本文非原創,參考鏈接:https://www.cnblogs.com/ariel-dreamland/p/8668286.html
(因為這道題大多數博客寫的是java的代碼,找了挺久才找到這位小姐姐寫的博客,C++的解法很全。感謝原作者小姐姐。之前找圖像語義分割的博客也是這位小姐姐的一篇博客寫得很詳細。贊美小姐姐。)
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題目描述:
給定一個字符串,找出不含有重復字符的 最長子串 的長度。
示例:
給定 "abcabcbb"
,沒有重復字符的最長子串是 "abc"
,那么長度就是3。
給定 "bbbbb"
,最長的子串就是 "b"
,長度是1。
給定 "pwwkew"
,最長子串是 "wke"
,長度是3。請注意答案必須是一個子串,"pwke"
是 子序列 而不是子串
解題思路:
這是一道可以跟Two Sum媲美的題。給了我們一個字符串,讓我們求最長的無重復字符的子串,注意這里是子串,不是子序列,所以必須是連續的。我們先不考慮代碼怎么實現,如果給一個例子"abcabcbb",讓你手動找無重復字符的子串,該怎么找?一個字符一個字符的遍歷,比如a,b,c,然后又出現了一個a,那么此時就應該去掉第一次出現的a,然后繼續往后,又出現了一個b,則應該去掉一次出現的b,以此類推,最終發現最長的長度為3。所以說,我們需要記錄之前出現過的字符,記錄的方式有很多,最常見的是統計字符出現的個數,但是這道題字符出現的位置很重要,所以我們可以使用HashMap來建立字符和其出現位置之間的映射。進一步考慮,由於字符會重復出現,到底是保存所有出現的位置呢,還是只記錄一個位置?我們之前手動推導的方法實際上是維護了一個滑動窗口,窗口內的都是沒有重復的字符,我們需要盡可能的擴大窗口的大小。由於窗口在不停向右滑動,所以我們只關心每個字符最后出現的位置,並建立映射。窗口的右邊界就是當前遍歷到的字符的位置,為了求出窗口的大小,我們需要一個變量left來指向滑動窗口的左邊界,這樣,如果當前遍歷到的字符從未出現過,那么直接擴大右邊界,如果之前出現過,那么就分兩種情況,在或不在滑動窗口內,如果不在滑動窗口內,那么就沒事,當前字符可以加進來,如果在的話,就需要先在滑動窗口內去掉這個已經出現過的字符了,去掉的方法並不需要將左邊界left一位一位向右遍歷查找,由於我們的HashMap已經保存了該重復字符最后出現的位置,所以直接移動left指針就可以了。我們維護一個結果res,每次用出現過的窗口大小來更新結果res,就可以得到最終結果了。
建立一個256位大小的整型數組來代替哈希表,這樣做的原因是ASCII表共能表示256個字符,所以可以記錄所有字符,然后我們需要定義兩個變量res和left,其中res用來記錄最長無重復子串的長度,left指向該無重復子串左邊的起始位置,然后我們遍歷整個字符串,對於每一個遍歷到的字符,如果哈希表中該字符串對應的值為0,說明沒有遇到過該字符,則此時計算最長無重復子串,i - left +1,其中i是最長無重復子串最右邊的位置,left是最左邊的位置,還有一種情況也需要計算最長無重復子串,就是當哈希表中的值小於left,這是由於此時出現過重復的字符,left的位置更新了,如果又遇到了新的字符,就要重新計算最長無重復子串。最后每次都要在哈希表中將當前字符對應的值賦值為i+1。
C++參考答案一:
1 class Solution { 2 public: 3 int lengthOfLongestSubstring(string s) { 4 int m[256] = {0}, res = 0, left = 0; 5 for (int i = 0; i < s.size(); ++i) { 6 if (m[s[i]] == 0 || m[s[i]] < left) { 7 res = max(res, i - left + 1); 8 } else { 9 left = m[s[i]]; 10 } 11 m[s[i]] = i + 1; 12 } 13 return res; 14 } 15 };
這里解釋下程序中那個if條件語句中為啥要有個m[s[i]] < left,我們用一個例子來說明,當輸入字符串為"abbca"的時候,當i=4時,也就是即將要開始遍歷最后一個字母a時,此時哈希表中a對應1,b對應3,c對應4,left為2,即當前最長的子字符串的左邊界為第二個b的位置,而第一個a已經不在當前最長的字符串的范圍內了,那么對於i=4這個新進來的a,應該要加入結果中,而此時未被更新的哈希表中a為1,不是0,如果不判斷它和left的關系的話,就無法更新結果,那么答案就會少一位,所以需要加m[s[i]] < left。
下面這種寫法是上面解法的精簡模式,思路都一樣。
C++參考答案二:
