Qt之在控件上繪圖


1.總述

Qt的要在當前類對應的窗口上繪圖一般需要重寫paintEvent函數,但是Qt的事件過濾器默認是把父窗口下子控件的繪圖事件給過濾了的,因此重寫父窗口的paintEvent函數是無法在子控件上進行繪圖的,下面舉一個例子。

 

 1 void MainWindow::myDraw(QLabel * label)
 2 {
 3     QPainter painter(label);
 4     painter.setPen(Qt::gray);
 5     painter.setBrush(Qt::green);
 6     painter.drawRect(10,10,20,20);
 7 }
 8 
 9 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
10 {
11     myDraw(ui->label);
12     myDraw(ui->label_2);
13 }

如上所示,重寫MainWindow的paintEvent(QPaintEvent *)函數,然后在里面對子控件繪圖是沒有用的。

2.解決方案

還是以上面的例子為例。

法一

自己定義一個Mylabel類繼承於QLabel,然后在這個類中重寫paintEvent(QPaintEvent *)函數,並在里面繪圖。然后在ui界面中把對應的QLabel提升為Mylabel。這種方式不是很靈活,因此不多介紹,詳見https://blog.csdn.net/seanwang_25/article/details/18667871。

法二

在介紹法二之前,先補充一下qt中的事件機制,qt程序需要在main()函數創建一個QApplication對象,然后調用它的exec()函數。這個函數就是開始 Qt 的事件循環。在執行exec()函數之后,程序將進入事件循環來監聽應用程序的事件(鼠標事件,鍵盤事件,繪圖事件等)。當事件發生時,Qt 將創建一個事件對象。Qt 中所有事件類都繼承於QEvent。在事件對象創建完畢后,Qt 將這個事件先傳給事件過濾器:

virtual bool QObject::eventFilter ( QObject * watched, QEvent * event );

在事件過濾器中可以對感興趣的事件進行處理或屏蔽,令函數返回 true,不感興趣的事件繼續轉發,令函數返回 false或者交給父類處理

通過事件過濾器的事件將交給事件分發器:

virtual  bool QObject::event(QEvent *e)

event()函數並不直接處理事件,而是按照事件對象的類型分派給特定的事件處理函數(event handler),比如paintEvent(QPaintEvent *ev),mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev).....

法二的實現思想:

使用事件過濾器,在子控件的繪圖事件被過濾前對子控件的繪圖事件進行處理。下面的示例代碼實現了點擊界面上的畫圖按鈕進行畫圖,點擊清除按鈕不進行畫圖。

 1 //mainwindow.cpp
 2 #include "mainwindow.h"
 3 #include "ui_mainwindow.h"
 4 #include<QPushButton>
 5 #include<QPaintEvent>
 6 #include<QPainter>
 7 #include<QPen>
 8 #include<QColor>
 9 #include<QString>
10 #include<QDebug>
11 #include<QFont>
12 #include<QPixmap>
13 #include<QVector>
14 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
15     QMainWindow(parent),
16     ui(new Ui::MainWindow)
17 {
18     ui->setupUi(this);
19     labels.push_back(ui->label);
20     labels.push_back(ui->label_2);
21     ui->label->installEventFilter(this);//在label上安裝事件過濾器,this指針指定當事件發生時調用當前類中的事件過濾器進行處理
22     ui->label_2->installEventFilter(this);//在label_2上安裝事件過濾器
23     connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[&]()
24     {
25         flag =1;
26         update();//手動產生繪圖事件
27     });
28     connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,[&]()
29     {
30         flag =0;
31         update();//手動產生繪圖事件
32     });
33 }
34 
35 MainWindow::~MainWindow()
36 {
37     delete ui;
38 }
39 
40 void MainWindow::myDraw(QLabel * label)
41 {
42     QPainter painter(label);
43     painter.setPen(Qt::gray);
44     painter.setBrush(Qt::green);
45     painter.drawRect(10,10,20,20);
46 }
47 
48 //void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
49 //{
50 //    myDraw(ui->label);
51 //    myDraw(ui->label_2);
52 //}
53 
54 bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
55 {
56     if(watched == ui->label && event->type() == QEvent::Paint)//發生繪圖事件,且是在label上發生的
57     {
58             if(flag == 1)//標志位為1才在label上繪圖,否者不繪圖
59             {
60                 myDraw(ui->label);
61                 return true;
62             }
63             else
64                 return false;
65     }
66     else if(watched == ui->label_2 && event->type() == QEvent::Paint)
67     {
68             if(flag == 1)
69             {
70                 myDraw(ui->label_2);
71                 return true;
72             }
73             else
74                 return false;
75     }
76     else
77         return QMainWindow::eventFilter(watched,event);//其它繪圖事件交給父類處理
78 }

