Rx.NET響應式編程


 

響應式編程

Rx.NET 了解下

1. 引言

An API for asynchronous programming with observable streams.
ReactiveX is a combination of the best ideas from the Observer pattern, the Iterator pattern, and functional programming.
ReactiveX 使用可觀察數據流進行異步編程的API。
ReactiveX結合了觀察者模式、迭代器模式和函數式編程的精華

關於Reactive(本文統一譯作響應式),有一個The Reactive Manifesto【響應式宣言】:響應式系統(Reactive System)具備以下特質:即時響應性(Responsive)、回彈性(Resilient)、彈性(Elastic)以及消息驅動(Message Driven)。

很顯然開發一個響應式系統,並不簡單。
那本文就來講一講如何基於Rx.NET進行響應式編程,進而開發更加靈活、松耦合、可伸縮的響應式系統。

2. 編程范式

在開始之前呢,我們有必要了解下幾種編程范式:命令式編程、聲明式編程、函數式編程和響應式編程。

命令式編程:命令式編程的主要思想是關注計算機執行的步驟,即一步一步告訴計算機先做什么再做什么。

//1. 聲明變量 List<int> results = new List<int>(); //2. 循環變量 foreach(var num in Enumerable.Range(1,10)) { //3. 添加條件 if (num > 5) { //4. 添加處理邏輯 results.Add(num); Console.WriteLine(num); } }

聲明式編程:聲明式編程是以數據結構的形式來表達程序執行的邏輯。它的主要思想是告訴計算機應該做什么,但不指定具體要怎么做。

var nums = from num in Enumerable.Range(1,10) where num > 5 select num

函數式編程:主要思想是把運算過程盡量寫成一系列嵌套的函數調用。

Enumerable.Range(1, 10).Where(num => num > 5).ToList().ForEach(Console.WriteLine);

響應式編程:響應式編程是一種面向數據流和變化傳播的編程范式,旨在簡化事件驅動應用的實現。響應式編程專注於如何創建依賴於變更的數據流並對變化做出響應。

IObservable<int> nums = Enumerable.Range(1, 10).ToObservable(); IDisposable subscription = nums.Where(num => num > 5).Subscribe(Console.WriteLine); subscription.Dispose();

3. Hello Rx.NET

從一個簡單的Demo開始。
假設我們現在模擬電熱壺燒水,實時輸出當前水溫,一般我們會這樣做:

Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach(Console.WriteLine); // do something else. 阻塞

假設當前程序是智能家居的中控設備,不僅控制電熱壺燒水,還控制其他設備,為了避免阻塞主線程。一般我們會創建一個Thread或Task去做。

Task.Run(() => Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach(Console.WriteLine)); // do something else. 非阻塞

假設現在我們不僅要在控制台輸出而且還要實時通過揚聲器報警。這時我們應該想到委托和事件。

class Heater { private delegate void TemperatureChanged(int temperature); private event TemperatureChanged TemperatureChangedEvent; public void BoilWater() { TemperatureChangedEvent += ShowTemperature; TemperatureChangedEvent += MakeAlerm; Task.Run( () => Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach((temperature) => TemperatureChangedEvent(temperature)) ); } private void ShowTemperature(int temperature) { Console.WriteLine($"當前溫度:{temperature}"); } private void MakeAlerm(int temperature) { Console.WriteLine($"嘟嘟嘟,當前水溫{temperature}"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Heater heater = new Heater(); heater.BoilWater(); } }

瞬間代碼量就上去了。但是借助Rx.NET,我們可以簡化成以下代碼:

var observable = Enumerable.Range(1, 100).ToObservable(NewTheadScheduler.Default);//申明可觀察序列 Subject<int> subject = new Subject<int>();//申明Subject subject.Subscribe((temperature) => Console.WriteLine($"當前溫度:{temperature}"));//訂閱subject subject.Subscribe((temperature) => Console.WriteLine($"嘟嘟嘟,當前水溫:{temperature}"));//訂閱subject observable.Subscribe(subject);//訂閱observable

僅僅通過以下三步:

