Android中Activity是作為應用程序的載體存在,代表着一個完整的用戶界面,提供了一個窗口來繪制各種視圖,當Activity啟動時,我們會通過setContentView方法來設置一個內容視圖,這個內容視圖就是用戶看到的界面。
PhoneWindow是Android系統中最基本的窗口系統,每個Activity會創建一個。PhoneWindow是Activity和View系統交互的接口。一個PhoneWindow對應一個DecorView跟一個ViewRootImpl,DecorView是ViewTree里面的頂層布局,是繼承於FrameLayout,是Activity中所有View的祖先。ViewRootImpl建立DecorView和Window之間的聯系。
下面介紹一些相關的概念:
- Window
Window表示的是一個窗口,它是站在WindowManagerService角度上的一個抽象的概念,Android中所有的視圖都是通過Window來呈現的,不管是Activity、Dialog還是Toast,只要有View的地方就一定有Window。
這里需要注意的是,這個抽象的Window概念和PhoneWindow這個類並不是同一個東西,PhoneWindow表示的是手機屏幕的抽象,它充當Activity和DecorView之間的媒介,就算沒有PhoneWindow也是可以展示View的。
拋開一切,僅站在WindowManagerService的角度上,Android的界面就是由一個個Window層疊展現的,而Window又是一個抽象的概念,它並不是實際存在的,它是以View的形式存在,這個View就是DecorView。 - DecorView
DecorView是整個Window界面的最頂層View,View的測量、布局、繪制、事件分發都是由DecorView往下遍歷這個View樹。DecorView作為頂級View,一般情況下它內部會包含一個豎直方向的LinearLayout,在這個LinearLayout里面有上下兩個部分(具體情況和Android的版本及主題有關),上面是標題欄,下面是內容欄。在Activity中我們通過setContentView所設置的布局文件其實就是被加載到內容欄中的,而內容欄的id是content,因此指定布局的方法叫setContent()。 - ViewRoot
ViewRoot對應於ViewRootImpl類,它是連接WindowManager和DecorView的紐帶,View的三大流程均是通過ViewRoot來完成的。在ActivityThread中,當Activity對象被創建完之后,會將DecorView添加到Window中,同時會創建對應的ViewRootImpl,並將ViewRootImpl和DecorView建立關聯,並保存到WindowManagerGlobal對象中。
繪制的流程
當一個應用啟動時,會啟動一個主Activity,Android系統會根據Activity的布局來對它進行繪制。繪制會從根視圖ViewRootImpl的performTraversals()方法開始,從上到下遍歷整個視圖樹,每個View控制負責繪制自己,而ViewGroup還需要負責通知自己的子View進行繪制操作。View的繪制流程主要是指measure、layout、draw這三大流程,即測量、布局和繪制,其中measure確定View的測量寬高,layout根據測量的寬高確定View在其父View中的四個頂點的位置,而draw則將View繪制到屏幕上。通過ViewGroup的遞歸遍歷,一個View樹就展現在屏幕上了。
performTraversals()方法在類ViewRootImpl內,其核心代碼如下:
int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);
...
// 測量
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
...
// 布局
performLayout(lp, mWidth, mHeight);
...
// 繪制
performDraw();
- measure:根據父View傳遞的MeasureSpec進行計算大小,確定View的測量寬高。
- layout:根據measure子View所得到的布局大小和布局參數,確定子View在其父View中的四個頂點的位置。
- draw:把View繪制到屏幕上。
MeasureSpec
為了更好地理解View的測量過程,我們需要理解MeasureSpec,它是View的一個內部類,它表示對View的測量規格。
在Google官方文檔中是這么定義MeasureSpec的:
A MeasureSpec encapsulates the layout requirements passed from parent to child. Each MeasureSpec represents a requirement for either the width or the height. A MeasureSpec is comprised of a size and a mode.