1 class Solution { 2 public: 3 int lengthOfLongestSubstring(string s) { 4 vector<int> m(256, -1); 5 int res = 0, left = -1; 6 for (int i = 0; i < s.size(); ++i) { 7 left = max(left, m[s[i]]); 8 m[s[i]] = i; 9 res = max(res, i - left); 10 } 11 return res; 12 } 13 };
下面這種解法使用了set,核心算法和上面的很類似,把出現過的字符都放入set中,遇到set中沒有的字符就加入set中並更新結果res,如果遇到重復的,則從左邊開始刪字符,直到刪到重復的字符停止。
C++參考答案三:
1 class Solution { 2 public: 3 int lengthOfLongestSubstring(string s) { 4 set<char> t; 5 int res = 0, left = 0, right = 0; 6 while (right < s.size()) { 7 if (t.find(s[right]) == t.end()) { 8 t.insert(s[right++]); 9 res = max(res, (int)t.size()); 10 } else { 11 t.erase(s[left++]); 12 } 13 } 14 return res; 15 } 16 };
下面這種解法思路上跟解法一和解法二沒有區別,只不過使用了HashMap這個數據結構來建立字符和其最后出現位置之間的映射,其他操作均和解法二相同。
C++參考答案四:
1 class Solution { 2 public: 3 int lengthOfLongestSubstring(string s) { 4 int res = 0, left = 0, i = 0, n = s.size(); 5 unordered_map<char, int> m; 6 for (int i = 0; i < n; ++i) { 7 left = max(left, m[s[i]]); 8 m[s[i]] = i + 1; 9 res = max(res, i - left + 1); 10 } 11 return res; 12 } 13 };
知識點回顧:
哈希表
map提供一個很常用的功能,那就是提供key-value的存儲和查找功能。例如,我要記錄一個人名和相應的存儲,而且隨時增加,要快速查找和修改。看段代碼:
1 #include <map> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 ... 5 map<string, string> namemap; 6 7 //增加。。。 8 namemap["岳不群"]="華山派掌門人,人稱君子劍"; 9 namemap["張三豐"]="武當掌門人,太極拳創始人"; 10 namemap["東方不敗"]="第一高手,葵花寶典"; 11 ... 12 13 //查找。。 14 if(namemap.find("岳不群") != namemap.end()){ 15 ... 16 }
這樣做效率很高,100萬條記錄,最多也只要20次的string.compare的比較,就能找到你要找的記錄;200萬條記錄事,也只要用21次的比較。
速度永遠都滿足不了現實的需求。如果有100萬條記錄,我需要頻繁進行搜索時,20次比較也會成為瓶頸,要是能降到一次或者兩次比較是否有可能?而且當記錄數到200萬的時候也是一次或者兩次的比較,是否有可能?而且還需要和map一樣的方便使用。
答案是肯定的。這時你需要has_map. 雖然hash_map目前並沒有納入C++ 標准模板庫中,但幾乎每個版本的STL都提供了相應的實現。而且應用十分廣泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。
1 數據結構:hash_map原理
這是一節讓你深入理解hash_map的介紹,如果你只是想囫圇吞棗,不想理解其原理,你倒是可以略過這一節,但我還是建議你看看,多了解一些沒有壞處。
hash_map基於hash table(哈希表)。 哈希表最大的優點,就是把數據的存儲和查找消耗的時間大大降低,幾乎可以看成是常數時間;而代價僅僅是消耗比較多的內存。然而在當前可利用內存越來越多的情況下,用空間換時間的做法是值得的。另外,編碼比較容易也是它的特點之一。
其基本原理是:使用一個下標范圍比較大的數組來存儲元素。可以設計一個函數(哈希函數,也叫做散列函數),使得每個元素的關鍵字都與一個函數值(即數組下標,hash值)相對應,於是用這個數組單元來存儲這個元素;也可以簡單的理解為,按照關鍵字為每一個元素“分類”,然后將這個元素存儲在相應“類”所對應的地方,稱為桶。
但是,不能夠保證每個元素的關鍵字與函數值是一一對應的,因此極有可能出現對於不同的元素,卻計算出了相同的函數值,這樣就產生了“沖突”,換句話說,就是把不同的元素分在了相同的“類”之中。 總的來說,“直接定址”與“解決沖突”是哈希表的兩大特點。
hash_map,首先分配一大片內存,形成許多桶。是利用hash函數,對key進行映射到不同區域(桶)進行保存。其插入過程是:
