QT socket網絡通信


 

https://blog.csdn.net/u013007900/article/details/50411796

 

里主要講解如何實現TCP和UDP的簡單通信。

socket簡介
在LINUX下進行網絡編程,我們可以使用LINUX提供的統一的套接字接口。但是這種方法牽涉到太多的結構體,比如IP地址,端口轉換等,不熟練的人往往容易犯這樣那樣的錯誤。QT中提供的SOCKET完全使用了類的封裝機制,使用戶不需要接觸底層的各種結構體操作。而且它采用QT本身的signal-slot機制,使編寫的程序更容易理解。

這是文檔。個人覺得,QT的文檔除了缺少一些例子,其他還是不錯的。

QT5中相比於QT4應該更新了一些socket的應用,QT4相比於QT3也更新了不少,而且還改了很多的類名,大家在網上找資料的時候一定要注意。
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UDP通信

UDP沒有特定的server端和client端,簡單來說就是向特定的ip發送報文,因此我把它分為發送端和接收端。

注意:在.pro文件中要添加QT += network,否則無法使用Qt的網絡功能。

 

 

#include <QtNetwork>
QUdpSocket *sender;
sender = new QUdpSocket(this);

QByteArray datagram = “hello world!”;

//UDP廣播
sender->writeDatagram(datagram.data(),datagram.size(),QHostAddress::Broadcast,6665);

//向特定IP發送
QHostAddress serverAddress = QHostAddress("10.21.11.66");
sender->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(),serverAddress, 6665);

/* writeDatagram函數原型,發送成功返回字節數,否則-1
qint64 writeDatagram(const char *data,qint64 size,const QHostAddress &address,quint16 port)
qint64 writeDatagram(const QByteArray &datagram,const QHostAddress &host,quint16 port)
*/

 

  

UDP接收端

#include <QtNetwork>
QUdpSocket *receiver;

//信號槽
private slots:  
    void readPendingDatagrams(); 

receiver = new QUdpSocket(this);
receiver->bind(QHostAddress::LocalHost, 6665);
connect(receiver, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readPendingDatagrams()));

void readPendingDatagrams()
 {
     while (receiver->hasPendingDatagrams()) {
         QByteArray datagram;
         datagram.resize(receiver->pendingDatagramSize());
         receiver->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
         //數據接收在datagram里
/* readDatagram 函數原型
qint64 readDatagram(char *data,qint64 maxSize,QHostAddress *address=0,quint16 *port=0)
*/
     }
 }

  

TCP通信

TCP的話要復雜點,必須先建立連接才能傳輸數據,分為server端和client端。

TCP client端

#include <QtNetwork>
QTcpSocket *client;
char *data="hello qt!";
client = new QTcpSocket(this);
client->connectToHost(QHostAddress("10.21.11.66"), 6665);
client->write(data);

  TCP server端

#include <QtNetwork>
QTcpServer *server;
QTcpSocket *clientConnection;
server = new QTcpServer();
server->listen(QHostAddress::Any, 6665);
connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
void acceptConnection()
{
    clientConnection = server->nextPendingConnection();
    connect(clientConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readClient()));
}
void readClient()
{
    QString str = clientConnection->readAll();
    //或者
    char buf[1024];
    clientConnection->read(buf,1024);
}

  

至於傳中文亂碼的問題,其實可以在前面的文章中解決。

也可以看看這個

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將有關編碼的代碼全部刪除后,通過了 並且能夠運行。但是。。

挺萌的,亂碼。發送和接受都亂碼。

研究找到解決方法如下。

參考兩段代碼,發送和接受的:

發送:、

void TcpS::btn_send()
{
     QByteArray datasend = ui->textEdit->toPlainText().toLocal8Bit();
     m_tcpsocket->write(datasend);
}

  

接收:

void TcpS::read_datagram()
{
    QByteArray dataread = m_tcpsocket->readAll();
    QString str = QString::fromLocal8Bit(dataread);
    ui->textBrowser->insertPlainText(str+"\n");
}

  

 


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