MeasureSpec是一個32位二進制的整數,由SpecMode和SpecSize兩部分組成。其中,高2位為SpecMode(測量模式),低30位為SpecSize(測量大小)。
SpecMode的取值可為以下三種:
- UNSPECIFIED:不指定測量模式,父視圖沒有限制子視圖的大小,子視圖可以是想要的任何尺寸,通常用於系統內部,應用開發中很少使用到。
- EXACTLY:精確測量模式,表示父視圖已經決定了子視圖的精確大小,這種模式下View的測量值就是SpecSize的值。對應View的LayoutParams的match_parent或者精確數值。
- AT_MOST:最大值模式,父視圖已經限制子視圖的大小,此時子視圖的尺寸可以是不超過父視圖運行的最大尺寸的任何尺寸。對應View的LayoutParams的wrap_content。
Measure
ViewGroup的measure
ViewGroup在它的measureChild方法中傳遞給子View。ViewGroup通過遍歷自身所有的子View,並逐個調用子View的measure方法實現測量操作。ViewGroup在遍歷完子View后,需要根據子元素的測量結果來決定自己最終的測量大小,並調用setMeasuredDimension方法保存測量寬高值。
// 遍歷測量 ViewGroup 中所有的 View
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
//測量某個指定的View
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
View的MeasureSpec是由父容器的MeasureSpec和自己的LayoutParams決定的,但是對於DecorView來說有點不同,因為它沒有父類。在ViewRootImpl中的measureHierarchy方法中有如下一段代碼展示了DecorView的MeasureSpec的創建過程,其中desiredWindowWidth和desireWindowHeight是屏幕的尺寸大小。
private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp,
final Resources res, final int desiredWindowWidth, final int desiredWindowHeight) {
...
childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width);
childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height);
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
...
}
private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {
int measureSpec;
switch (rootDimension) {
case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:
// Window can't resize. Force root view to be windowSize.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);
break;
case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
// Window can resize. Set max size for root view.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);
break;
default:
// Window wants to be an exact size. Force root view to be that size.
measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);
break;
}
return measureSpec;
}
DecorView是FrameLyaout的子類,屬於ViewGroup,對於ViewGroup來說,除了完成自己的measure過程外,還會遍歷去調用所有子元素的measure方法,各個子元素再遞歸去執行這個過程。和View不同的是,ViewGroup是一個抽象類,他沒有重寫View的onMeasure方法,這里很好理解,因為每個具體的ViewGroup實現類的功能是不同的,如何測量應該讓它自己決定,比如LinearLayout和RelativeLayout。
因此在具體的ViewGroup中需要遍歷去測量子View,這里我們看看ViewGroup中提供的測量子View的measureChildWithMargins方法:
protected void measureChildWithMargins(View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin
+ widthUsed, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin
+ heightUsed, lp.height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
上述方法會對子元素進行measure,在調用子元素的measure方法之前會先通過getChildMeasureSpec方法來得到子元素的MeasureSpec。從代碼上看,子元素的MeasureSpec的創建與父容器的MeasureSpec和本身的LayoutParams有關,此外和View的margin和父類的padding有關,現在看看getChildMeasureSpec的具體實現:
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
int size = Math.max(0, specSize - padding);
int resultSize = 0;
int resultMode = 0;
switch (specMode) {
// Parent has imposed an exact size on us
case MeasureSpec.EXACTLY:
if (childDimension >= 0) {
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size. So be it.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size. It can't be
// bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// Parent has imposed a maximum size on us
case MeasureSpec.AT_MOST:
if (childDimension >= 0) {
// Child wants a specific size... so be it
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size, but our size is not fixed.
// Constrain child to not be bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size. It can't be
// bigger than us.
