【Java學習筆記之二十一】抽象類在Java繼承中的用法小結


一、抽象類的基本概念

普通類是一個完善的功能類,可以直接產生實例化對象,並且在普通類中可以包含有構造方法、普通方法、static方法、常量和變量等內容。而抽象類是指在普通類的結構里面增加抽象方法的組成部分。

那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都會有一個“{}”,這個表示方法體,有方法體的方法一定可以被對象直接使用。而抽象方法,是指沒有方法體的方法,同時抽象方法還必須使用關鍵字abstract做修飾

擁有抽象方法的類就是抽象類,抽象類要使用abstract關鍵字聲明。

范例:定義一個抽象類

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1 abstract class A{//定義一個抽象類 2 3 public void fun(){//普通方法 4 System.out.println("存在方法體的方法"); 5  } 6 7 public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾 8 9 }
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二、抽象類的使用

我們先看范例。 
范例:直接實例化抽象類的對象

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 1 abstract class A{//定義一個抽象類  2  3 public void fun(){//普通方法  4 System.out.println("存在方法體的方法");  5  }  6  7 public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾  8  9 } 10 11 public class TestDemo { 12 13 public static void main(String[] args) { 14 A a = new A(); 15  } 16 }
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運行:

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Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: Cannot instantiate the type A at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)
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從上可知,A是抽象的,無法直接進行實例化操作。為什么不能直接實例化呢?當一個類實例化之后,就意味着這個對象可以調用類中的屬性或者放過了,但在抽象類里存在抽象方法,而抽象方法沒有方法體,沒有方法體就無法進行調用。既然無法進行方法調用的話,又怎么去產生實例化對象呢。

抽象類的使用原則如下: 
(1)抽象方法必須為public或者protected(因為如果為private,則不能被子類繼承,子類便無法實現該方法),缺省情況下默認為public; 
(2)抽象類不能直接實例化,需要依靠子類采用向上轉型的方式處理; 
(3)抽象類必須有子類,使用extends繼承,一個子類只能繼承一個抽象類; 
(4)子類(如果不是抽象類)則必須覆寫抽象類之中的全部抽象方法(如果子類沒有實現父類的抽象方法,則必須將子類也定義為為abstract類。);

范例:

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 1 abstract class A{//定義一個抽象類  2  3 public void fun(){//普通方法  4 System.out.println("存在方法體的方法");  5  }  6  7 public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾  8  9 } 10 //單繼承 11 class B extends A{//B類是抽象類的子類,是一個普通類 12 13  @Override 14 public void print() {//強制要求覆寫 15 System.out.println("Hello World !"); 16  } 17 18 } 19 public class TestDemo { 20 21 public static void main(String[] args) { 22 A a = new B();//向上轉型 23 24 a.fun();//被子類所覆寫的過的方法 25  } 26 }
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運行結果:

Hello World !

現在就可以清楚的發現: 
(1)抽象類繼承子類里面有明確的方法覆寫要求,而普通類可以有選擇性的來決定是否需要覆寫; 
(2)抽象類實際上就比普通類多了一些抽象方法而已,其他組成部分和普通類完全一樣; 
(3)普通類對象可以直接實例化,但抽象類的對象必須經過向上轉型之后才可以得到。

雖然一個類的子類可以去繼承任意的一個普通類,可是從開發的實際要求來講,普通類盡量不要去繼承另外一個普通類,而是去繼承抽象類。

三、抽象類的使用限制

(1)抽象類中有構造方法么? 
由於抽象類里會存在一些屬性,那么抽象類中一定存在構造方法,其存在目的是為了屬性的初始化。 
並且子類對象實例化的時候,依然滿足先執行父類構造,再執行子類構造的順序。

范例如下:

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 1 abstract class A{//定義一個抽象類  2  3 public A(){  4 System.out.println("*****A類構造方法*****");  5  }  6  7 public abstract void print();//抽象方法,沒有方法體,有abstract關鍵字做修飾  8  9 } 10 //單繼承 11 class B extends A{//B類是抽象類的子類,是一個普通類 12 13 public B(){ 14 System.out.println("*****B類構造方法*****"); 15  } 16 17  @Override 18 public void print() {//強制要求覆寫 19 System.out.println("Hello World !"); 20  } 21 22 } 23 public class TestDemo { 24 25 public static void main(String[] args) { 26 A a = new B();//向上轉型 27  } 28 29 }
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執行結果:

*****A類構造方法***** *****B類構造方法*****

(2)抽象類可以用final聲明么? 
不能,因為抽象類必須有子類,而final定義的類不能有子類;

(3)抽象類能否使用static聲明? 
先看一個關於外部抽象類的范例:

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 1 static abstract class A{//定義一個抽象類  2  3 public abstract void print();  4  5 }  6  7 class B extends A{  8  9 public void print(){ 10 System.out.println("**********"); 11  } 12 } 13 public class TestDemo { 14 15 public static void main(String[] args) { 16 A a = new B();//向上轉型 17  a.print(); 18  } 19 20 }
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執行結果

