FFmpeg開發實戰(四):FFmpeg 抽取音視頻的音頻數據


如何使用FFmpeg抽取音視頻的音頻數據,代碼如下:

void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen);

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使用FFmpeg從視頻中抽取音頻 void extractAudio() { // 設置日志輸出等級 av_log_set_level(AV_LOG_INFO); AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; AVPacket pkt; av_register_all(); int ret; int len; int audio_index = -1; // 打開輸入文件 ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, "111.mp4", NULL, NULL); // 檢查打開輸入文件是否成功 if (ret < 0) { printf("cant open file,error message = %s", av_err2str(ret)); return; } // 打開輸入文件成功,打印一下Meta信息 // av_dump_format(fmt_ctx, 0, "111.flv", 0); // 打開輸出文件 FILE* dst_fd = fopen("111.aac", "wb"); // w 寫入 b 二進制文件 // 檢查輸出文件打開是否成功,如果失敗,就輸出日志,並關閉輸出文件的引用 if (!dst_fd) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't Open Out File!\n"); avformat_close_input(&fmt_ctx); } // 獲取到音頻流(使用av_find_best_stream:多媒體文件中拿到想使用的最好的一路流) av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; ret = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0); for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) { if (fmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audio_index = i; break; } } printf("Audio Stream Index = %d", audio_index); // 檢查發現音頻流的結果 if (audio_index < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't find Best Audio Stream!\n"); //printf("Reason = %s", av_err2str(ret)); // 關閉輸出文件和輸出文件的引用 avformat_close_input(&fmt_ctx); fclose(dst_fd); return; } while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0) { if (pkt.stream_index == audio_index) { printf("Has Read An Audio Packet\n"); char adts_header_buf[7]; adts_header(adts_header_buf, pkt.size); fwrite(adts_header_buf, 1, 7, dst_fd); len = fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, dst_fd); if (len != pkt.size) { av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Waring! Length of data not equal size of pkt!\n"); } } // 將引用基數減一 av_packet_unref(&pkt); //av_free_packet(&pkt); } // 關閉文件(輸入/輸出) avformat_close_input(&fmt_ctx); if (dst_fd) { fclose(dst_fd); } }

void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen) {

    int audio_object_type = 2;
    int sampling_frequency_index = 7;
    int channel_config = 2;

    int adtsLen = dataLen + 7;

    szAdtsHeader[0] = 0xff;         //syncword:0xfff                          高8bits
    szAdtsHeader[1] = 0xf0;         //syncword:0xfff                          低4bits
    szAdtsHeader[1] |= (0 << 3);    //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2  1bit
    szAdtsHeader[1] |= (0 << 1);    //Layer:0                                 2bits
    szAdtsHeader[1] |= 1;           //protection absent:1                     1bit

    szAdtsHeader[2] = (audio_object_type - 1) << 6;            //profile:audio_object_type - 1                      2bits
    szAdtsHeader[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f) << 2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index  4bits
    szAdtsHeader[2] |= (0 << 1);                             //private bit:0                                      1bit
    szAdtsHeader[2] |= (channel_config & 0x04) >> 2;           //channel configuration:channel_config               高1bit

    szAdtsHeader[3] = (channel_config & 0x03) << 6;     //channel configuration:channel_config      低2bits
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 5);                      //original:0                               1bit
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 4);                      //home:0                                   1bit
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 3);                      //copyright id bit:0                       1bit  
    szAdtsHeader[3] |= (0 << 2);                      //copyright id start:0                     1bit
    szAdtsHeader[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11);           //frame length:value   高2bits

    szAdtsHeader[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3);     //frame length:value    中間8bits
    szAdtsHeader[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5);       //frame length:value    低3bits
    szAdtsHeader[5] |= 0x1f;                                 //buffer fullness:0x7ff 高5bits
    szAdtsHeader[6] = 0xfc;
}

(目前AAC格式不是很明確,代碼運行存在問題,待學習AAC完成后,再完善)


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