舉例小球動畫如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>小球動畫</title>
<style>
/* 小球樣式 */
.ball{
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="button" value="快到碗里來" @click="flag=!flag">
<transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="flag"></div>
</transition>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.17/dist/vue.js"></script>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: false,
},
methods: {
//開始動畫之前
beforeEnter(el) {
//起始位置
el.style.transform = 'translate(0,0)'
},
enter(el) {
//動畫完成后的樣式
el.style.transform = 'translate(150px,450px)'
//動畫過渡效果
el.style.transition = 'all 1s ease'
},
afterEnter(el) {
}
}
})
</script>
</body>
</html>
上面代碼動畫過渡效果是沒有實現的,原因在於瀏覽器不會根據你js對style的修改實時更新,而一般是在當前js修改完畢之后,會對所有修改統一更新,而display:none(它本身是不能transition的)的狀態切換影響了其他過渡效果的切換,畢竟為none的元素沒法觸發過渡。將offsetWidth打開,你會發現過渡生效了,原因在於取offsetWidth導致瀏覽器重繪,使后面的style修改前,display確確實實變為了block,從而消除了元素狀態為none對過渡的這種影響。添加setTimeout,“打斷”js的執行也可生效。
所以可以在enter函數中添加el.offsetWidth或el.offsetHeight
enter(el) { //也可使用offsetHeight el.offsetWidth el.style.transform = 'translate(150px,450px)' el.style.transition = 'all 1s ease' }
或者使用setTimeout
enter(el) { setTimeout(() => { //動畫完成后的樣式 el.style.transform = 'translate(150px,450px)' //動畫transition樣式 el.style.transition = 'all 1s ease' }, 20) },
