CUDA學習(三)之使用GPU進行兩個數組相加


 傳入兩個數組,在GPU中將兩個數組對應索引位置相加

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <stdio.h>

using namespace std;

//檢測GPU
bool CheckCUDA(void){
    int count = 0;
    int i = 0;

    cudaGetDeviceCount(&count);
    if (count == 0) {
        printf("找不到支持CUDA的設備!\n");
        return false;
    }
    cudaDeviceProp prop;
    for (i = 0; i < count; i++) {
        if (cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess) {
            if (prop.major >= 1) {
                break;
            }
        }
    }
    if (i == count) {
        printf("找不到支持CUDA的設備!\n");
        return false;
    }
    cudaGetDeviceProperties(&prop, 0);
    printf("GPU is: %s\n", prop.name);
    cudaSetDevice(0);
    printf("CUDA initialized success.\n");
    return true;
}//使用一維數組相加
__global__ void addForOneDim(double *a, double *b, double *c, int N);

//初始化一維數組
void InitOneDimArray(double *a, double b, int N);

int main(){
    //檢測GPU
    if (!CheckCUDA()){
        cout << "No CUDA device.";
        return 0;
    }

  //****數組相加************************************************************************************************************************ cout << "****************************************數組相加*********************************************************************" << endl; int N = 20; //定義數組大小 double *h_a_one, *h_b_one, *h_c_one; //聲明在CPU上使用的指針 double *d_a_one, *d_b_one, *d_c_one; //聲明在GPU上使用的指針 //為數組分配大小 h_a_one = new double[N]; h_b_one = new double[N]; h_c_one = new double[N]; cudaMalloc((void **)&d_a_one, sizeof(double)*N); //在GPU上分配內存空間 cudaMalloc((void **)&d_b_one, sizeof(double)*N); cudaMalloc((void **)&d_c_one, sizeof(double)*N); //為數組初始化 InitOneDimArray(h_a_one, 1.1, N); InitOneDimArray(h_b_one, 2.2, N); //使用GPU中分配的指針指向CPU中的數組 cudaMemcpy(d_a_one, h_a_one, sizeof(double)*N, cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(d_b_one, h_b_one, sizeof(double)*N, cudaMemcpyHostToDevice); //調用核函數,使用1個線程塊N個線程 //addForOneDim<<<1, N>>>(h_a_one, h_b_one, d_c_one, N); //不能使用h_a_one和h_b_one,只能使用GPU上定義的指針,不然結果如圖一所示 addForOneDim<<<1, N>>>(d_a_one, d_b_one, d_c_one, N); //結果如圖二所示
  //調用核函數,使用N個線程塊,每個線程塊中包含1個線程
  //addForOneDim<<<N, 1>>>(d_a_one, d_b_one, d_c_one, N); //結果如圖三所示 //將GPU上計算好的結果返回到CPU上定義好的變量 cudaMemcpy(h_c_one, d_c_one, sizeof(double)*N, cudaMemcpyDeviceToHost); //打印結果 for (int i = 0; i < N; i++){ cout << h_a_one[i] << " + " << h_b_one[i] << " = " << h_c_one[i] << endl; } cout << endl << endl; system("pause"); return 0; } //使用一維數組相加 __global__ void addForOneDim(double *a, double *b, double *c, int N){ int tid = threadIdx.x; //線程索引,啟用1個線程塊,每個線程塊N個線程 if (tid < N){ c[tid] = a[tid] + b[tid]; } } //初始化一維數組 void InitOneDimArray(double *a, double b, int N){ for (int i = 0; i < N; i++){ a[i] = (i+1) * b; //cout << a[i] << endl; } }

 

 圖一 (該圖是錯誤的)

 

 圖二 (該圖是正確的)

 

圖三 (該圖是錯誤的)當在調用核函數時,

addForOneDim<<<N, 1>>>(d_a_one, d_b_one, d_c_one, N);

使用的索引是

int tid = threadIdx.x;      //對應的是一個線程塊中每個線程id

正確的索引是 

int tid = blockIdx.x;       //對應的是每個線程塊id

 

 


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