上述寫法還是有一個不方便的地方,就是當控件很多的時候,要對每一個控件都單獨的像第21行和第22行那樣單獨的安裝事件過濾器。因此可以向QApplication或者QCoreApplication添加事件過濾器,這樣就相當於當前應用程序下所有的控件都安裝了事件過濾器。

 1 //main.cpp
 2 #include "mainwindow.h"
 3 #include <QApplication>
 4 
 5 int main(int argc, char *argv[])
 6 {
 7     QApplication a(argc, argv);
 8     MainWindow w;
 9     w.show();
10     a.installEventFilter(&w);//給整個應用程序安裝事件過濾器
11     return a.exec();
12 }

 

 1 //mainwindow.cpp
 2 #include "mainwindow.h"
 3 #include "ui_mainwindow.h"
 4 #include<QPushButton>
 5 #include<QPaintEvent>
 6 #include<QPainter>
 7 #include<QPen>
 8 #include<QColor>
 9 #include<QString>
10 #include<QDebug>
11 #include<QFont>
12 #include<QPixmap>
13 #include<QVector>
14 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
15     QMainWindow(parent),
16     ui(new Ui::MainWindow)
17 {
18     ui->setupUi(this);
19     labels.push_back(ui->label);
20     labels.push_back(ui->label_2);
21     //ui->label->installEventFilter(this);//在label上安裝事件過濾器,this指針指定當事件發生時調用當前類中的事件過濾器進行處理
22     //ui->label_2->installEventFilter(this);//在label_2上安裝事件過濾器
23     connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,[&]()
24     {
25         flag =1;
26         update();//產生繪圖事件
27     });
28     connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,[&]()
29     {
30         flag =0;
31         update();//產生繪圖事件
32     });
33 }
34 
35 MainWindow::~MainWindow()
36 {
37     delete ui;
38 }
39 
40 void MainWindow::myDraw(QLabel * label)
41 {
42     QPainter painter(label);
43     painter.setPen(Qt::gray);
44     painter.setBrush(Qt::green);
45     painter.drawRect(10,10,20,20);
46 }
47 
48 //void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
49 //{
50 //    myDraw(ui->label);
51 //    myDraw(ui->label_2);
52 //}
53 
54 bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
55 {
56     if(event->type() == QEvent::Paint)//繪圖事件
57     {
58         if(flag == 1)//標志位為1才在label上繪圖,否者不繪圖
59         {
60             for(QVector<QLabel *>::iterator it=labels.begin();it!=labels.end();it++)
61             {
62                 if(watched == *it)//限制條件,只處理label上的繪圖事件
63                 {
64                     myDraw(*it);
65                     return true;//返回true表示處理完成該事件,否者該事件還會繼續向下轉發
66                 }
67             }
68             return QMainWindow::eventFilter(watched,event);//其它繪圖事件交給父類處理
69         }
70         else
71             return QMainWindow::eventFilter(watched,event);//其它繪圖事件交給父類處理
72 
73     }else
74         return QMainWindow::eventFilter(watched,event);
75     
76 }

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM