java工廠模式三種詳解


工廠方法模式(Factory Method)

工廠方法模式分為三種:

1、普通工廠模式,就是建立一個工廠類,對實現了同一接口的一些類進行實例的創建。首先看下關系圖:

 

舉例如下:(我們舉一個發送郵件和短信的例子)

首先,創建二者的共同接口:

public interface Sender {  
    public void Send();  
}  

其次,創建實現類:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
}  
public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}  

最后,建工廠類:

public class SendFactory {  
  
    public Sender produce(String type) {  
        if ("mail".equals(type)) {  
            return new MailSender();  
        } else if ("sms".equals(type)) {  
            return new SmsSender();  
        } else {  
            System.out.println("請輸入正確的類型!");  
            return null;  
        }  
    }  
}

我們來測試下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produce("sms");  
        sender.Send();  
    }  
}  

輸出:this is sms sender!

2、多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字符串出錯,則不能正確創建對象,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別創建對象。關系圖:

 

 

將上面的代碼做下修改,改動下SendFactory類就行,如下:

public Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}  

測試類如下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}  

輸出:this is mailsender!

3、靜態工廠方法模式,將上面的多個工廠方法模式里的方法置為靜態的,不需要創建實例,直接調用即可。

public class SendFactory {  
      
    public static Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public static Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}  
public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {      
        Sender sender = SendFactory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}  

輸出:this is mailsender!

總體來說,工廠模式適合:凡是出現了大量的產品需要創建,並且具有共同的接口時,可以通過工廠方法模式進行創建。在以上的三種模式中,第一種如果傳入的字符串有誤,不能正確創建對象,第三種相對於第二種,不需要實例化工廠類,所以,大多數情況下,我們會選用第三種——靜態工廠方法模式。

4、抽象工廠模式(Abstract Factory)

工廠方法模式有一個問題就是,類的創建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創建多個工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。因為抽象工廠不太好理解,我們先看看圖,然后就和代碼,就比較容易理解。


請看例子:

public interface Sender {  
    public void Send();  
}  

兩個實現類:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
}  
public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}  

兩個工廠類:

public class SendMailFactory implements Provider {  
      
    @Override  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
}  
public class SendSmsFactory implements Provider{  
  
    @Override  
    public Sender produce() {  
        return new SmsSender();  
    }  
}  

在提供一個接口:

public interface Provider {  
    public Sender produce();  
}  

測試類:

public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
}  

其實這個模式的好處就是,如果你現在想增加一個功能:發及時信息,則只需做一個實現類,實現Sender接口,同時做一個工廠類,實現Provider接口,就OK了,無需去改動現成的代碼。這樣做,拓展性較好!

 

原文:https://blog.csdn.net/llussize/article/details/80276627


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