在最近的一場CF的題解中,提到了這篇blog:Don't use rand(): a guide to random number generators in C++
大概概述一下這篇神仙blog說了啥:
- CF評測機上(以及我們會遭遇的許多windows評測機上)RAND_MAX很小,只有32767
- 不幸的是,random_shuffle用的也是這個自帶的rand(),元素在數組里移動的距離也很小。
- rand()使用的偽隨機算法是 linear congruential generator (線性同余發生器),在低位循環節很低。
那么如何正確地生成一個隨機數呢?神仙blog提供了這樣一個東西:
這個奇葩的名字來自於它使用的算法——Mersenne Twister算法,以及它用到的質數——\(2^{19937} - 1\)。
怎么用呢?
mt19937 rng(seed);
printf("%u\n", rng());
上面那句相當於srand(seed),然后調用你定義的rng()可以獲得一個unsigned int類型的隨機數。
如果你要生成unsigned long long 類型的話,使用mt19937_64即可。
那么怎么替代random_shuffle()呢?使用shuffle()函數,把你的mt19937傳進去,像這樣:
shuffle(a, a + n, rng);
這樣就能讓數組內的元素移動足夠大的距離——讓shuffle更隨機了。
附:完整生成隨機數代碼
#include <cstdio>
#include <chrono>
#include <random>
using namespace std;
mt19937 rng(chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count());
int main(){
printf("%u\n", rng());
return 0;
}