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// Parent asked to see how big we want to be
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
// Child wants a specific size... let him have it
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// Child wants to be our size... find out how big it should
// be
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// Child wants to determine its own size.... find out how
// big it should be
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
//noinspection ResourceType
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
-
當父View的mode是EXACTLY的時候:說明父View的size是確定的。
子View的寬或高是具體數值:子view的size已經固定了,子View的size就是固定這個數值,mode=EXACTLY。
子View的寬或高是MATCH_PARENT:子View的size=父View的size,mode=EXACTLY。
子View的寬或高是WRAP_CONTENT:子View是包裹布局,說明子View的size還不確定,所以子View的size最大不能超過父View的size,mode=AT_MOST。 -
當父View的mode是AT_MOST的時候:說明父View的size是不確定的。
子View的寬或高是具體數值:子view的size已經固定了,子View的size就是固定這個數值,mode=EXACTLY。
子View的寬或高是MATCH_PARENT:父View的size是不確定的,子View是填充布局情況,也不能確定size,所以子View的size不能超過父View的size,mode=AT_MOST。
子View的寬或高是WRAP_CONTENT:子View是包裹布局,size不能超過父View的size,mode=AT_MOST。 -
當父View的mode是UNSPECIFIED的時候:說明父View不指定測量模式,父View沒有限制子視圖的大小,子View可以是想要的任何尺寸。
子View的寬或高是具體數值:子view的size已經固定了,子View的size就是固定這個數值,mode=EXACTLY。
子View的寬或高是MATCH_PARENT:子視圖可以是想要的任何尺寸,mode=UNSPECIFIED。
子View的寬或高是WRAP_CONTENT:子視圖可以是想要的任何尺寸,mode=UNSPECIFIED。
需要注意一點就是,此時的MeasureSpec並不是View真正的大小,只有setMeasuredDimension之后才能真正確定View的大小。
關於具體ViewGroup的onMeasure過程這里不做分析,由於每種布局的測量方式不一樣,不可能逐個分析,但在它們的onMeasure里面的步驟是有一定規律的:
1.根據各自的測量規則遍歷Children元素,調用getChildMeasureSpec方法得到Child的measureSpec;
2.調用Child的measure方法;
3.調用setMeasuredDimension確定最終的大小。
View的measure
View的measure過程由其measure方法來完成,measure方法是一個final類型的方法,這意味着子類不能重寫此方法,在View的measure方法里面會去調用onMeasure方法,我們可以通過復寫onMeasure()方法去測量設置View的大小。如下:
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
...
onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
....
}
//如果需要自定義測量,子類需重寫這個方法
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
//將測量好的寬跟高進行存儲
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
boolean optical = isLayoutModeOptical(this);
if (optical != isLayoutModeOptical(mParent)) {
Insets insets = getOpticalInsets();
int opticalWidth = insets.left + insets.right;
int opticalHeight = insets.top + insets.bottom;
measuredWidth += optical ? opticalWidth : -opticalWidth;
measuredHeight += optical ? opticalHeight : -opticalHeight;
}
setMeasuredDimensionRaw(measuredWidth, measuredHeight);
}
//如果View沒有重寫onMeasure方法,默認會直接調用getDefaultSize
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
//獲取父View傳遞過來的模式
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
//獲取父View傳遞過來的大小
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
//View的大小父View未定,設置為建議最小值
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
從上述代碼可以得出,View的寬/高由specSize決定,直接繼承View的自定義控件需要重寫onMeasure方法並設置wrap_content時的自身大小,否則在布局中使用wrap_content就相當於使用match_parent。
上述就是View的measure大致過程,在measure完成之后,通過getMeasuredWidth/Height方法就可以獲得測量后的寬高,這個寬高一般情況下就等於View的最終寬高,因為View的layout布局的時候就是根據measureWidth/Height來設置寬高的,除非在layout中修改了measure值。
Layout
measure()方法中我們已經測量出View的大小,根據這些大小,我們接下來就要確定View在父View的布局位置。Layout的作用是ViewGroup用來確定子元素的位置,當ViewGroup的位置被確定后,它在onLayout中會遍歷所有的子元素並調用其layout方法。簡單的來說就是,layout方法確定View本身的位置,而onLayout方法則會確定所有子元素的位置。
-
View的layout方法代碼:
public void layout(int l, int t, int r, int b) { ... onLayout(changed, l, t, r, b); ... } //空方法,子類如果是ViewGroup類型,則重寫這個方法,實現ViewGroup中所有View控件布局 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { }
可以看到這是一個空實現,和onMeasure方法類似,onLayout的實現和具體的布局有關,具體ViewGroup的子類需要重寫onLayout方法,並根據具體布局規則遍歷調用Children的layout方法。
通過上面的分析,可以得到兩個結論:
View通過layout方法來確認自己在父容器中的位置。
ViewGroup通過onLayout方法來確定View在容器中的位置。
-
FrameLayout的onLayout方法代碼:
