1. 引言
An API for asynchronous programming with observable streams.
ReactiveX is a combination of the best ideas from the Observer pattern, the Iterator pattern, and functional programming.
ReactiveX 使用可觀察數據流進行異步編程的API。
ReactiveX結合了觀察者模式、迭代器模式和函數式編程的精華。
關於Reactive(本文統一譯作響應式),有一個The Reactive Manifesto【響應式宣言】:響應式系統(Reactive System)具備以下特質:即時響應性(Responsive)、回彈性(Resilient)、彈性(Elastic)以及消息驅動(Message Driven)。
很顯然開發一個響應式系統,並不簡單。
那本文就來講一講如何基於Rx.NET進行響應式編程,進而開發更加靈活、松耦合、可伸縮的響應式系統。
2. 編程范式
在開始之前呢,我們有必要了解下幾種編程范式:命令式編程、聲明式編程、函數式編程和響應式編程。
命令式編程:命令式編程的主要思想是關注計算機執行的步驟,即一步一步告訴計算機先做什么再做什么。
//1. 聲明變量
List<int> results = new List<int>();
//2. 循環變量
foreach(var num in Enumerable.Range(1,10))
{
//3. 添加條件
if (num > 5)
{
//4. 添加處理邏輯
results.Add(num);
Console.WriteLine(num);
}
}
聲明式編程:聲明式編程是以數據結構的形式來表達程序執行的邏輯。它的主要思想是告訴計算機應該做什么,但不指定具體要怎么做。
var nums = from num in Enumerable.Range(1,10) where num > 5 select num
函數式編程:主要思想是把運算過程盡量寫成一系列嵌套的函數調用。
Enumerable.Range(1, 10).Where(num => num > 5).ToList().ForEach(Console.WriteLine);
響應式編程:響應式編程是一種面向數據流和變化傳播的編程范式,旨在簡化事件驅動應用的實現。響應式編程專注於如何創建依賴於變更的數據流並對變化做出響應。
IObservable<int> nums = Enumerable.Range(1, 10).ToObservable();
IDisposable subscription = nums.Where(num => num > 5).Subscribe(Console.WriteLine);
subscription.Dispose();
3. Hello Rx.NET
從一個簡單的Demo開始。
假設我們現在模擬電熱壺燒水,實時輸出當前水溫,一般我們會這樣做:
Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach(Console.WriteLine);
// do something else. 阻塞
假設當前程序是智能家居的中控設備,不僅控制電熱壺燒水,還控制其他設備,為了避免阻塞主線程。一般我們會創建一個Thread或Task去做。
Task.Run(() => Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach(Console.WriteLine));
// do something else. 非阻塞
假設現在我們不僅要在控制台輸出而且還要實時通過揚聲器報警。這時我們應該想到委托和事件。
class Heater
{
private delegate void TemperatureChanged(int temperature);
private event TemperatureChanged TemperatureChangedEvent;
public void BoilWater()
{
TemperatureChangedEvent += ShowTemperature;
TemperatureChangedEvent += MakeAlerm;
Task.Run(
() =>
Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach((temperature) => TemperatureChangedEvent(temperature))
);
}
private void ShowTemperature(int temperature)
{
Console.WriteLine($"當前溫度:{temperature}");
}
private void MakeAlerm(int temperature)
{
Console.WriteLine($"嘟嘟嘟,當前水溫{temperature}");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Heater heater = new Heater();
heater.BoilWater();
}
}
瞬間代碼量就上去了。但是借助Rx.NET,我們可以簡化成以下代碼:
var observable = Enumerable.Range(1, 100).ToObservable(NewTheadScheduler.Default);//申明可觀察序列
Subject<int> subject = new Subject<int>();//申明Subject
subject.Subscribe((temperature) => Console.WriteLine($"當前溫度:{temperature}"));//訂閱subject
subject.Subscribe((temperature) => Console.WriteLine($"嘟嘟嘟,當前水溫:{temperature}"));//訂閱subject
observable.Subscribe(subject);//訂閱observable
僅僅通過以下三步:
- 調用
ToObservable
將枚舉序列轉換為可觀察序列。 - 通過指定
NewTheadScheduler.Default
來指定在單獨的線程進行枚舉。 - 調用
Subscribe
方法進行事件注冊。 - 借助
Subject
進行多播傳輸
通過以上我們可以看到Rx.NET大大簡化了事件處理的步驟,而這只是Rx的冰山一角。
4. Rx.NET 核心
Reactive Extensions(Rx)是一個為.NET應用提供響應式編程模型的庫,用來構建異步基於事件流的應用,通過安裝System.Reactive
Nuget包進行引用。Rx將事件流抽象為Observable sequences(可觀察序列)表示異步數據流,使用LINQ運算符查詢異步數據流,並使用Scheduler
來控制異步數據流中的並發性。簡單地說:Rx = Observables + LINQ + Schedulers。
在軟件系統中,事件是一種消息用於指示發生了某些事情。事件由Event Source(事件源)引發並由Event Handler(事件處理程序)使用。
在Rx中,事件源可以由observable表示,事件處理程序可以由observer表示。
但是應用程序使用的數據如何表示呢,例如數據庫中的數據或從Web服務器獲取的數據。而在應用程序中我們一般處理的數據無外乎兩種:靜態數據和動態數據。 但無論使用何種類型的數據,其都可以作為流來觀察。換句話說,數據流本身也是可觀察的。也就意味着,我們也可以用observable來表示數據流。
講到這里,Rx.NET的核心也就一目了然了:
- 一切皆為數據流
- Observable 是對數據流的抽象
- Observer是對Observable的響應
在Rx中,分別使用IObservable<T>
和IObserver<T>
接口來表示可觀察序列和觀察者。它們預置在system命名空間下,其定義如下:
public interface IObservable<out T>
{
//Notifies the provider that an observer is to receive notifications.
IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer);
}
public interface IObserver<in T>
{
//Notifies the observer that the provider has finished sending push-based notifications.
void OnCompleted();
//Notifies the observer that the provider has experienced an error condition.
void OnError(Exception error);
//Provides the observer with new data.
void OnNext(T value);
}
5. 創建IObservable
創建IObservable<T>
主要有以下幾種方式:
1. 直接實現IObservable<T>
接口
2. 使用Observable.Create
創建
Observable.Create<int>(observer=>{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
observer.OnNext(i);
}
observer.OnCompleted();
return Disposable.Empty;
})
3. 使用Observable.Deffer
進行延遲創建(當有觀察者訂閱時才創建)
比如要連接數據庫進行查詢,如果沒有觀察者,那么數據庫連接會一直被占用,這樣會造成資源浪費。使用Deffer可以解決這個問題。
Observable.Defer(() =>
{
var connection = Connect(user, password);
return connection.ToObservable();
});
4. 使用Observable.Generate
創建迭代類型的可觀察序列
IObservable<int> observable =
Observable.Generate(
0, //initial state
i => i < 10, //condition (false means terminate)
i => i + 1, //next iteration step
i => i * 2); //the value in each iteration
5. 使用Observable.Range
創建指定區間的可觀察序列
IObservable<int> observable = Observable.Range (0, 10).Select (i => i * 2);
6. 創建特殊用途的可觀察序列
Observable.Return ("Hello World");//創建單個元素的可觀察序列
Observable.Never<string> ();//創建一個空的永遠不會結束的可觀察序列
Observable.Throw<ApplicationException> (
new ApplicationException ("something bad happened"))//創建一個拋出指定異常的可觀察序列
Observable.Empty<string> ()//創建一個空的立即結束的可觀察序列
7. 使用ToObservable
轉換IEnumerate
和Task類型
Enumerable.Range(1, 10).ToObservable();