- 得到key
- 通過hash函數得到hash值
- 得到桶號(一般都為hash值對桶數求模)
- 存放key和value在桶內。
其取值過程是:
- 得到key
- 通過hash函數得到hash值
- 得到桶號(一般都為hash值對桶數求模)
- 比較桶的內部元素是否與key相等,若都不相等,則沒有找到。
- 取出相等的記錄的value。
hash_map中直接地址用hash函數生成,解決沖突,用比較函數解決。這里可以看出,如果每個桶內部只有一個元素,那么查找的時候只有一次比較。當許多桶內沒有值時,許多查詢就會更快了(指查不到的時候).
由此可見,要實現哈希表, 和用戶相關的是:hash函數和比較函數。這兩個參數剛好是我們在使用hash_map時需要指定的參數。
hash_map 使用
2.1 一個簡單實例
不要着急如何把"岳不群"用hash_map表示,我們先看一個簡單的例子:隨機給你一個ID號和ID號相應的信息,ID號的范圍是1~2的31次方。如何快速保存查找。
1 #include <hash_map> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 int main(){ 5 hash_map<int, string> mymap; 6 mymap[9527]="唐伯虎點秋香"; 7 mymap[1000000]="百萬富翁的生活"; 8 mymap[10000]="白領的工資底線"; 9 ... 10 if(mymap.find(10000) != mymap.end()){ 11 ... 12 }
夠簡單,和map使用方法一樣。這時你或許會問?hash函數和比較函數呢?不是要指定么?你說對了,但是在你沒有指定hash函數和比較函數的時候,你會有一個缺省的函數,看看hash_map的聲明,你會更加明白。下面是SGI STL的聲明:
1 template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>, 2 class _EqualKey = equal_to<_Key>, 3 class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) > 4 class hash_map 5 { 6 ... 7 }
也就是說,在上例中,有以下等同關系:
1 ... 2 hash_map<int, string> mymap; 3 //等同於: 4 hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;
Alloc我們就不要取關注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以參看標准庫 STL :Allocator能做什么)
2.2 hash_map 的hash函數
hash< int>到底是什么樣子?看看源碼:
1 struct hash<int> { 2 size_t operator()(int __x) const { return __x; } 3 };
原來是個函數對象。在SGI STL中,提供了以下hash函數:
1 struct hash<char*> 2 struct hash<const char*> 3 struct hash<char> 4 struct hash<unsigned char> 5 struct hash<signed char> 6 struct hash<short> 7 struct hash<unsigned short> 8 struct hash<int> 9 struct hash<unsigned int> 10 struct hash<long> 11 struct hash<unsigned long>
也就是說,如果你的key使用的是以上類型中的一種,你都可以使用缺省的hash函數。當然你自己也可以定義自己的hash函數。對於自定義變量,你只能如此,例如對於string,就必須自定義hash函數。例如:
1 struct str_hash{ 2 size_t operator()(const string& str) const 3 { 4 unsigned long __h = 0; 5 for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++) 6 __h = 5*__h + str[i]; 7 return size_t(__h); 8 } 9 }; 10 //如果你希望利用系統定義的字符串hash函數,你可以這樣寫: 11 struct str_hash{ 12 size_t operator()(const string& str) const 13 { 14 return __stl_hash_string(str.c_str()); 15 } 16 };
在聲明自己的哈希函數時要注意以下幾點:
- 使用struct,然后重載operator().
