其實我寫文章也是邊查資料邊編輯的
有時候是怕自己的闡述不嚴謹,有時候是怕自己重復造輪子
就像有些人不停的教大家QLabel QDialog QWidget 個人是不屑的
命令模式
用 Qt's Undo Framework 來舉例最恰當不過了
QUndoCommand Class 里簡單介紹了下用法
class AppendText : public QUndoCommand { public: AppendText(QString *doc, const QString &text) : m_document(doc), m_text(text) { setText("append text"); } virtual void undo() { m_document->chop(m_text.length()); } virtual void redo() { m_document->append(m_text); } private: QString *m_document; QString m_text; };
Qt Undo Framework 里詳細描述了4個類的用法和注意點
Qt Undo Framework Demo 里翻譯了官方的一個例子
觀察者模式
這個自然是用 Qt 的 signal-slots 機制來舉例了
DevBean Tech World 豆子是很早的 Qt 博主,這篇文章也寫的很詳細,就不狗尾續貂了
一般大家都喜歡大談特談 QObject::connect 函數的前4個參數
其實第五個參數才值得被討論討論
You’re doing it wrong…(QThread with SIGNAL-SLOT)
Threading without the headache - Qt Blog
接下來可以談談的是 connect 里的參數類型,必須是可以轉義成 QVariant 的類型
如果用了自定義類型,需要通過 qRegisterMetaType 或 Q_DECLARE_METATYPE 來注冊
Differences between String-Based and Functor-Based Connections
然后可以一提的是 QObject::connect 函數是線程安全的
最后可以說說 connect 和 lambda 的結合,這是 Qt5 的特性
connect(action, &QAction::triggered, engine, [=]() { engine->processAction(action->text()); });
順便說下 disconnect 函數
這個函數不要在析構函數里顯示的去調用它
很多人以為 connect 和 disconnect 應該像 new 和 delete 一樣成對出現
這是錯誤的
只要 sender 或 receiver 其中之一不存在了,connect 會自動失效
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32138947