[C++ STL] 常用算法總結


一、概述

STL算法部分主要由頭文件 <algorithm>,<numeric>,<functional> 組成。要使用 STL中的算法函數必須包含頭文件 <algorithm>,對於數值算法須包含 <numeric>,<functional> 中則定義了一些模板類,用來聲明函數對象。


二、常用算法介紹

STL 中算法大致分為四類:

  • 非可變序列算法:指不直接修改其所操作的容器內容的算法。
  • 可變序列算法:指可以修改它們所操作的容器內容的算法。
  • 排序算法:包括對序列進行排序和合並的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。
  • 數值算法:對容器內容進行數值計算。

細致分類可分為 13 類,由於算法過多,所以不一一做介紹,只選取幾個最常用的算法介紹。


2.1 查找算法

查找算法共13個,包含在<algorithm>頭文件中,用來提供元素排序策略,這里只列出一部分算法:

  • adjacent_find: 在iterator對標識元素范圍內,查找一對相鄰重復元素,找到則返回指向這對元素的第一個元素的ForwardIterator。否則返回last。重載版本使用輸入的二元操作符代替相等的判斷。
  • count: 利用等於操作符,把標志范圍內的元素與輸入值比較,返回相等元素個數。
  • count_if: 利用輸入的操作符,對標志范圍內的元素進行操作,返回結果為true的個數。
  • binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true。重載的版本實用指定的比較函數對象或函數指針來判斷相等。
  • equal_range: 功能類似equal,返回一對iterator,第一個表示lower_bound,第二個表示upper_bound。
  • find: 利用底層元素的等於操作符,對指定范圍內的元素與輸入值進行比較。當匹配時,結束搜索,返回指向該元素的Iterator。
  • find_if: 使用輸入的函數代替等於操作符執行find。
  • search: 給出兩個范圍,返回一個ForwardIterator,查找成功指向第一個范圍內第一次出現子序列(第二個范圍)的位置,查找失敗指向last1。重載版本使用自定義的比較操作。
  • search_n: 在指定范圍內查找val出現n次的子序列。重載版本使用自定義的比較操作。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>  

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8 };
	vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

	/*** adjacent_find: 在iterator對標識元素范圍內,查找一對相鄰重復元素 ***/
	// 原型: _FwdIt adjacent_find(_FwdIt _First, _FwdIt _Last)
	cout << "adjacent_find: ";
	cout << *adjacent_find(iv.begin(), iv.end()) << endl;

	/*** count: 利用等於操作符,把標志范圍內的元素與輸入值比較,返回相等元素個數。 ***/
	// 原型: count(_InIt _First, _InIt _Last, const _Ty& _Val)
	cout << "count(==7): ";
	cout << count(iv.begin(), iv.end(), 6) << endl;// 統計6的個數

	/*** count_if: 利用輸入的操作符,對標志范圍內的元素進行操作,返回結果為true的個數。 ***/
	// 原型: count_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred)
	// 統計小於7的元素的個數 :9個
	cout << "count_if(<7): ";
	cout << count_if(iv.begin(), iv.end(), bind2nd(less<int>(), 7)) << endl;

	/*** binary_search: 在有序序列中查找value,找到返回true。 ***/
	// 原型: bool binary_search(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
	cout << "binary_search: ";
	cout << binary_search(iv.begin(), iv.end(), 4) << endl; // 找到返回true

	/*** equal_range: 功能類似equal,返回一對iterator,第一個表示lower_bound,第二個表示upper_bound。 ***/
	// 原型: equal_range(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
	pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> pairIte;  
	pairIte = equal_range(iv.begin(), iv.end(), 3);
	cout << "pairIte.first:" << *(pairIte.first) << endl;// lowerbound 3   
	cout << "pairIte.second:" << *(pairIte.second) << endl; // upperbound 4

	/*** find: 利用底層元素的等於操作符,對指定范圍內的元素與輸入值進行比較。 ***/
	// 原型: _InIt find(_InIt _First, _InIt _Last, const _Ty& _Val)
	cout << "find: ";
	cout << *find(iv.begin(), iv.end(), 4) << endl; // 返回元素為4的元素的下標位置

