Java之繼承、抽象類、接口篇


一、繼承(extends

什么是繼承?

繼承是對現實生活中的"分類"概念的一種模擬。

獅子擁有動物的一切基本特性,但同時又擁有自己的獨特的特性,這就是"繼承"關系的重要特性:通常簡稱為"IS_A"關系,UML類圖可以這么表示:

繼承的語法

class 子類名 extends 父類名 {

    ……

}

注意:

    父類(parent class)和超類(super class):通常指直接上級;

    基類(base class):通常指包括直接上級在內的"上級的上級";

例如:

    子類自動擁有父類聲明為publicprotected的成員,這就是繼承特性的體現之一。

繼承條件下類的訪問權限

    public:外界可自由訪問

    private:外界不可訪問

    protected:同一包中的子類都可以訪問,另一包中的子類(派生於同一個父類)也可以訪問

    default:如果不指明任何權限,則默認同一包中的類可以訪問

繼承條件下的構造方法調用

首先,看這段代碼有什么發現?

 TestInherits.java

觀察輸出,可以得出以下結論:

    1).在繼承父類的時候默認調用父類的無參構造函數,如果父類里面並沒有無參的構造函數,那么這里子類的無參構造函數就會報錯,如果想要調用有參構造函數的話就要用到super了,顯示調用GrandParent的含參構造函數,而且必須將super()放在子類構造函數里第一行。

    2).在初始化子類之前顯示初始化父類,爸爸出來才有兒子,沒有爸爸兒子不可能出來哈。

    3).在子類中調用父類的屬性,super. 和 this. 的形式區分於父類、子類的成員。

不允許繼承的類

final class 類名 {

}

1)以final聲明的方法不允許覆蓋。

2)以final聲明的變量不允許更改。

3)利用final,可以設計出一種特殊的"只讀"的"不可變類"。

 

"不可變類"?

    創建"不可變的類"的對象后,此對象的屬性不可改,而且也無法從此類派生出新子類。String就是一個典型的例子。

    用處:可以方便和安全地用於多線程環境中;

         訪問它們可以不用加鎖,因而能提供較高的性能。

實例:Address.java

 Address.java

 

子類與父類方法間的關系

子類與弗雷各自定義的方法之間,可以出現以下三種情況:

    擴充(Extends):子類定義的方法父類沒有同名。

    覆蓋/重寫(Override):子類父類定義了完全一樣的方法 ------》需要注意覆蓋時要遵守的"覆蓋原則",如:靜態的方法不允許覆蓋等等。

    重載(Overloads):子類有父類的同名方法,但兩者的參數類型或參數數目不一樣。

頂層基類Object

在Java中,所有的類都派生自Object,此類定義了一下方法:

神奇的"+"號

看這段代碼:

 

 

 

 

 

注意最后一句,一個子串和一個對象"相加",得到一下結果:

 

 

 

 

為什么呢?

Fruit類覆蓋了Object類中的toString方法。

結論:

    在"+"運算中,當任何一個對象與一個String對象,連接時,會隱式地調用其toString()方法,默認情況下,此方法返回"類名@+hashCode"。為了返回有意義的信息,子類可以重寫toString()方法。

Java"方法覆蓋"的語法規則

  1. 覆蓋方法的允許范圍不能小於原方法。
  2. 覆蓋方法所拋出的異常不能比原方法更多。
  3. 聲明為final方法不允許覆蓋。
    1. 例如,Object的getClass()方法不能覆蓋。
  4. 不能覆蓋靜態方法。

 

二、抽象(abstract)和接口(interface

抽象類和抽象方法

  1. abstract修飾的類稱為"抽象類",它只定義了 什么方法應該存在,不能創建對象,必須 派生出一個 子類,並在子類中實現其未實現的方法之后,才能使用new關鍵字創建對象。
  2. 在方法前加上 abstract就形成抽象方法,只有 方法聲明,沒有實現代碼。
    1. 示例:
  3. 一個抽象類中可以包含非抽象方法和成員變量。包含抽象方法的類一定是抽象類,但是抽象類中的方法不一定是抽象方法。 

抽象類的三種"類型"

  1. 直接定義了一個抽象方法
  2. 繼承了一個抽象父類,但沒有完全實現父類包含的抽象方法
  3. 實現了一個接口,但沒有完全實現此接口所包容的抽象方法。

注意:

  1. 從抽象類繼承的子類必須 實現父類所有抽象方法,否則,它仍然是 抽象類
  2. 抽象類不能創建對象,一般用它來引用子類對象。
    1. 實例:
      1. Person p;
      2. p = new Employee(); 
    2. 以下模式總是成立的:
      1. 抽象類 抽象類變量 = new 派生自抽象類的具體子類();

面向對象程序設計中,為什么要進入"接口"?

    C++里面的繼承是多重繼承,但是Java里面只能是單個繼承,為了彌補這些,就引入接口的概念。

    如果想繼承其他類,就把其他類定義成接口(其實也是特殊的類),關鍵字interface用來定義接口,關鍵字implements用於接口繼承,接口可以繼承多個,因此可以用接口實現多重繼承。

Java中"接口"的語法特性

  1. 定義一個接口,采用關鍵字 interface,實現一個接口,采用關鍵字 implements,繼承一個或多個接口,多個接口之間用"逗號"連接。
  2. 接口的成員函數自動成為 public的,數據成員自動成為 staticfinal的。
  3. 如果接口不聲明為 public的,則自動變為 package
  4. 一個類可以同時實現多個接口。

接口的使用

接口類型 接口類型的變量 = new 實現了借口的具體類型();

接口的擴充

可以通過繼承接口擴充已有接口,並形成一個新的接口。

示例:

實現子接口的類,必須實現"父""子"接口所定義的所有方法,才能被實例化(即new出一個對象)。

利用接口定義常量

  1. 只要一個類聲明實現了這個接口,就可以直接使用這些常量名。
  2. 在實際開發中,這種編程方式非常常見。 
  3. 注意:定義在接口中的常量必須被初始化。

接口與抽象類的區別

  1. 抽象類是一個不完全的類,而接口只是表明類應該具有哪些"外部"特征,不涉及任何實現細節。
  2. 接口基本上不具備繼承的任何具體特點,它僅僅承諾了外界能夠調用的方法。
  3. 一個類一次可以實現若干個接口,但一個類只能繼承一個父類。


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