各大互聯網公司面試題


本人於7-8月開始准備面試,過五關斬六將,最終抱得網易歸,深深感受到高級前端面試的套路。以下是自己整理的面試題匯總,不敢藏私,統統貢獻出來。

面試的公司分別是:阿里、網易、滴滴、今日頭條、有贊、挖財、滬江、餓了么、攜程、喜馬拉雅、兌吧、微醫、寺庫、寶寶樹、海康威視、蘑菇街、酷家樂、百分點和海風教育。

以下是面試題匯總,后續階段會持續深入更新面試題解,共勉!

PS:文末有GitHub鏈接,歡迎各位Star,歡迎加高級前端進階群一起學習(文末)。

阿里

  • 使用過的koa2中間件

  • koa-body原理

  • 介紹自己寫過的中間件

  • 有沒有涉及到Cluster

  • 介紹pm2

  • master掛了的話pm2怎么處理

  • 如何和MySQL進行通信

  • React聲明周期及自己的理解

  • 如何配置React-Router

  • 路由的動態加載模塊

  • 服務端渲染SSR

  • 介紹路由的history

  • 介紹Redux數據流的流程

  • Redux如何實現多個組件之間的通信,多個組件使用相同狀態如何進行管理

  • 多個組件之間如何拆分各自的state,每塊小的組件有自己的狀態,它們之間還有一些公共的狀態需要維護,如何思考這塊

  • 使用過的Redux中間件

  • 如何解決跨域的問題

  • 常見Http請求頭

  • 移動端適配1px的問題

  • 介紹flex布局

  • 其他css方式設置垂直居中

  • 居中為什么要使用transform(為什么不使用marginLeft/Top)

  • [x] 使用過webpack里面哪些plugin和loader

  • [x] webpack里面的插件是怎么實現的

  • dev-server是怎么跑起來

  • 項目優化

  • 抽取公共文件是怎么配置的

  • 項目中如何處理安全問題

  • 怎么實現this對象的深拷貝

網易

  • 介紹redux,主要解決什么問題
  • 文件上傳如何做斷點續傳
  • 表單可以跨域嗎
  • promise、async有什么區別
  • 搜索請求如何處理(防抖)
  • 搜索請求中文如何請求
  • 介紹觀察者模式
  • 介紹中介者模式
  • 觀察者和訂閱-發布的區別,各自用在哪里
  • 介紹react優化
  • 介紹http2.0
  • 通過什么做到並發請求
  • http1.1時如何復用tcp連接
  • 介紹service worker
  • 介紹css3中position:sticky
  • redux請求中間件如何處理並發
  • 介紹Promise,異常捕獲
  • 介紹position屬性包括CSS3新增
  • 瀏覽器事件流向
  • 介紹事件代理以及優缺點
  • React組件中怎么做事件代理
  • React組件事件代理的原理
  • 介紹this各種情況
  • 前端怎么控制管理路由
  • 使用路由時出現問題如何解決
  • React怎么做數據的檢查和變化

滴滴

  • react-router怎么實現路由切換
  • react-router里的<Link>標簽和<a>標簽有什么區別
  • <a>標簽默認事件禁掉之后做了什么才實現了跳轉
  • React層面的性能優化
  • 整個前端性能提升大致分幾類
  • [x] import { Button } from 'antd',打包的時候只打包button,分模塊加載,是怎么做到的
  • [x] 使用import時,webpacknode_modules里的依賴會做什么
  • JS異步解決方案的發展歷程以及優缺點
  • Http報文的請求會有幾個部分
  • cookie放哪里,cookie能做的事情和存在的價值
  • cookietoken都存放在header里面,為什么只劫持前者
  • cookiesession有哪些方面的區別
  • ReactDom結構發生變化后內部經歷了哪些變化
  • React掛載的時候有3個組件,textComponent、composeComponent、domComponent,區別和關系,Dom結構發生變化時怎么區分data的變化,怎么更新,更新怎么調度,如果更新的時候還有其他任務存在怎么處理
  • key主要是解決哪一類的問題,為什么不建議用索引index(重繪)
  • Redux中異步的請求怎么處理
  • Redux中間件是什么東西,接受幾個參數(兩端的柯里化函數)
  • 柯里化函數兩端的參數具體是什么東西
  • 中間件是怎么拿到store和action,然后怎么處理
  • state是怎么注入到組件的,從reducer到組件經歷了什么樣的過程
  • koa中response.send、response.rounded、response.json發生了什么事,瀏覽器為什么能識別到它是一個json結構或是html
  • koa-bodyparser怎么來解析request
  • [x] webpack整個生命周期,loader和plugin有什么區別
  • [x] 介紹AST(Abstract Syntax Tree)抽象語法樹
  • 安卓Activity之間數據是怎么傳遞的
  • 安卓4.0到6.0過程中WebView對js兼容性的變化
  • WebView和原生是如何通信
  • 跨域怎么解決,有沒有使用過Apache等方案

