VRChat簡易教程2-創建一個最基本的世界(world)


一、准備工作

  1 先確保你安裝了unity並導入了sdk

    教程:https://www.cnblogs.com/cation/p/10311702.html

  2 按之前的教程新建一個project並導入sdk

二、新建一個地面

  玩家進入游戲后得有個站的地方,這里我們新建一個普通的地面(Terrain),新建好后右側視圖會出現一個白色的地面

二、設置玩家出生點

  所謂出生點就是玩家進入地圖后出現的位置。

  如果你成功導入了VRChat的sdk,左下角的Assets里就會出現VRCSDK這個目錄,通過路徑“VRCSDK>Prefabs>World>VRCWorld”找到VRCWorld,把這個東西拖到前面創建的地面(Terrain)上去。

  如此,你已經創建了一個最簡單的世界了,可以在右側視圖中對出生點的位置進行設置,確保玩家出現在世界時能站在地面上(而不是半空中或地面下),可以用畫紅圈的幾個按鈕來精確設置出生點的位置。

 

三、進入這個世界

  前面教程說過,需要通過VRChat SDK>Setting頁面登錄你的VRC賬號,這里默認你已經登錄了。點擊“VRChat SDK>Show Build Control Panel”打開上傳頁面

  在這個頁面中,畫紅框的區域可能會出現一些按鈕,不用在意,只管點一下,出現按鈕就點一下,然后在彈出的確認框中點擊“Do it!”,點到畫紅線的區域沒有出現新的按鈕為止。

  點完以后,應該是下圖中的狀態,當然“Enable 3D spatializationXXXXXX”這個也要點,只是do it之后這個按鈕不會消失。

  畫紅圈的地方一個是test,也就是你可以先自己測試下看看,另一個是publish也就是上傳到游戲里去,別人就能看到你的世界了。這里我們先選擇Test,點擊“New Build”,意思是新發布一個測試(Last Build意思是之前發布的版本)。

  如果你安裝了VRChat的話此時就會自動啟動游戲並進入這個空白的世界了。

 

 

 

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