@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { layoutChildren(left, top, right, bottom, false); } void layoutChildren(int left, int top, int right, int bottom, boolean forceLeftGravity) { final int count = getChildCount(); final int parentLeft = getPaddingLeftWithForeground(); final int parentRight = right - left - getPaddingRightWithForeground(); final int parentTop = getPaddingTopWithForeground(); final int parentBottom = bottom - top - getPaddingBottomWithForeground(); for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != GONE) { final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); final int width = child.getMeasuredWidth(); final int height = child.getMeasuredHeight(); int childLeft; int childTop; int gravity = lp.gravity; if (gravity == -1) { gravity = DEFAULT_CHILD_GRAVITY; } final int layoutDirection = getLayoutDirection(); final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection); final int verticalGravity = gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK; switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) { case Gravity.CENTER_HORIZONTAL: childLeft = parentLeft + (parentRight - parentLeft - width) / 2 + lp.leftMargin - lp.rightMargin; break; case Gravity.RIGHT: if (!forceLeftGravity) { childLeft = parentRight - width - lp.rightMargin; break; } case Gravity.LEFT: default: childLeft = parentLeft + lp.leftMargin; } switch (verticalGravity) { case Gravity.TOP: childTop = parentTop + lp.topMargin; break; case Gravity.CENTER_VERTICAL: childTop = parentTop + (parentBottom - parentTop - height) / 2 + lp.topMargin - lp.bottomMargin; break; case Gravity.BOTTOM: childTop = parentBottom - height - lp.bottomMargin; break; default: childTop = parentTop + lp.topMargin; } child.layout(childLeft, childTop, childLeft + width, childTop + height); } } }
1、獲取父View的內邊距padding的值。
2、遍歷子View,處理子View的layout_gravity屬性、根據View測量后的寬和高、父View的padding值、來確定子View的布局參數。
3、調用child.layout方法,對子View進行布局。
Draw
經過前面的測量和布局之后,接下來就是繪制了,也就是真正把View繪制在屏幕可見視圖上。Draw操作用來將控件繪制出來,繪制的流程從performDraw()方法開始。performDraw()方法在類ViewRootImpl內,其核心代碼如下:
private void performDraw() {
...
boolean canUseAsync = draw(fullRedrawNeeded);
...
}
private boolean draw(boolean fullRedrawNeeded) {
...
if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffset, yOffset,
scalingRequired, dirty, surfaceInsets)) {
return false;
}
...
}
private boolean drawSoftware(Surface surface, AttachInfo attachInfo, int xoff, int yoff,
boolean scalingRequired, Rect dirty, Rect surfaceInsets) {
...
mView.draw(canvas);
...
}
最終調用到View的draw方法繪制每個具體的View,繪制基本上可以分為七個步驟。
public void draw(Canvas canvas) {
...
// Step 1, draw the background, if needed
int saveCount;
if (!dirtyOpaque) {
drawBackground(canvas);
}
...
// Step 2, If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
saveCount = canvas.getSaveCount();
canvas.saveUnclippedLayer(left, top, right, top + length);
...
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
...
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
...
// Step 5, If necessary, draw the fading edges and restore layers
canvas.drawRect(left, top, right, top + length, p);
...
canvas.restoreToCount(saveCount);
...
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
onDrawForeground(canvas);
...
// Step 7, draw the default focus highlight
drawDefaultFocusHighlight(canvas);
...
}
第一步:drawBackground(canvas):作用就是繪制View的背景。
第二步:saveUnclippedLayer:保存畫布的圖層。
第三步:onDraw(canvas):繪制View的內容。View的內容是根據自己需求自己繪制的,所以方法是一個空方法,View的繼承類自己復寫實現繪制內容。
第四步:dispatchDraw(canvas):遍歷子View進行繪制內容。在View里面是一個空實現,ViewGroup里面才會有實現。View的繪制過程的傳遞通過dispatchDraw來實現的,dispatchDraw會遍歷調用所有子元素的draw方法,如此draw事件就一層層地傳遞了下去。在自定義ViewGroup一般不用復寫這個方法,因為它在里面的實現幫我們實現了子View的繪制過程,基本滿足需求。
第五步:drawRect:繪制邊緣和恢復畫布的圖層。
第六步:onDrawForeground(canvas):對前景色跟滾動條進行繪制。
第七步:drawDefaultFocusHighlight(canvas):繪制默認焦點高亮。
總結
如果是自定義ViewGroup的話,需要重寫onMeasure方法,在onMeasure方法里面遍歷測量子元素,同理onLayout方法也是一樣,最后實現onDraw方法繪制自己;
如果自定義View的話,則需要從寫onMeasure方法,處理wrap_content的情況,不需要處理onLayout,最后實現onDraw方法繪制自己。