	/*** find_if: 使用輸入的函數代替等於操作符執行find。 ***/
	// 原型: _InIt find_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred)
	cout << "find_if: " << *find_if(iv.begin(), iv.end(), bind2nd(greater<int>(), 2)) << endl; // 返回大於2的第一個元素的位置:3 

	/*** search: 給出兩個范圍,返回一個ForwardIterator,查找成功指向第一個范圍內第一次出現子序列的位置。 ***/
	// 原型: _FwdIt1 search(_FwdIt1 _First1, _FwdIt1 _Last1, _FwdIt2 _First2, _FwdIt2 _Last2)
	// 在iv中查找 子序列 2 3 第一次出現的位置的元素   
	int iarr3[3] = { 2, 3 };
	vector<int> iv3(iarr3, iarr3 + 2);
	cout << "search: " << *search(iv.begin(), iv.end(), iv3.begin(), iv3.end()) << endl;

	/*** search_n: 在指定范圍內查找val出現n次的子序列。 ***/
	// 原型: _FwdIt1 search_n(_FwdIt1 _First1, _FwdIt1 _Last1, _Diff2 _Count, const _Ty& _Val)
	// 在iv中查找 2個6 出現的第一個位置的元素   
	cout << "search_n: " << *search_n(iv.begin(), iv.end(), 2, 6) << endl;  

	return 0;
}

/*
adjacent_find: 6
count(==7): 3
count_if(<7): 9
binary_search: 1
pairIte.first:3
pairIte.second:4
find: 4
find_if: 3
search: 2
search_n: 6
*/

2.2 排序和通用算法

排序算法共14個,包含在<algorithm>頭文件中,用來判斷容器中是否包含某個值,這里只列出一部分算法:

  • merge: 合並兩個有序序列,存放到另一個序列。重載版本使用自定義的比較。
  • random_shuffle: 對指定范圍內的元素隨機調整次序。重載版本輸入一個隨機數產生操作。
  • nth_element: 將范圍內的序列重新排序,使所有小於第n個元素的元素都出現在它前面,而大於它的都出現在后面。重載版本使用自定義的比較操作。
  • reverse: 將指定范圍內元素重新反序排序。
  • sort: 以升序重新排列指定范圍內的元素。重載版本使用自定義的比較操作。
  • stable_sort: 與sort類似,不過保留相等元素之間的順序關系。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional> // 定義了greater<int>()

using namespace std;

// 要注意的技巧
template <class T>
struct display
{
	void operator()(const T&x) const
	{
		cout << x << " ";
	}
};

// 如果想從大到小排序,可以采用先排序后反轉的方式,也可以采用下面方法:
// 自定義從大到小的比較器,用來改變排序方式
bool Comp(const int& a, const int& b) {
	return a > b;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr1[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 6, 7, 8 };
	vector<int> iv1(iarr1, iarr1 + sizeof(iarr1) / sizeof(int));
	vector<int> iv2(iarr1 + 4, iarr1 + 8); // 4 5 6 6
	vector<int> iv3(15);

	/*** merge: 合並兩個有序序列,存放到另一個序列 ***/
	// iv1和iv2合並到iv3中(合並后會自動排序)
	merge(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin(), iv2.end(), iv3.begin());
	cout << "merge合並后: ";
	for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** random_shuffle: 對指定范圍內的元素隨機調整次序。 ***/
	int iarr2[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
	vector<int> iv4(iarr2, iarr2 + sizeof(iarr2) / sizeof(int));
	// 打亂順序  
	random_shuffle(iv4.begin(), iv4.end());
	cout << "random_shuffle打亂后: ";
	for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** nth_element: 將范圍內的序列重新排序。 ***/
	// 將小於iv.begin+5的放到左邊   
	nth_element(iv4.begin(), iv4.begin() + 5, iv4.end());
	cout << "nth_element重新排序后: ";
	for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** reverse: 將指定范圍內元素重新反序排序。 ***/
	reverse(iv4.begin(), iv4.begin());
	cout << "reverse翻轉后: ";
	for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** sort: 以升序重新排列指定范圍內的元素。 ***/
	// sort(iv4.begin(), iv4.end(), Comp); // 也可以使用自定義Comp()函數
	sort(iv4.begin(), iv4.end(), greater<int>());
	cout << "sort排序(倒序): ";
	for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** stable_sort: 與sort類似,不過保留相等元素之間的順序關系。 ***/
	int iarr3[] = { 0, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6 };
	vector<int> iv5(iarr3, iarr3 + sizeof(iarr3) / sizeof(int));
	stable_sort(iv5.begin(), iv5.end(), greater<int>());
	cout << "stable_sort排序(倒序): ";
	for_each(iv5.begin(), iv5.end(), display<int>());
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
merge合並后: 0 1 2 3 4 4 5 5 6 6 6 6 6 7 8
random_shuffle打亂后: 8 1 6 2 0 5 7 3 4
nth_element重新排序后: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
reverse翻轉后: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
sort排序(倒序): 8 7 6 5 4 3 2 1 0
stable_sort排序(倒序): 6 5 4 4 3 3 2 1 0
*/

