資源加載失敗,圖片資源默認類型是image 如果是sprite可能找不到。
資源的加載順序,場景被加載出來時,要判斷該場景的資源是否都已經加載到。
點擊A界面彈出來B界面,A界面的資源要在B界面之前加載進來。
Item皮膚類要指定runtime,點擊場景空白處,把相關ts文件拖進來。
item類的界面,最好用view 類型,scence類型傳遞list數據會報錯。
新建一個場景並加載出來的步驟。
新建 場景==>>F12發布==>>新建皮膚類==>>指定runtime==>>uiManager中加載相關資源,如果別的界面打開本界面,在別的資源管理中加載本資源==>>注冊UIID類名;
刪除東西,用倒序刪除。正序會改變數組的下標,導致錯誤。