今日頭條

  • 對async、await的理解,內部原理
  • 介紹下Promise,內部實現
  • [x] 清除浮動
  • [x] 定位問題(絕對定位、相對定位等)
  • 從輸入URL到頁面加載全過程
  • tcp3次握手
  • tcp屬於哪一層(1 物理層 -> 2 數據鏈路層 -> 3 網絡層(ip)-> 4 傳輸層(tcp) -> 5 應用層(http))
  • redux的設計思想
  • 接入redux的過程
  • 綁定connect的過程
  • connect原理
  • [x] webpack介紹
  • == 和 ===的區別,什么情況下用相等==
  • bind、call、apply的區別
  • 動畫的了解
  • 介紹下原型鏈(解決的是繼承問題嗎)
  • 對跨域的了解

有贊

  • Linux 754 介紹
  • 介紹冒泡排序,選擇排序,冒泡排序如何優化
  • transform動畫和直接使用left、top改變位置有什么優缺點
  • 如何判斷鏈表是否有環
  • 介紹二叉搜索樹的特點
  • 介紹暫時性死區
  • ES6中的map和原生的對象有什么區別
  • 觀察者和發布-訂閱的區別
  • react異步渲染的概念,介紹Time Slicing 和 Suspense
  • 16.X聲明周期的改變
  • 16.X中props改變后在哪個生命周期中處理
  • 介紹純函數
  • 前端性能優化
  • pureComponent和FunctionComponent區別
  • 介紹JSX
  • 如何做RN在安卓和IOS端的適配
  • RN為什么能在原生中繪制成原生組件(bundle.js)
  • 介紹虛擬DOM
  • 如何設計一個localStorage,保證數據的實效性
  • 如何設計Promise.all()
  • 介紹高階組件
  • sum(2, 3)實現sum(2)(3)的效果
  • react性能優化
  • 兩個對象如何比較

挖財

  • JS的原型
  • 變量作用域鏈
  • call、apply、bind的區別
  • 防抖和節流的區別
  • 介紹各種異步方案
  • react生命周期
  • 介紹Fiber
  • 前端性能優化
  • 介紹DOM樹對比
  • react中的key的作用
  • 如何設計狀態樹
  • 介紹css,xsrf
  • http緩存控制
  • 項目中如何應用數據結構
  • native提供了什么能力給RN
  • 如何做工程上的優化
  • shouldComponentUpdate是為了解決什么問題
  • 如何解決props層級過深的問題
  • 前端怎么做單元測試
  • [x] webpack生命周期
  • [x] webpack打包的整個過程
  • [x] 常用的plugins
  • pm2怎么做進程管理,進程掛掉怎么處理
  • 不用pm2怎么做進程管理