2.3 刪除和替換算法

刪除和替換算法共15個,包含在<numeric>頭文件中,這里只列出一部分算法:

  • copy: 復制序列。
  • copy_backward: 與copy相同,不過元素是以相反順序被拷貝。
  • remove: 刪除指定范圍內所有等於指定元素的元素。注意,該函數不是真正刪除函數。內置函數不適合使用remove和remove_if函數。
  • remove_copy: 將所有不匹配元素復制到一個制定容器,返回OutputIterator指向被拷貝的末元素的下一個位置。
  • remove_if: 刪除指定范圍內輸入操作結果為true的所有元素。
  • remove_copy_if: 將所有不匹配元素拷貝到一個指定容器。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional> // 定義了greater<int>()

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
	void operator()(const T&x) const
	{
		cout << x << " ";
	}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr1[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
	vector<int> iv1(iarr1, iarr1 + sizeof(iarr1) / sizeof(int));
	vector<int> iv2(9);

	/*** copy: 復制序列 ***/
	//  原型: _OutIt copy(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest)
	copy(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin());
	cout << "copy(iv2): ";
	for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** copy_backward: 與copy相同,不過元素是以相反順序被拷貝。 ***/
	//  原型: _BidIt2 copy_backward(_BidIt1 _First, _BidIt1 _Last,_BidIt2 _Dest)
	copy_backward(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.rend());
	cout << "copy_backward(iv2): ";
	for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** remove: 刪除指定范圍內所有等於指定元素的元素。 ***/
	//  原型: _FwdIt remove(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
	remove(iv1.begin(), iv1.end(), 5); // 刪除元素5
	cout << "remove(iv1): ";
	for_each(iv1.begin(), iv1.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** remove_copy: 將所有不匹配元素復制到一個制定容器,返回OutputIterator指向被拷貝的末元素的下一個位置。 ***/
	//  原型: 	_OutIt remove_copy(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest, const _Ty& _Val)
	vector<int> iv3(8);
	remove_copy(iv1.begin(), iv1.end(), iv3.begin(), 4); // 去除4 然后將一個容器的元素復制到另一個容器
	cout << "remove_copy(iv3): ";
	for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** remove_if: 刪除指定范圍內輸入操作結果為true的所有元素。 ***/
	//  原型: _FwdIt remove_if(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred)
	remove_if(iv3.begin(), iv3.end(), bind2nd(less<int>(), 6)); //  將小於6的元素 "刪除"
	cout << "remove_if(iv3): ";
	for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** remove_copy_if: 將所有不匹配元素拷貝到一個指定容器。 ***/
	// 原型: _OutIt remove_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest, _Pr _Pred)
	//  將iv1中小於6的元素 "刪除"后,剩下的元素再復制給iv3
	remove_copy_if(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin(), bind2nd(less<int>(), 4));
	cout << "remove_if(iv2): ";
	for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
copy(iv2): 0 1 2 3 4 5 6 7 8
copy_backward(iv2): 8 7 6 5 4 3 2 1 0
remove(iv1): 0 1 2 3 4 6 7 8 8
remove_copy(iv3): 0 1 2 3 6 7 8 8
remove_if(iv3): 6 7 8 8 6 7 8 8
remove_if(iv2): 4 6 7 8 8 3 2 1 0
*/
  • replace: 將指定范圍內所有等於vold的元素都用vnew代替。
  • replace_copy: 與replace類似,不過將結果寫入另一個容器。
  • replace_if: 將指定范圍內所有操作結果為true的元素用新值代替。
  • replace_copy_if: 與replace_if,不過將結果寫入另一個容器。
  • swap: 交換存儲在兩個對象中的值。
  • swap_range: 將指定范圍內的元素與另一個序列元素值進行交換。
  • unique: 清除序列中重復元素,和remove類似,它也不能真正刪除元素。重載版本使用自定義比較操作。
  • unique_copy: 與unique類似,不過把結果輸出到另一個容器。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional> // 定義了greater<int>()

