three.js 使用OrbitControls.js自由視角觀察


 

 

首先,引入js文件:

<script type="text/javascript" src="./path/to/OrbitControls.js"></script>

 

 

然后,實例化:

//實例化 orbitcontrols
orbitcontrols = new THREE.OrbitControls(camera,renderer.domElement);
orbitcontrols.target = new THREE.Vector3(0, 0, 0);
orbitcontrols.autoRotate = false;
clock = new THREE.Clock();

 

 

 

最后,循環渲染:

//實時渲染
function Loop(){
    delta = clock.getDelta();
    orbitcontrols.update(delta);

    renderer.render(scene,camera);
    requestAnimationFrame(Loop);
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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