滬江

  • 介紹下瀏覽器跨域
  • 怎么去解決跨域問題
  • jsonp方案需要服務端怎么配合
  • Ajax發生跨域要設置什么(前端)
  • 加上CORS之后從發起到請求正式成功的過程
  • xsrf跨域攻擊的安全性問題怎么防范
  • 使用Async會注意哪些東西
  • Async里面有多個await請求,可以怎么優化(請求是否有依賴)
  • Promise和Async處理失敗的時候有什么區別
  • Redux在狀態管理方面解決了React本身不能解決的問題
  • Redux有沒有做過封裝
  • react生命周期,常用的生命周期
  • 對應的生命周期做什么事
  • 遇到性能問題一般在哪個生命周期里解決
  • 怎么做性能優化(異步加載組件...)
  • 寫react有哪些細節可以優化
  • React的事件機制(綁定一個事件到一個組件上)
  • 介紹下事件代理,主要解決什么問題
  • 前端開發中用到哪些設計模式
  • React/Redux中哪些功能用到了哪些設計模式
  • JS變量類型分為幾種,區別是什么
  • JS里垃圾回收機制是什么,常用的是哪種,怎么處理的
  • 一般怎么組織CSS(Webpack)

餓了么

  • 小程序里面開頁面最多多少
  • React子父組件之間如何傳值
  • Emit事件怎么發,需要引入什么
  • 介紹下React高階組件,和普通組件有什么區別
  • 一個對象數組,每個子對象包含一個id和name,React如何渲染出全部的name
  • 在哪個生命周期里寫
  • 其中有幾個name不存在,通過異步接口獲取,如何做
  • 渲染的時候key給什么值,可以使用index嗎,用id好還是index好
  • [x] webpack如何配sass,需要配哪些loader
  • [x] 配css需要哪些loader
  • 如何配置把js、css、html單獨打包成一個文件
  • [x] div垂直水平居中(flex、絕對定位)
  • 兩個元素塊,一左一右,中間相距10像素
  • 上下固定,中間滾動布局如何實現
  • [1, 2, 3, 4, 5]變成[1, 2, 3, a, b, 5]
  • 取數組的最大值(ES5、ES6)
  • apply和call的區別
  • ES5和ES6有什么區別
  • some、every、find、filter、map、forEach有什么區別
  • 上述數組隨機取數,每次返回的值都不一樣
  • 如何找0-5的隨機數,95-99呢
  • 頁面上有1萬個button如何綁定事件
  • 如何判斷是button
  • 頁面上生成一萬個button,並且綁定事件,如何做(JS原生操作DOM)
  • 循環綁定時的index是多少,為什么,怎么解決
  • 頁面上有一個input,還有一個p標簽,改變input后p標簽就跟着變化,如何處理
  • 監聽input的哪個事件,在什么時候觸發

攜程

  • 手寫兩道算法題
  • 對React看法,有沒有遇到一些坑
  • 對閉包的看法,為什么要用閉包
  • 手寫數組去重函數
  • 手寫數組扁平化函數
  • 介紹下Promise的用途和性質
  • Promise和Callback有什么區別
  • React生命周期

喜馬拉雅

  • ES6新的特性
  • 介紹Promise
  • Promise有幾個狀態
  • 說一下閉包
  • React的生命周期
  • componentWillReceiveProps的觸發條件是什么
  • React16.3對生命周期的改變
  • 介紹下React的Filber架構
  • 畫Filber渲染樹
  • 介紹React高階組件
  • 父子組件之間如何通信
  • Redux怎么實現屬性傳遞,介紹下原理
  • React-Router版本號
  • 網站SEO怎么處理
  • 介紹下HTTP狀態碼
  • 403、301、302是什么
  • 緩存相關的HTTP請求頭
  • 介紹HTTPS
  • HTTPS怎么建立安全通道
  • 前端性能優化(JS原生和React)
  • 用戶體驗做過什么優化
  • 對PWA有什么了解
  • 對安全有什么了解
  • 介紹下數字簽名的原理
  • 前后端通信使用什么方案
  • RESTful常用的Method
  • 介紹下跨域
  • Access-Control-Allow-Origin在服務端哪里配置
  • csrf跨站攻擊怎么解決
  • 前端和后端怎么聯調