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
	void operator()(const T&x) const
	{
		cout << x << " ";
	}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr[] = { 8, 10, 7, 8, 6, 6, 7, 8, 6, 7, 8 };
	vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

	/*** replace: 將指定范圍內所有等於vold的元素都用vnew代替。 ***/
	//  原型: void replace(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Oldval, const _Ty& _Newval)
	// 將容器中6 替換為 3   
	replace(iv.begin(), iv.end(), 6, 3);
	cout << "replace(iv): ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>()); // 由於_X是static 所以接着 增長
	cout << endl; // iv:8 10 7 8 3 3 7 8 3 7 8   

	/*** replace_copy: 與replace類似,不過將結果寫入另一個容器。 ***/
	//  原型: _OutIt replace_copy(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, const _Ty& _Oldval, const _Ty& _Newval)
	vector<int> iv2(12);
	// 將容器中3 替換為 5,並將結果寫入另一個容器。  
	replace_copy(iv.begin(), iv.end(), iv2.begin(), 3, 5);
	cout << "replace_copy(iv2): ";
	for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>());  
	cout << endl; // iv2:8 10 7 8 5 5 7 8 5 7 8 0(最后y一個殘留元素)   

	/*** replace_if: 將指定范圍內所有操作結果為true的元素用新值代替。 ***/
	//  原型: void replace_if(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
	// 將容器中小於 5 替換為 2   
	replace_if(iv.begin(), iv.end(), bind2nd(less<int>(), 5), 2);
	cout << "replace_copy(iv): ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());   
	cout << endl; // iv:8 10 7 8 2 5 7 8 2 7 8   

	/*** replace_copy_if: 與replace_if,不過將結果寫入另一個容器。 ***/
	//  原型: _OutIt replace_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
	// 將容器中小於 5 替換為 2,並將結果寫入另一個容器。  
	replace_copy_if(iv.begin(), iv.end(), iv2.begin(), bind2nd(equal_to<int>(), 8), 9);
	cout << "replace_copy_if(iv2): ";
	for_each(iv2.begin(), iv2.end(), display<int>()); 
	cout << endl; // iv2:9 10 7 8 2 5 7 9 2 7 8 0(最后一個殘留元素)

	int iarr3[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, };
	vector<int> iv3(iarr3, iarr3 + sizeof(iarr3) / sizeof(int));
	int iarr4[] = { 8, 10, 7, 8, 6, 6, 7, 8, 6, };
	vector<int> iv4(iarr4, iarr4 + sizeof(iarr4) / sizeof(int));

	/*** swap: 交換存儲在兩個對象中的值。 ***/
	//  原型: _OutIt replace_copy_if(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred, const _Ty& _Val)
	// 將兩個容器中的第一個元素交換  
	swap(*iv3.begin(), *iv4.begin());
	cout << "swap(iv3): ";
	for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());  
	cout << endl;

