零基礎創建Unity精美場景地形(使用插件Gaia)
一、先上最終效果圖
二、軟件環境搭建
1.Unity5.6.0
下載鏈接https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.110664517.1175563345.1516068066-173539005.1502070755
2.Gaia Unity地形制作插件
下載鏈接 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1bqFw9Kr 密碼:1yz3
3. Unity 標准資源包 Characters、 Effects、 Environment(可以和Unity5.6.0一起下載,注意版本不匹配可能會導致標准資源包導入之后出錯,Unity是什么版本的標准資源包最好與此版本對應)
三、制作步驟
1.打開Unity,清空場景2.導入資源包,Gaia、Characters、 Effects、 Environment
3.按Ctrl+G或者 Window / Gaia / Show Gaia Manager 調出Gaia Manager管理界面
5.現在 Hierarchy面板中的Stamper相當於一個地形刷子,Stamps Preview“位置的高程圖不同,stamper刷子的形狀就不同。可以往我們最后的地形上隨意刷山、山谷、湖等。但是需要注意的是,地形是越刷越高,stamper上只有高於地形的部分才會被刷上,所以按照我們設計的地形,要從低往高處繪制。這里首先繪制一個湖泊。
(2)打開stamps文件夾選擇想創建的類型
(3)選擇慢則需要的高程圖
(4)拖到Stamps Preview位置
(5)取消“Ground Base” 地形基礎按鈕
(6)通過width height變量決定地形刷子大小和位置
(7)單擊Stamp繪制地形
(8)待進度條讀完之后,單擊preview查看刷好的地形
同樣的方法再刷一個山頂
6.單擊Session Manager查看做好的地形 勾選“terrain Helper”可以展平地形“Flatten terrain”等
11.單擊“Coverage Detail Spawner” 單擊“spawn”所有參數默認,此步驟為地形自動生成花草。
12.按Ctrl+G或者 Window / Gaia / Show Gaia Manager 調出Gaia Manager管理界面,單擊“Create Player, Wind, Water and Screenshotter“,如圖所示。此步驟自動生成第一人稱控制器,和水等。

13.Gaia Manager管理界面中,單擊GX,依次展開”Procedural Worlds“,”camera and light“,然后依次點擊”Set Linear Deferred Lighting“, ”Create Camera Effects"," Set Morning Light"如圖所示。此步驟為創建燈光特效,鏡頭特效等。
四、根據需要優化場景
單擊“Terrain_0_0-20180116-105653”,右側為地形編輯的菜單欄,依次為地形拉伸,地形平整,地形平滑,地形貼圖編輯、添加書、添加花草、地形設置。