兌吧

  • localStorage和cookie有什么區別
  • CSS選擇器有哪些
  • 盒子模型,以及標准情況和IE下的區別
  • 如何實現高度自適應
  • prototype和——proto——區別
  • _construct是什么
  • new是怎么實現的
  • promise的精髓,以及優缺點
  • 如何實現H5手機端的適配
  • remflex的區別(root em)
  • empx的區別
  • React聲明周期
  • 如何去除url中的#號
  • Redux狀態管理器和變量掛載到window中有什么區別
  • webpack和gulp的優缺點
  • 如何實現異步加載
  • 如何實現分模塊打包(多入口)
  • 前端性能優化(1js css;2 圖片;3 緩存預加載; 4 SSR; 5 多域名加載;6 負載均衡)
  • 並發請求資源數上限(6個)
  • base64為什么能提升性能,缺點
  • 介紹webp這個圖片文件格式
  • 介紹koa2
  • Promise如何實現的
  • 異步請求,低版本fetch如何低版本適配
  • ajax如何處理跨域
  • CORS如何設置
  • jsonp為什么不支持post方法
  • 介紹同源策略
  • React使用過的一些組件
  • 介紹Immuable
  • 介紹下redux整個流程原理
  • 介紹原型鏈
  • 如何繼承

微醫

  • 介紹JS數據類型,基本數據類型和引用數據類型的區別
  • Array是Object類型嗎
  • 數據類型分別存在哪里
  • var a = {name: "前端開發"}; var b = a; a = null那么b輸出什么
  • var a = {b: 1}存放在哪里
  • var a = {b: {c: 1}}存放在哪里
  • 棧和堆的區別
  • 垃圾回收時棧和堆的區別
  • 數組里面有10萬個數據,取第一個元素和第10萬個元素的時間相差多少
  • 棧和堆具體怎么存儲
  • 介紹閉包以及閉包為什么沒清除
  • 閉包的使用場景
  • JS怎么實現異步
  • 異步整個執行周期
  • Promise的三種狀態
  • Async/Await怎么實現
  • Promise和setTimeout執行先后的區別
  • JS為什么要區分微任務和宏任務
  • Promise構造函數是同步還是異步執行,then呢
  • 發布-訂閱和觀察者模式的區別
  • JS執行過程中分為哪些階段
  • 詞法作用域和this的區別
  • 平常是怎么做繼承
  • 深拷貝和淺拷貝
  • loadsh深拷貝實現原理
  • ES6中let塊作用域是怎么實現的
  • React中setState后發生了什么
  • setState為什么默認是異步
  • setState什么時候是同步的
  • 為什么3大框架出現以后就出現很多native(RN)框架(虛擬DOM)
  • 虛擬DOM主要做了什么
  • 虛擬DOM本身是什么(JS對象)
  • 304是什么
  • 打包時Hash碼是怎么生成的
  • 隨機值存在一樣的情況,如何避免
  • [x] 使用webpack構建時有無做一些自定義操作
  • [x] webpack做了什么
  • a,b兩個按鈕,點擊aba,返回順序可能是baa,如何保證是aba(Promise.then)
  • node接口轉發有無做什么優化
  • node起服務如何保證穩定性,平緩降級,重啟等
  • RN有沒有做熱加載
  • RN遇到的兼容性問題
  • RN如何實現一個原生的組件
  • RN混原生和原生混RN有什么不同
  • 什么是單頁項目
  • 遇到的復雜業務場景
  • Promise.all實現原理

寺庫

  • 介紹Promise的特性,優缺點
  • 介紹Redux
  • RN的原理,為什么可以同時在安卓和IOS端運行
  • RN如何調用原生的一些功能
  • 介紹RN的缺點
  • 介紹排序算法和快排原理
  • 堆和棧的區別
  • 介紹閉包
  • 閉包的核心是什么
  • 網絡的五層模型
  • HTTP和HTTPS的區別
  • HTTPS的加密過程
  • 介紹SSL和TLS
  • 介紹DNS解析
  • JS的繼承方法
  • 介紹垃圾回收
  • cookie的引用為了解決什么問題
  • cookie和localStorage的區別
  • 如何解決跨域問題
  • 前端性能優化