	/*** swap_range: 將指定范圍內的元素與另一個序列元素值進行交換。 ***/
	//  原型: _FwdIt2 swap_ranges(_FwdIt1 _First1, _FwdIt1 _Last1, _FwdIt2 _Dest)
	// 將兩個容器中的全部元素進行交換  
	swap_ranges(iv4.begin(), iv4.end(), iv3.begin());
	cout << "swap_range(iv3): ";
	for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** unique: 清除序列中相鄰的重復元素,和remove類似,它也不能真正刪除元素。 ***/
	//  原型: _FwdIt unique(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Pr _Pred) 
	unique(iv3.begin(), iv3.end());
	cout << "unique(iv3): ";
	for_each(iv3.begin(), iv3.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** unique_copy: 與unique類似,不過把結果輸出到另一個容器。 ***/
	//  原型: _OutIt unique_copy(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Pr _Pred)
	unique_copy(iv3.begin(), iv3.end(), iv4.begin());
	cout << "unique_copy(iv4): ";
	for_each(iv4.begin(), iv4.end(), display<int>());
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
replace(iv): 8 10 7 8 3 3 7 8 3 7 8
replace_copy(iv2): 8 10 7 8 5 5 7 8 5 7 8 0
replace_copy(iv): 8 10 7 8 2 2 7 8 2 7 8
replace_copy_if(iv2): 9 10 7 9 2 2 7 9 2 7 9 0
swap(iv3): 8 1 2 3 4 5 6 7 8
swap_range(iv3): 0 10 7 8 6 6 7 8 6
unique(iv3): 0 10 7 8 6 7 8 6 6
unique_copy(iv4): 0 10 7 8 6 7 8 6 8
*/

2.4 排列組合算法

排列組合算法共2個,包含在<algorithm>頭文件中,用來提供計算給定集合按一定順序的所有可能排列組合,這里全部列出:

  • next_permutation: 取出當前范圍內的排列,並重新排序為下一個字典序排列。重載版本使用自定義的比較操作。
  • prev_permutation: 取出指定范圍內的序列並將它重新排序為上一個字典序排列。如果不存在上一個序列則返回false。重載版本使用自定義的比較操作。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
	void operator()(const T&x) const
	{
		cout << x << " ";
	}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr[] = { 12, 17, 20, 22, 23, 30, 33, 40 };
	vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

	/*** next_permutation: 取出當前范圍內的排列,並重新排序為下一個字典序排列。***/
	//  原型: bool next_permutation(_BidIt _First, _BidIt _Last)
	// 生成下一個排列組合(字典序)   
	next_permutation(iv.begin(), iv.end());
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** prev_permutation: 取出指定范圍內的序列並將它重新排序為上一個字典序排列。 ***/
	//  原型: bool prev_permutation(_BidIt _First, _BidIt _Last)
	prev_permutation(iv.begin(), iv.end());
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
12 17 20 22 23 30 40 33
12 17 20 22 23 30 33 40
*/

2.5 數值算法

數值算法共4個,包含在<numeric>頭文件中,分別是:

  • accumulate: iterator對標識的序列段元素之和,加到一個由val指定的初始值上。重載版本不再做加法,而是傳進來的二元操作符被應用到元素上。
  • partial_sum: 創建一個新序列,其中每個元素值代表指定范圍內該位置前所有元素之和。重載版本使用自定義操作代替加法。
  • inner_product: 對兩個序列做內積(對應元素相乘,再求和)並將內積加到一個輸入的初始值上。重載版本使用用戶定義的操作。
  • adjacent_difference: 創建一個新序列,新序列中每個新值代表當前元素與上一個元素的差。重載版本用指定二元操作計算相鄰元素的差。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric> // 數值算法
#include <iterator> // 定義了ostream_iterator

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	vector<int> vec(arr, arr + 5);
	vector<int> vec2(arr, arr + 5);

	//  accumulate: iterator對標識的序列段元素之和,加到一個由val指定的初始值上。
	int temp;
	int val = 0;
	temp = accumulate(vec.begin(), vec.end(), val);
	cout << "accumulate(val = 0): " << temp << endl;
	val = 1;
	temp = accumulate(vec.begin(), vec.end(), val);
	cout << "accumulate(val = 1): " << temp << endl;

	// inner_product: 對兩個序列做內積(對應元素相乘,再求和)並將內積加到一個輸入的初始值上。
	// 這里是:1*1 + 2*2 + 3*3 + 4*4 + 5*5
	val = 0;
	temp = inner_product(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin(), val);
	cout << "inner_product(val = 0): " << temp << endl;

	// partial_sum: 創建一個新序列,其中每個元素值代表指定范圍內該位置前所有元素之和。
	// 第一次,1   第二次,1+2  第三次,1+2+3  第四次,1+2+3+4
	ostream_iterator<int> oit(cout, " "); // 迭代器綁定到cout上作為輸出使用
	cout << "ostream_iterator: ";
	partial_sum(vec.begin(), vec.end(), oit);// 依次輸出前n個數的和
	cout << endl;
	// 第一次,1   第二次,1-2  第三次,1-2-3  第四次,1-2-3-4
	cout << "ostream_iterator(minus): ";
	partial_sum(vec.begin(), vec.end(), oit, minus<int>());// 依次輸出第一個數減去(除第一個數外到當前數的和)
	cout << endl;