  1. 調用ToObservable將枚舉序列轉換為可觀察序列。
  2. 通過指定NewTheadScheduler.Default來指定在單獨的線程進行枚舉。
  3. 調用Subscribe方法進行事件注冊。
  4. 借助Subject進行多播傳輸

通過以上我們可以看到Rx.NET大大簡化了事件處理的步驟,而這只是Rx的冰山一角。

4. Rx.NET 核心

Reactive Extensions(Rx)是一個為.NET應用提供響應式編程模型的庫,用來構建異步基於事件流的應用,通過安裝System.ReactiveNuget包進行引用。Rx將事件流抽象為Observable sequences(可觀察序列)表示異步數據流,使用LINQ運算符查詢異步數據流,並使用Scheduler來控制異步數據流中的並發性。簡單地說:Rx = Observables + LINQ + Schedulers。

Rx layer

在軟件系統中,事件是一種消息用於指示發生了某些事情。事件由Event Source(事件源)引發並由Event Handler(事件處理程序)使用。
在Rx中,事件源可以由observable表示,事件處理程序可以由observer表示。
但是應用程序使用的數據如何表示呢,例如數據庫中的數據或從Web服務器獲取的數據。而在應用程序中我們一般處理的數據無外乎兩種:靜態數據和動態數據。 但無論使用何種類型的數據,其都可以作為流來觀察。換句話說,數據流本身也是可觀察的。也就意味着,我們也可以用observable來表示數據流。

Everything is stream

講到這里,Rx.NET的核心也就一目了然了:

  1. 一切皆為數據流
  2. Observable 是對數據流的抽象
  3. Observer是對Observable的響應

在Rx中,分別使用IObservable<T>IObserver<T>接口來表示可觀察序列和觀察者。它們預置在system命名空間下,其定義如下:

public interface IObservable<out T> { //Notifies the provider that an observer is to receive notifications. IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer); } public interface IObserver<in T> { //Notifies the observer that the provider has finished sending push-based notifications. void OnCompleted(); //Notifies the observer that the provider has experienced an error condition. void OnError(Exception error); //Provides the observer with new data. void OnNext(T value); }

5. 創建IObservable

創建IObservable<T>主要有以下幾種方式:
1. 直接實現IObservable<T>接口
2. 使用Observable.Create創建

Observable.Create<int>(observer=>{ for (int i = 0; i < 5; i++) { observer.OnNext(i); } observer.OnCompleted(); return Disposable.Empty; })

3. 使用Observable.Deffer進行延遲創建(當有觀察者訂閱時才創建)
比如要連接數據庫進行查詢,如果沒有觀察者,那么數據庫連接會一直被占用,這樣會造成資源浪費。使用Deffer可以解決這個問題。

Observable.Defer(() => { var connection = Connect(user, password); return connection.ToObservable(); });

4. 使用Observable.Generate創建迭代類型的可觀察序列

IObservable<int> observable = Observable.Generate( 0, //initial state i => i < 10, //condition (false means terminate) i => i + 1, //next iteration step i => i * 2); //the value in each iteration

5. 使用Observable.Range創建指定區間的可觀察序列

IObservable<int> observable = Observable.Range (0, 10).Select (i => i * 2);

6. 創建特殊用途的可觀察序列

Observable.Return ("Hello World");//創建單個元素的可觀察序列 Observable.Never<string> ();//創建一個空的永遠不會結束的可觀察序列 Observable.Throw<ApplicationException> ( new ApplicationException ("something bad happened"))//創建一個拋出指定異常的可觀察序列 Observable.Empty<string> ()//創建一個空的立即結束的可觀察序列

7. 使用ToObservable轉換IEnumerate和Task類型

Enumerable.Range(1, 10).ToObservable(); IObservable<IEnumerable<string>> resultsA = searchEngineA.SearchAsync(term).ToObservable();

8. 使用Observable.FromEventPattern<T>Observable.FromEvent<TDelegate, TEventArgs>進行事件的轉換

public delegate void RoutedEventHandler(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e) IObservable<EventPattern<RoutedEventArgs>> clicks = Observable.FromEventPattern<RoutedEventHandler, RoutedEventArgs>( h => theButton.Click += h, h => theButton.Click -= h); clicks.Subscribe(eventPattern => output.Text += "button clicked" + Environment.NewLine);

