF%BC%89/
聲明: 以下內容可能會引起某些讀者不適, 請小心閱讀. 有些內容並沒有詳細介紹, 可能簡單理解也是錯誤的, 但是這都是為了盡量簡單。
前言: 代碼是很久之前寫的,屬於邊想邊寫的那種,很混亂。
推薦材料:
貪吃蛇應該是我們這代人都玩過的游戲。而如果我們要寫一個貪吃蛇最需要考慮的就是貪吃蛇是如何移動的。其實貪吃蛇的移動就是尾部的減少和頭部的增加。
這篇文章:
- 介紹一些ncurses庫的基礎內容
- 貪吃蛇游戲的代碼解釋
介紹一些ncurses庫的基礎內容

ncurses
curses是一個在命令行下面的圖形函數庫,而ncurses的意思是 new curses。
ncurses的一些函數的簡單解釋
#include <ncurses.h>
int main()
{ int ch;
initscr(); /* Start curses mode */
raw(); /* Line buffering disabled */
keypad(stdscr, TRUE); /* We get F1, F2 etc.. */
noecho(); /* Don't echo() while we do getch */
printw("Type any character to see it in bold\n");
ch = getch(); /* If raw() hadn't been called
* we have to press enter before it
* gets to the program */
if(ch == KEY_F(1)) /* Without keypad enabled this will */
printw("F1 Key pressed");/* not get to us either */
/* Without noecho() some ugly escape
* charachters might have been printed
* on screen */
else
{ printw("The pressed key is ");
attron(A_BOLD);
printw("%c", ch);
attroff(A_BOLD);
}
refresh(); /* Print it on to the real screen */
getch(); /* Wait for user input */
endwin(); /* End curses mode */
return 0;
}
我們應該注意到這個程序並沒有導入標准輸入輸出庫,而是導入了ncurses.h文件。在這個程序里面也沒有使用printf(format printing),而是使用了printw這個函數(print window)就是打印到標准屏幕的意思這是我從這里拿到的一個例子。
- initscr:初始化屏幕,啟動curses模式
- raw:關閉行緩沖,一般的我們在命令行中輸入數據的時候,只有當我們按下回車之后,才可以把數據提交給程序
- noecho: 負責按鍵事務,我不太懂
- noecho: 關閉回顯(按下一個字符之后,屏幕並不顯示。比如說在普通的情況下按下a,a會被顯示在屏幕上)
- getch: 獲取一個字符
- attron: 在后面的打印中增加打印屬性,這里是粗體的意思
- attroff: 移除屬性
- refresh:之前的printw只是打印到邏輯屏幕,而refresh函數會依據邏輯屏幕的內容,刷新到物理屏幕。
- endwin:退出curses模式
其他的可以自己慢慢去學習
ncurses庫的安裝和使用
安裝
如果你是使用debian系列的linux發行版,例如ubuntu,應該直接鍵入命令:
sudo apt-get install libncurses5-dev
就可以了。
如果是別的系列的版本,建議下載源碼包,編譯安裝。或者百度搜索正確的答案。
使用
一般的,只需要在gcc編譯命令的后面加上-lncurses就可以正確導入ncurses庫了。
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gcc -o demo demo.c -std=c99 -lncurses
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-std=c99的意思是使用c99的標准來編譯代碼。
沒有使用過命令行編譯操作的同學需要自己去學習。
貪吃蛇的代碼解釋
從哪里得到
點擊這里。這份代碼是我寫的,也確實寫的不好。但也可以隨便看看。
代碼結構
snake.h
|-- hungry_snake // 可執行文件, |-- main.c |-- snake.c |-- snake.h `-- wellcome.h 0 directories, 5 files
hungry_snake是一個可執行文件,在debian下編譯的,在centos下面可能需要重新編譯。
main.c是程序的主要邏輯部分。
wellcome.h包含了歡迎界面的代碼實現。
/*
* snake.h
*/
#ifndef SNAKE_H
#define SNAKE_H
#include <ncurses.h>
// 這個枚舉類型我其實沒有用
typedef enum state
{
goleft,
goright,
goup,
godown
}state;
// 這個是蛇的一節,也就是一個坐標
typedef struct body
{
int y;
int x;
struct body *prev;
struct body *next;
}Body ,*Pbody;
// 這個是蛇的結構定義,有一個虛蛇頭,蛇頭和蛇尾,還有蛇的長度啊,運動狀態啊
typedef struct snake
{
Pbody vir_head;
Pbody head;
Pbody tail;
int length;
state movement; // 我沒有用
char uping;
char downing;
char lefting;
char righting;
}Snake, *Psnake;
int FOOD[1000][1000]; // 食物坐標,標記哪個位置有食物
int food_num; // 食物數量
/*
** body part
*/
Pbody init_body(); // 初始化蛇身
void add_body(Pbody jack, Pbody bd); // 增加一節