	// adjacent_difference: 創建一個新序列,新序列中每個新值代表當前元素與上一個元素的差。
	// 第一次,1-0   第二次,2-1  第三次,3-2  第四次,4-3
	cout << "adjacent_difference: ";
	adjacent_difference(vec.begin(), vec.end(), oit); // 輸出相鄰元素差值 后面-前面
	cout << endl;
	// 第一次,1+0   第二次,2+1  第三次,3+2  第四次,4+3
	cout << "adjacent_difference(plus): ";
	adjacent_difference(vec.begin(), vec.end(), oit, plus<int>()); // 輸出相鄰元素差值 后面-前面 
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
accumulate(val = 0): 15
accumulate(val = 1): 16
inner_product(val = 0): 55
ostream_iterator: 1 3 6 10 15
ostream_iterator(minus): 1 -1 -4 -8 -13
adjacent_difference: 1 1 1 1 1
adjacent_difference(plus): 1 3 5 7 9
*/

2.6 生成和異變算法

生成和異變算法共6個,包含在<algorithm>頭文件中,這里只列出一部分算法:

  • fill: 將輸入值賦給標志范圍內的所有元素。
  • fill_n: 將輸入值賦給first到first+n范圍內的所有元素。
  • for_each: 用指定函數依次對指定范圍內所有元素進行迭代訪問,返回所指定的函數類型。該函數不得修改序列中的元素。
  • generate: 連續調用輸入的函數來填充指定的范圍。
  • generate_n: 與generate函數類似,填充從指定iterator開始的n個元素。
  • transform: 將輸入的操作作用與指定范圍內的每個元素,並產生一個新的序列。重載版本將操作作用在一對元素上,另外一個元素來自輸入的另外一個序列。結果輸出到指定容器。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
	void operator()(const T&x) const
	{
		cout << x << " ";
	}
};
//  作用類似於上面結構體,只不過只能顯示int類型的數據
void printElem(int& elem)
{
	cout << elem << " ";
}

template<class T>
struct plus2
{
	void operator()(T&x)const
	{
		x += 2;
	}

};

class even_by_two
{
private:
	static int _x; //  注意靜態變量   
public:
	int operator()()const
	{
		return _x += 2;
	}
};
int even_by_two::_x = 0; //  初始化靜態變量

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
	vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

	/*** fill: 將輸入值賦給標志范圍內的所有元素。 ***/
	//  原型: void fill(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)  
	fill(iv.begin(), iv.end(),5);
	cout << "fill: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** fill_n: 將輸入值賦給first到first+n范圍內的所有元素。 ***/
	//  原型: _OutIt fill_n(_OutIt _Dest, _Diff _Count, const _Ty& _Val)
	fill_n(iv.begin(), 4, 3); //  賦4個3給iv 
	cout << "fill_n: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** for_each: 用指定函數依次對指定范圍內所有元素進行迭代訪問,返回所指定的函數類型。 ***/
	//  原型: _Fn1 for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func)
	for_each(iv.begin(), iv.end(), plus2<int>()); //  每個元素+2
	cout << "for_each: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), printElem); //  輸出
	cout << endl;

	/*** generate: 連續調用輸入的函數來填充指定的范圍。 ***/
	//  原型: void generate(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, _Fn0 _Func)
	//  使用even_by_two()函數返回的值,來填充容器iv
	generate(iv.begin(), iv.end(), even_by_two());
	cout << "generate: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** generate_n: 與generate函數類似,填充從指定iterator開始的n個元素。 ***/
	//  原型: _OutIt generate_n(_OutIt _Dest, _Diff _Count, _Fn0 _Func)
	//  使用even_by_two()函數返回的值,來填充容器iv的前三個值
	generate_n(iv.begin(), 3, even_by_two());
	cout << "generate_n: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>()); //  由於_X是static 所以接着 增長
	cout << endl;