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Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permitted at com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3) at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9) at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)
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再看一個關於內部抽象類:

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 1 abstract class A{//定義一個抽象類  2  3 static abstract class B{//static定義的內部類屬於外部類  4 public abstract void print();  5  }  6  7 }  8  9 class C extends A.B{ 10 11 public void print(){ 12 System.out.println("**********"); 13  } 14 } 15 public class TestDemo { 16 17 public static void main(String[] args) { 18 A.B ab = new C();//向上轉型 19  ab.print(); 20  } 21 22 }
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執行結果:

**********

由此可見,外部抽象類不允許使用static聲明,而內部的抽象類運行使用static聲明。使用static聲明的內部抽象類相當於一個外部抽象類,繼承的時候使用“外部類.內部類”的形式表示類名稱。

(4)可以直接調用抽象類中用static聲明的方法么? 
任何時候,如果要執行類中的static方法的時候,都可以在沒有對象的情況下直接調用,對於抽象類也一樣。 
范例如下:

復制代碼
 1 abstract class A{//定義一個抽象類  2  3 public static void print(){  4 System.out.println("Hello World !");  5  }  6  7 }  8  9 public class TestDemo { 10 11 public static void main(String[] args) { 12  A.print(); 13  } 14 15 }
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運行結果:

Hello World !

(5)有時候由於抽象類中只需要一個特定的系統子類操作,所以可以忽略掉外部子類。這樣的設計在系統類庫中會比較常見,目的是對用戶隱藏不需要知道的子類。 
范例如下:

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 1 abstract class A{//定義一個抽象類  2 public abstract void print();  3  4 private static class B extends A{//內部抽象類子類  5  6 public void print(){//覆寫抽象類的方法  7 System.out.println("Hello World !");  8  }  9  } 10 11 //這個方法不受實例化對象的控制 12 public static A getInstance(){ 13 return new B(); 14  } 15 16 } 17 18 public class TestDemo { 19 20 public static void main(String[] args) { 21 22 //此時取得抽象類對象的時候完全不需要知道B類這個子類的存在 23 A a = A.getInstance(); 24  a.print(); 25  } 26 }
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運行結果:

Hello World !

四、抽象類的應用——模板設計模式

例如,現在有三類事物: 
(1)機器人:充電,工作; 
(2)人:吃飯,工作,睡覺; 
(3)豬:進食,睡覺。 
現要求實現一個程序,可以實現三種不同事物的行為。

先定義一個抽象行為類:

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 1 public abstract class Action{  2  3 public static final int EAT = 1 ;  4 public static final int SLEEP = 3 ;  5 public static final int WORK = 5 ;  6  7 public abstract void eat();  8 public abstract void sleep();  9 public abstract void work(); 10 11 public void commond(int flags){ 12 switch(flags){ 13 case EAT: 14 this.eat(); 15 break; 16 case SLEEP: 17 this.sleep(); 18 break; 19 case WORK: 20 this.work(); 21 break; 22 case EAT + SLEEP: 23 this.eat(); 24 this.sleep(); 25 break; 26 case SLEEP + WORK: 27 this.sleep(); 28 this.work(); 29 break; 30 default: 31 break; 32  } 33  } 34 }
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定義一個機器人的類:

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 1 public class Robot extends Action{  2  3  @Override  4 public void eat() {  5 System.out.println("機器人充電");  6  7  }  8  9  @Override 10 public void sleep() { 11 12  } 13 14  @Override 15 public void work() { 16 System.out.println("機器人工作"); 17 18  } 19 20 }
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定義一個人的類:

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 1 public class Human extends Action{  2  3  @Override  4 public void eat() {  5 System.out.println("人吃飯");  6  7  }  8  9  @Override 10 public void sleep() { 11 System.out.println("人睡覺"); 12 13  } 14 15  @Override 16 public void work() { 17 System.out.println("人工作"); 18 19  } 20 21 }
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定義一個豬的類:

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 1 public class Pig extends Action{  2  3  @Override  4 public void eat() {  5 System.out.println("豬進食");  6  7  }  8  9  @Override 10 public void sleep() { 11 System.out.println("豬睡覺"); 12 13  } 14 15  @Override 16 public void work() { 17 18 19  } 20 21 }
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測試主類:

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 1 public class AbstractDemo {  2  3 public static void main(String[] args) {  4  5 fun(new Robot());  6  7 fun(new Human());  8  9 fun(new Pig()); 10 11  } 12 13 public static void fun(Action act){ 14  act.commond(Action.EAT); 15  act.commond(Action.SLEEP); 16  act.commond(Action.WORK); 17  } 18 19 }
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運行結果:

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機器人充電 機器人工作 人吃飯 人睡覺 人工作 豬進食 豬睡覺
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所有的子類如果要想正常的完成操作,必須按照指定的方法進行覆寫才可以,而這個時候抽象類所起的功能就是一個類定義模板的功能。


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