Java一個典型類的定義和UML圖


一個典型類的定義:

 1 /**
 2  * 一個典型類的定義  3  * @author 房廷飛  4  *  5  */
 6 public class TextObject {  7     //屬性
 8     int id;  9  String name; 10     int age; 11     //方法
12  Computer com; 13     void study() { 14         System.out.println("我在認真學習!"+com.brand); 15         
16  } 17     void play() { 18         System.out.println("我在玩游戲!王者農葯!"); 19         
20  } 21     //構造方法,用於創建這個類的對象。無參的構造方法可以由系統自動創建。
22  TextObject() { 23         
24  } 25     //程序執行的入口,必須要有!
26     public static void main(String[]args) { 27         TextObject text =new TextObject();    //創建一個對象
28         text.id=1001; 29         text.age=18; 30         text.name="房廷飛"; 31         Computer c1=new Computer(); 32         c1.brand="聯想"; 33         text.com=c1; 34  text.play(); 35  text.study(); 36  } 37 } 38 //一個java文件可以有多個class類,但只能有一個public修飾的類
39 class Computer{ 40  String brand; 41 }

 

Java虛擬機的內存可以分為三個區域:棧stack、堆heap、方法區method area。

棧的特點如下:

  1. 棧描述的是方法執行的內存模型。每個方法被調用都會創建一個棧幀(存儲局部變量、操作數、方法出口等)

  2. JVM為每個線程創建一個棧,用於存放該線程執行方法的信息(實際參數、局部變量等)

  3. 棧屬於線程私有,不能實現線程間的共享!

  4. 棧的存儲特性是“先進后出,后進先出”

  5. 棧是由系統自動分配,速度快!棧是一個連續的內存空間!

堆的特點如下:

  1. 堆用於存儲創建好的對象和數組(數組也是對象)

  2. JVM只有一個堆,被所有線程共享

  3. 堆是一個不連續的內存空間,分配靈活,速度慢!

方法區(又叫靜態區)特點如下:

  1. JVM只有一個方法區,被所有線程共享!

  2. 方法區實際也是堆,只是用於存儲類、常量相關的信息!

  3. 用來存放程序中永遠是不變或唯一的內容。(類信息【Class對象】、靜態變量、字符串常量等)

 

UML圖示例:



 

 

2019-02-14    21:29:55    房廷飛


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