Pbody bd(int lines,int cols); // 構造一個蛇節
void print_snake(Pbody jack); // 顯示那條蛇
void print_bd(Pbody bd); // 顯示蛇節
Pbody get_head(Pbody jack); // 得到蛇頭部節點
Pbody add_head(Pbody oldhead,Pbody newhead); // 增加節點到頭部
Pbody del_tail(Pbody jack); // 刪除蛇尾
Pbody get_tail(Pbody jack); // 得到蛇尾節點指針
/*
** snake part
*/
Psnake init_snake(); //初始化蛇
int snake_go_right(Psnake snake); // 蛇的移動
int snake_go_left(Psnake jack);
void show_snake(Psnake jack); // 屏幕上顯示蛇
void init_show_snake(Psnake jack); // 忘了
int snake_go_down(Psnake jack); // 蛇的移動
int snake_go_up(Psnake jack);
int snake_can_move(Psnake jack, char ch); // 判斷蛇能否往目標方向移動
int body_in_snake(int row, int col, Psnake jack); // 判斷蛇身是否覆蓋坐標
/* food part */
void putfood(Psnake jack); // 隨機投放食物
int count_food(); // 食物技術
/* game_over */
void game_over(Psnake jack); // 游戲結束
#endif // SNAKE_H
main.c這里有一些結構定義和函數聲明。
下面是程序主體邏輯部分:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include "snake.h"
#include <ncurses.h>
#include "wellcome.h"
#include <pthread.h>
int ch;
int GAMEOVER;
/*
void get_command(void *i)
{
ch = getch();
}
*/
int main()
{
initscr();
start_color();
keypad(stdscr,TRUE);
curs_set(0);
noecho();
halfdelay(4);
init_pair(1,COLOR_WHITE,COLOR_BLACK);
init_pair(2,COLOR_BLACK,COLOR_WHITE);
print_snake_logo(stdscr);
mvprintw(LINES-1,COLS-20,"Producted by Jack");
mvprintw(LINES-4,(COLS-21)/2,"|-> START");
printw(" (? for help)");
refresh();
int choice;
char goout = 0;
while (!goout){
switch (choice = getch() ){
case 'q':
endwin();
return 0;
case 'e':
goout = 1;
break;
}
}
/*
pthread_t id;
pthread_create(&id,NULL,get_command,NULL);
*/
Psnake jack = init_snake();
init_show_snake(jack);
ch = mvgetch(LINES-1,0);
srand((unsigned)time(0));
for (int i = 0; i<10; i++)
putfood(jack);
refresh();
int noout = 1;
int c = 0;
while(noout){
ch = getch();
switch (ch){
case KEY_RIGHT:
c = snake_go_right(jack);
if ( c == -1){
noout = 0;
GAMEOVER = 1;
break;
}
continue;
case KEY_DOWN :
c = snake_go_down(jack);
if ( c == -1){
noout = 0;
GAMEOVER = 1;
break;
}
continue;
case KEY_LEFT:
c = snake_go_left(jack);
if ( c == -1){
noout = 0;
GAMEOVER = 1;
break;
}
continue;
case KEY_UP:
c = snake_go_up(jack);
if ( c == -1){
noout = 0;
GAMEOVER = 1;
break;
}
continue;
case 'q':
game_over(jack);
endwin();
return 0;
}
if (jack->righting){
c = snake_go_right(jack);
if (c == -1){
GAMEOVER = 1;
break;
}
}
else if (jack->lefting){
c = snake_go_left(jack);
if (c == -1){
GAMEOVER = 1;
break;
}
}
else if(jack->uping){
c = snake_go_up(jack);
if (c == -1){
GAMEOVER = 1;
break;
}
}
else if(jack->downing){
c = snake_go_down(jack);
if (c == -1){
GAMEOVER = 1;
break;
}
}
if (food_num < 30)
putfood(jack);
mvprintw(LINES-1,2,"-- socre %d --",jack->length);
refresh();
}
if(GAMEOVER)
game_over(jack);
refresh();
endwin();
return 0;
}
編譯
gcc -o snake.out snake.h snake.c main.c wellcome.h -lncurses -std=c99
