舉例小球動畫如下
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>小球動畫</title> <style> /* 小球樣式 */ .ball{ width: 15px; height: 15px; border-radius: 50%; background-color: red; } </style> </head> <body> <div id="app"> <input type="button" value="快到碗里來" @click="flag=!flag"> <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter"> <div class="ball" v-show="flag"></div> </transition> </div> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.17/dist/vue.js"></script> <script> var vm = new Vue({ el: '#app', data: { flag: false, }, methods: { //開始動畫之前 beforeEnter(el) { //起始位置 el.style.transform = 'translate(0,0)' }, enter(el) { //動畫完成后的樣式 el.style.transform = 'translate(150px,450px)' //動畫過渡效果 el.style.transition = 'all 1s ease' }, afterEnter(el) { } } }) </script> </body> </html>
上面代碼動畫過渡效果是沒有實現的,原因在於瀏覽器不會根據你js對style的修改實時更新,而一般是在當前js修改完畢之后,會對所有修改統一更新,而display:none(它本身是不能transition的)的狀態切換影響了其他過渡效果的切換,畢竟為none的元素沒法觸發過渡。將offsetWidth打開,你會發現過渡生效了,原因在於取offsetWidth導致瀏覽器重繪,使后面的style修改前,display確確實實變為了block,從而消除了元素狀態為none對過渡的這種影響。添加setTimeout,“打斷”js的執行也可生效。
所以可以在enter函數中添加el.offsetWidth或el.offsetHeight
enter(el) { //也可使用offsetHeight el.offsetWidth el.style.transform = 'translate(150px,450px)' el.style.transition = 'all 1s ease' }
或者使用setTimeout
enter(el) { setTimeout(() => { //動畫完成后的樣式 el.style.transform = 'translate(150px,450px)' //動畫transition樣式 el.style.transition = 'all 1s ease' }, 20) },