9. 使用Observable.Using進行資源釋放

IObservable<string> lines =
    Observable.Using (
        () => File.OpenText ("TextFile.txt"), // opens the file and returns the stream we work with stream => Observable.Generate ( stream, //initial state s => !s.EndOfStream, //we continue until we reach the end of the file s => s, //the stream is our state, it holds the position in the file s => s.ReadLine ()) //each iteration will emit the current line (and moves to the next) );

10. 使用Observable.Interval創建指定間隔可觀察序列

11. 使用Observable.Timer創建可觀察的計時器

6. RX 操作符

創建完IObservable后,我們可以對其應用系列Linq操作符,對其進行查詢、過濾、聚合等等。Rx內置了以下系列操作符:
Rx 操作符
下面通過圖示來解釋常用操作符的作用:
操作符解釋

7. 多播傳輸靠:Subject

基於以上示例,我們了解到,借助Rx可以簡化事件模型的實現,而其實質上就是對觀察者模式的擴展。提到觀察者模式,我們知道一個Subject可以被多個觀察者訂閱,從而完成消息的多播。同樣,在Rx中,也引入了Subject用於多播消息傳輸,不過Rx中的Subject具有雙重身份——即是觀察者也是被觀察者。

interface ISubject<in TSource, out TResult> : IObserver<TSource>,IObservable<TResult> { }

Rx中默認提供了以下四種實現:

  • Subject - 向所有觀察者廣播每個通知

  • AsyncSubject - 當可觀察序列完成后有且僅發送一個通知

  • ReplaySubject - 緩存指定通知以對后續訂閱的觀察者進行重放

  • BehaviorSubject - 推送默認值或最新值給觀察者

但對於第一種Subject<T>有一點需要指出,當其有多個觀察者序列時,一旦其中一個停止發送消息,則Subject就停止廣播所有其他序列后續發送的任何消息。

8. 有溫度的可觀察者序列

對於Observable,它們是有溫度的,有冷熱之分。它們的區別如下圖所示:
冷熱觀察者序列的區別

Cold Observable:有且僅當有觀察者訂閱時才發送通知,且每個觀察者獨享一份完整的觀察者序列。
Hot Observable:不管有無觀察者訂閱都會發送通知,且所有觀察者共享同一份觀察者序列。

9. 一切皆在掌控:Scheduler

在Rx中,使用Scheduler來控制並發。而對於Scheduler我們可以理解為程序調度,通過Scheduler來規定在什么時間什么地點執行什么事情。Rx提供了以下幾種Scheduler:

  1. NewThreadScheduler:即在新線程上執行
  2. ThreadPoolScheduler:即在線程池中執行
  3. TaskPoolScheduler:與ThreadPoolScheduler類似
  4. CurrentThreadScheduler:在當前線程執行
  5. ImmediateScheduler:在當前線程立即執行
  6. EventLoopScheduler:創建一個后台線程按序執行所有操作

舉例而言:

Observable.Return("Hello",NewThreadScheduler.Default) .Subscribe(str=>Console.WriteLine($"{str} on ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}") ); Console.WriteLine($"Current ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); 以上輸出: Current ThreadId:1 Hello on ThreadId:4

10. 最后

羅里吧嗦的總算把《Rx.NET In Action》這本書的內容大致梳理了一遍,對Rx也有了一個更深的認識,Rx擴展了觀察者模式用於支持數據和事件序列,內置系列操作符允許我們以聲明式的方式組合這些序列,且無需關注底層的實現進行事件驅動開發:如線程、同步、線程安全、並發數據結構和非阻塞IO。

但事無巨細,難免疏漏。對響應式編程有興趣的不妨拜讀下此書,相信對你會大有裨益。

參考資料:
Rx.NET in Action.pdf
ReactiveX
.Net中的反應式編程(Reactive Programming)

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作者: 『聖傑』


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