turtle庫是學習python的一個重要數據庫,在當下是一個很有趣流行的繪制圖像的數據庫,她把畫筆想象為一只小烏龜在爬行,讓小烏龜在一個以橫軸為x,縱軸為y的畫布上行駛,並且會有多樣的行駛角度,速度,形態等等。
turtle庫的基礎知識
2.1繪圖坐標體系
1.創建畫布
畫布即主窗體,即運行程序時打開的turtle繪畫窗口,可設置大小和位置。
設置畫布大小:
代碼:turtle.setup(width,height,startx,starty)
#注釋:width(窗口寬度),height(窗口高度),startx(窗口左側與屏幕左側的像素距離),starty(窗口頂部與屏幕頂部的像素距離),width和height如值為整數,表示像素值;若為小數,表示窗口寬度與屏幕的比例。
2.2.畫筆控制函數
turtle中的畫筆(即小烏龜)可以通過一組函數來控制。
代碼:turtle.penup() #抬起畫筆,之后移動畫筆distance距離不繪制形狀,disdance距離即fd(disdance)里的距離
turtle.pendown() #落下畫筆,之后移動畫筆將繪制形狀
2.3 畫筆屬性
turtle.pensize()函數
用於設置畫筆尺寸。
代碼:turtle.pensize(width) #width即設置的畫筆線條寬度,如果為空或None,則函數返回turtle庫的畫筆默認值
turtle.pencolor()函數
設置畫筆顏色。
代碼:turtle.pencolor(“colorstring”) #colorstring表示顏色的字符串
turtle.pencolor((r,g,b)) #(r,g,b)為顏色對應的RGB數值;
turtle.speed()函數
設置畫筆移動速度,
2.4 形狀繪制函數
turtle.fd()函數
作用:用於控制畫筆向前進方向前進一個距離
代碼:turtle.fd(distance) #小烏龜當前行進方向前進distance距離。distance:行進距離的像素值,若為負數,表示向相反方向前進
turtle.seth()函數
作用:用於改變畫筆繪制方向。
代碼:turtle.seth(angle) #angle為角度的整數值
turtle.right()函數和turtle.left函數()
作用:改變畫筆左右繪制方向
turtle.right(angle) #順時針移動angle
turtle.left(angle) #逆時針移動angle
代碼如下圖:
from turtle import * pensize(10) pencolor("red") fd(100) right(150) fd(100) left(80) fd(100)
執行程序:
turtle.circle()函數
作用:用於繪制一個弧形
turtle.circle(radius,extent) #radius為弧形半徑,當值為正時,逆時針走,半徑在小海龜左側;當值為負時,順時針走,半徑在小海龜右側
#extent為繪制弧形的角度,當不設置參數或為None時,繪制整個圓形
代碼如下圖:
from turtle import * pensize(10) pencolor("red") circle(50,80) circle(-50,80)
執行程序
2.5 其他繪圖函數
2.6 繪圖舉例
import turtle turtle.left(90) for i in range(33): turtle.fd(5+5*i) turtle.left(90) turtle.fd(5+5*i) turtle.left(90)