IObservable<IEnumerable<string>> resultsA = searchEngineA.SearchAsync(term).ToObservable();
8. 使用Observable.FromEventPattern<T>
和Observable.FromEvent<TDelegate, TEventArgs>
進行事件的轉換
public delegate void RoutedEventHandler(object sender,
System.Windows.RoutedEventArgs e)
IObservable<EventPattern<RoutedEventArgs>> clicks =
Observable.FromEventPattern<RoutedEventHandler, RoutedEventArgs>(
h => theButton.Click += h,
h => theButton.Click -= h);
clicks.Subscribe(eventPattern => output.Text += "button clicked" + Environment.NewLine);
9. 使用Observable.Using
進行資源釋放
IObservable<string> lines =
Observable.Using (
() => File.OpenText ("TextFile.txt"), // opens the file and returns the stream we work with
stream =>
Observable.Generate (
stream, //initial state
s => !s.EndOfStream, //we continue until we reach the end of the file
s => s, //the stream is our state, it holds the position in the file
s => s.ReadLine ()) //each iteration will emit the current line (and moves to the next)
);
10. 使用Observable.Interval
創建指定間隔可觀察序列
11. 使用Observable.Timer
創建可觀察的計時器
6. RX 操作符
創建完IObservable
下面通過圖示來解釋常用操作符的作用:
7. 多播傳輸靠:Subject
基於以上示例,我們了解到,借助Rx可以簡化事件模型的實現,而其實質上就是對觀察者模式的擴展。提到觀察者模式,我們知道一個Subject可以被多個觀察者訂閱,從而完成消息的多播。同樣,在Rx中,也引入了Subject用於多播消息傳輸,不過Rx中的Subject具有雙重身份——即是觀察者也是被觀察者。
interface ISubject<in TSource, out TResult> : IObserver<TSource>,IObservable<TResult>
{
}
Rx中默認提供了以下四種實現:
-
Subject
- 向所有觀察者廣播每個通知
-
AsyncSubject
- 當可觀察序列完成后有且僅發送一個通知
-
ReplaySubject
- 緩存指定通知以對后續訂閱的觀察者進行重放
-
BehaviorSubject
- 推送默認值或最新值給觀察者
但對於第一種Subject<T>
有一點需要指出,當其有多個觀察者序列時,一旦其中一個停止發送消息,則Subject就停止廣播所有其他序列后續發送的任何消息。
8. 有溫度的可觀察者序列
對於Observable,它們是有溫度的,有冷熱之分。它們的區別如下圖所示:
Cold Observable:有且僅當有觀察者訂閱時才發送通知,且每個觀察者獨享一份完整的觀察者序列。
Hot Observable:不管有無觀察者訂閱都會發送通知,且所有觀察者共享同一份觀察者序列。
9. 一切皆在掌控:Scheduler
在Rx中,使用Scheduler來控制並發。而對於Scheduler我們可以理解為程序調度,通過Scheduler來規定在什么時間什么地點執行什么事情。Rx提供了以下幾種Scheduler:
- NewThreadScheduler:即在新線程上執行
- ThreadPoolScheduler:即在線程池中執行
- TaskPoolScheduler:與ThreadPoolScheduler類似
- CurrentThreadScheduler:在當前線程執行
- ImmediateScheduler:在當前線程立即執行
- EventLoopScheduler:創建一個后台線程按序執行所有操作
舉例而言:
Observable.Return("Hello",NewThreadScheduler.Default)
.Subscribe(str=>Console.WriteLine($"{str} on ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}")
);
Console.WriteLine($"Current ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
以上輸出:
Current ThreadId:1
Hello on ThreadId:4
10. 最后
羅里吧嗦的總算把《Rx.NET In Action》這本書的內容大致梳理了一遍,對Rx也有了一個更深的認識,Rx擴展了觀察者模式用於支持數據和事件序列,內置系列操作符允許我們以聲明式的方式組合這些序列,且無需關注底層的實現進行事件驅動開發:如線程、同步、線程安全、並發數據結構和非阻塞IO。
但事無巨細,難免疏漏。對響應式編程有興趣的不妨拜讀下此書,相信對你會大有裨益。
參考資料:
Rx.NET in Action.pdf
ReactiveX
.Net中的反應式編程(Reactive Programming)