	/*** transform: 將輸入的操作作用與指定范圍內的每個元素,並產生一個新的序列。 ***/
	//  原型: _OutIt transform(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn1 _Func)
	// 容器的所有值全部減2
	transform(iv.begin(), iv.end(), iv.begin(), bind2nd(minus<int>(), 2));
	cout << "transform: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>()); //  由於_X是static 所以接着 增長
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
fill: 5 5 5 5 5 5 5 5 5
fill_n: 3 3 3 3 5 5 5 5 5
for_each: 5 5 5 5 7 7 7 7 7
generate: 2 4 6 8 10 12 14 16 18
generate_n: 20 22 24 8 10 12 14 16 18
transform: 18 20 22 6 8 10 12 14 16
*/

2.7 關系算法

關系算法共8個,包含在<algorithm>頭文件中,這里只列出一部分算法:

  • equal: 如果兩個序列在標志范圍內元素都相等,返回true。重載版本使用輸入的操作符代替默認的等於操作符。
  • includes: 判斷第一個指定范圍內的所有元素是否都被第二個范圍包含,使用底層元素的<操作符,成功返回true。重載版本使用用戶輸入的函數。
  • max: 返回兩個元素中較大一個。重載版本使用自定義比較操作。
  • min: 返回兩個元素中較小一個。重載版本使用自定義比較操作。
  • max_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最大的元素。重載版本使用自定義比較操作。
  • min_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最小的元素。重載版本使用自定義比較操作。
  • mismatch: 並行比較兩個序列,指出第一個不匹配的位置,返回一對iterator,標志第一個不匹配元素位置。如果都匹配,返回每個容器的last。重載版本使用自定義的比較操作。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	vector<int> iv1(iarr, iarr + 5);
	vector<int> iv2(iarr, iarr + 9);

	//  equal: 如果兩個序列在標志范圍內元素都相等,返回true。
	cout <<"equal: " << equal(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin()) << endl;//  1 表示相等,因為只比較跟 iv1長度大小的數組      

	// includes: 判斷第一個指定范圍內的所有元素是否都被第二個范圍包含,使用底層元素的<操作符,成功返回true。
	// 判斷判斷iv2中元素是否都出現在iv1中
	cout << "includes: " << includes(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin(), iv2.end()) << endl;

	// max: 返回兩個元素中較大一個。
	cout << "max: " << max(iv1[0],iv1[1]) << endl;
	// min: 返回兩個元素中較小一個。
	cout << "min: " << min(iv1[0], iv1[1]) << endl;

	// max_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最大的元素。
	cout << "max_element: " << *max_element(iv1.begin(), iv1.end()) << endl;
	// min_element: 返回一個ForwardIterator,指出序列中最小的元素。
	cout << "min_element: " << *min_element(iv1.begin(), iv1.end()) << endl;

	//  mismatch: 並行比較兩個序列,指出第一個不匹配的位置,返回一對iterator,標志第一個不匹配元素位置。如果都匹配,返回每個容器的last。
	pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> pa;
	pa = mismatch(iv1.begin(), iv1.end(), iv2.begin());
	if (pa.first == iv1.end()) //  true 表示相等,因為只比較跟iv1長度大小的數組 
		cout << "第一個向量與第二個向量匹配" << endl;
	else
	{
		cout << "兩個向量不同點--第一個向量點:" << *(pa.first) << endl; // 這樣寫很危險,應該判斷是否到達end   
		cout << "兩個向量不同點--第二個向量點:" << *(pa.second) << endl;
	}

	return 0;
}

/*
equal: 1
includes: 0
max: 2
min: 1
max_element: 5
min_element: 1
第一個向量與第二個向量匹配
*/

2.8 集合算法

集合算法共4個,包含在<algorithm>頭文件中,這里全部列出:

  • set_union: 構造一個有序序列,包含兩個序列中所有的不重復元素。重載版本使用自定義的比較操作。
  • set_intersection: 構造一個有序序列,其中元素在兩個序列中都存在。重載版本使用自定義的比較操作。
  • set_difference: 構造一個有序序列,該序列僅保留第一個序列中存在的而第二個中不存在的元素。重載版本使用自定義的比較操作。
  • set_symmetric_difference: 構造一個有序序列,該序列取兩個序列的對稱差集(並集-交集)。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iterator> 