寶寶樹

  • 使用canvas繪圖時如何組織成通用組件
  • formData和原生的ajax有什么區別
  • 介紹下表單提交,和formData有什么關系
  • 介紹redux接入流程
  • rudux和全局管理有什么區別(數據可控、數據響應)
  • RN和原生通信
  • 介紹MVP怎么組織
  • 介紹異步方案
  • promise如何實現then處理
  • koa2中間件原理
  • 常用的中間件
  • 服務端怎么做統一的狀態處理
  • 如何對相對路徑引用進行優化
  • node文件查找優先級
  • npm2和npm3+有什么區別

海康威視

  • knex連接數據庫響應回調
  • 介紹異步方案
  • 如何處理異常捕獲
  • 項目如何管理模塊
  • 前端性能優化
  • JS繼承方案
  • 如何判斷一個變量是不是數組
  • 變量a和b,如何交換
  • 事件委托
  • 多個<li>標簽生成的Dom結構是一個類數組
  • 類數組和數組的區別
  • dom的類數組如何轉成數組
  • 介紹單頁面應用和多頁面應用
  • redux狀態樹的管理
  • 介紹localstorage的API

蘑菇街

  • html語義化的理解
  • <b><strong>的區別
  • 對閉包的理解
  • 工程中閉包使用場景
  • 介紹this和原型
  • 使用原型最大的好處
  • react設計思路
  • 為什么虛擬DOM比真實DOM性能好
  • react常見的通信方式
  • redux整體的工作流程
  • redux和全局對象之間的區別
  • Redux數據回溯設計思路
  • 單例、工廠、觀察者項目中實際場景
  • 項目中樹的使用場景以及了解
  • 工作收獲

酷家樂

  • react生命周期
  • react性能優化
  • 添加原生事件不移除為什么會內存泄露
  • 還有哪些地方會內存泄露
  • setInterval需要注意的點
  • 定時器為什么是不精確的
  • setTimeout(1)和setTimeout(2)之間的區別
  • 介紹宏任務和微任務
  • promise里面和then里面執行有什么區別
  • 介紹pureComponet
  • 介紹Function Component
  • React數據流
  • props和state的區別
  • 介紹react context
  • 介紹class和ES5的類以及區別
  • 介紹箭頭函數和普通函數的區別
  • 介紹defineProperty方法,什么時候需要用到
  • for..in 和 object.keys的區別
  • 介紹閉包,使用場景
  • 使用閉包特權函數的使用場景
  • get和post有什么區別

百分點

  • React15/16.x的區別
  • 重新渲染render會做些什么
  • 哪些方法會觸發react重新渲染
  • state和props觸發更新的生命周期分別有什么區別
  • setState是同步還是異步
  • 對無狀態組件的理解
  • 介紹Redux工作流程
  • 介紹ES6的功能
  • let、const以及var的區別
  • 淺拷貝和深拷貝的區別
  • 介紹箭頭函數的this
  • 介紹Promise和then
  • 介紹快速排序
  • 算法:前K個最大的元素

海風教育

  • 對react看法,它的優缺點

  • 使用過程中遇到的問題,如何解決的

  • react的理念是什么(拿函數式編程來做頁面渲染)

  • JS是什么范式語言(面向對象還是函數式編程)

  • koa原理,為什么要用koa(express和koa對比)

  • 使用的koa中間件

  • ES6使用的語法

  • Promise 和 async/await 和 callback的區別

  • Promise有沒有解決異步的問題(promise鏈是真正強大的地方)

  • Promise和setTimeout的區別(Event Loop)

  • 進程和線程的區別(一個node實例就是一個進程,node是單線程,通過事件循環來實現異步

  • 介紹下DFS深度優先

  • 介紹下觀察者模式

  • 觀察者模式里面使用的數據結構(不具備順序 ,是一個list)



作者:木易楊說
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來源:簡書
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