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
	void operator()(const T&x) const
	{
		cout << x << " ";
	}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr1[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 11 };
	int iarr2[] = { 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 };

	multiset<int> s1(iarr1, iarr1 + 6);
	multiset<int> s2(iarr2, iarr2 + 7);
	cout << "s1: ";
	for_each(s1.begin(), s1.end(), display<int>());
	cout << endl;
	cout << "s2: ";
	for_each(s2.begin(), s2.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** set_union: 構造一個有序序列,包含兩個序列中所有的不重復元素。 ***/
	//  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
	cout << "union of s1 and s2: ";
	// 兩個集合合並,相同元素個數取 max(m,n)。   
	set_union(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
	cout << endl;

	/*** set_intersection: 構造一個有序序列,其中元素在兩個序列中都存在。 ***/
	//  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
	cout << "Intersection of s1 and s2: ";
	// 兩個集合交集,相同元素個數取 min(m,n).  
	set_intersection(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
	cout << endl;

	/*** set_difference: 構造一個有序序列,該序列僅保留第一個序列中存在的而第二個中不存在的元素。 ***/
	//  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
	cout << "Intersection of s1 and s2: ";
	// 兩個集合差集 就是去掉S1中 的s2   
	set_difference(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
	cout << endl;

	/*** set_symmetric_difference: 構造一個有序序列,該序列取兩個序列的對稱差集(並集-交集)。 ***/
	//  原型: _OutIt set_union(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _OutIt _Dest)
	cout << "Intersection of s1 and s2: ";
	// 兩個集合對稱差集:就是取兩個集合互相沒有的元素 。兩個排序區間,元素相等指針后移,不等輸出小的並前進   
	// 相同元素的個數 abs(m-n)   
	set_symmetric_difference(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
s1: 1 3 5 7 9 11
s2: 1 1 2 3 5 8 13
union of s1 and s2: 1 1 2 3 5 7 8 9 11 13
Intersection of s1 and s2: 1 3 5
Intersection of s1 and s2: 7 9 11
Intersection of s1 and s2: 1 2 7 8 9 11 13
*/

2.9 堆算法

集合算法共4個,包含在<algorithm>頭文件中,這里只列出一部分算法:

  • make_heap: 把指定范圍內的元素生成一個堆。重載版本使用自定義比較操作。
  • pop_heap: 並不真正把最大元素從堆中彈出,而是重新排序堆。它把first和last-1交換,然后重新生成一個堆。可使用容器的back來訪問被"彈出"的元素或者使用pop_back進行真正的刪除。重載版本使用自定義的比較操作。
  • push_heap: 假設first到last-1是一個有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,重新生成堆。在指向該函數前,必須先把元素插入容器后。重載版本使用指定的比較操作。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

template <class T>
struct display
{
	void operator()(const T&x) const
	{
		cout << x << " ";
	}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	int iarr[] = { 4, 5, 1, 3, 2 };
	vector<int> iv(iarr, iarr + sizeof(iarr) / sizeof(int));

	/*** make_heap: 把指定范圍內的元素生成一個堆。 ***/
	//  原型: void make_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last)
	make_heap(iv.begin(), iv.end());
	cout << "make_heap: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** pop_heap: 並不真正把最大元素從堆中彈出,而是重新排序堆。 ***/
	//  原型: void pop_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last)
	pop_heap(iv.begin(), iv.end());
	iv.pop_back();
	cout << "pop_heap: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	/*** push_heap: 假設first到last-1是一個有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,重新生成堆。 ***/
	//  原型: void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last)
	iv.push_back(6);
	push_heap(iv.begin(), iv.end());
	cout << "push_heap: ";
	for_each(iv.begin(), iv.end(), display<int>());
	cout << endl;

	return 0;
}

/*
make_heap: 5 4 1 3 2
pop_heap: 4 3 1 2
push_heap: 6 4 1 2 3
*/

參考:

[ChenZhongzhou](https:// www.cnblogs.com/ChenZhongzhou/p/5682807.html)

[yao_yao_2015](https:// blog.csdn.net/yao_yao_2015/article/details/68067242)

[tick_tock97](https:// blog.csdn.net/tick_tock97/article/details/71316372)



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