- 返回是size_t
- 參數是你要hash的key的類型。
- 函數是const類型的。
如果這些比較難記,最簡單的方法就是照貓畫虎,找一個函數改改就是了。
現在可以對開頭的"岳不群"進行哈希化了 . 直接替換成下面的聲明即可:
map<string, string> namemap; //改為: hash_map<string, string, str_hash> namemap;
其他用法都不用變。當然不要忘了吧str_hash的聲明以及頭文件改為hash_map。
官方解答:
方法一:暴力法
直覺
逐個檢查所有的字符串,看它是否不含有重復的字符。
算法
假設我們有一個函數boolean allUnique(String substring)
,如果子字符串中的字符都是唯一的,它會返回true,否則會返回false。 我們可以遍歷給定字符串s
的所有可能的子字符串並調用函數allUnique
。 如果事實證明返回值為true,那么我們將會更新無重復字符子串的最大長度的答案。
現在讓我們填補缺少的部分:
-
為了枚舉給定字符串的所有子字符串,我們需要枚舉它們開始和結束的索引。假設開始和結束的索引分別為 i 和 j。那么我們有 0≤i<j≤n (這里的結束索引 j 是按慣例排除的)。因此,使用 i從0到 n - n−1 以及 j 從 i+1到 n這兩個嵌套的循環,我們可以枚舉出
s
的所有子字符串。 -
要檢查一個字符串是否有重復字符,我們可以使用集合。我們遍歷字符串中的所有字符,並將它們逐個放入
set
中。在放置一個字符之前,我們檢查該集合是否已經包含它。如果包含,我們會返回false
。循環結束后,我們返回true
。
Java代碼:
1 public class Solution { 2 public int lengthOfLongestSubstring(String s) { 3 int n = s.length(); 4 int ans = 0; 5 for (int i = 0; i < n; i++) 6 for (int j = i + 1; j <= n; j++) 7 if (allUnique(s, i, j)) ans = Math.max(ans, j - i); 8 return ans; 9 } 10 11 public boolean allUnique(String s, int start, int end) { 12 Set<Character> set = new HashSet<>(); 13 for (int i = start; i < end; i++) { 14 Character ch = s.charAt(i); 15 if (set.contains(ch)) return false; 16 set.add(ch); 17 } 18 return true; 19 } 20 }
復雜度分析:
方法二:滑動窗口
算法
暴力法非常簡單。但它太慢了。那么我們該如何優化它呢?
在暴力法中,我們會反復檢查一個子字符串是否含有有重復的字符,但這是沒有必要的。如果從索引 i 到 j - 1之間的子字符串 sij 已經被檢查為沒有重復字符。我們只需要檢查 s[j]對應的字符是否已經存在於子字符串 sij 中。
要檢查一個字符是否已經在子字符串中,我們可以檢查整個子字符串,這將產生一個復雜度為 O(n2) 的算法,但我們可以做得更好。
通過使用 HashSet 作為滑動窗口,我們可以用 O(1)的時間來完成對字符是否在當前的子字符串中的檢查。
滑動窗口是數組/字符串問題中常用的抽象概念。 窗口通常是在數組/字符串中由開始和結束索引定義的一系列元素的集合,即 [i, j)(左閉,右開)。而滑動窗口是可以將兩個邊界向某一方向“滑動”的窗口。例如,我們將 [i, j)向右滑動 1 個元素,則它將變為 [i+1,j+1)(左閉,右開)。
回到我們的問題,我們使用 HashSet 將字符存儲在當前窗口 [i,j)(最初 j=i)中。 然后我們向右側滑動索引 j,如果它不在 HashSet 中,我們會繼續滑動 jj。直到 s[j] 已經存在於 HashSet 中。此時,我們找到的沒有重復字符的最長子字符串將會以索引 i 開頭。如果我們對所有的 i 這樣做,就可以得到答案。
Java代碼:
1 public class Solution { 2 public int lengthOfLongestSubstring(String s) { 3 int n = s.length(); 4 Set<Character> set = new HashSet<>(); 5 int ans = 0, i = 0, j = 0; 6 while (i < n && j < n) { 7 // try to extend the range [i, j] 8 if (!set.contains(s.charAt(j))){ 9 set.add(s.charAt(j++)); 10 ans = Math.max(ans, j - i); 11 } 12 else { 13 set.remove(s.charAt(i++)); 14 } 15 } 16 return ans; 17 } 18 }
方法三:優化的滑動窗口
Java代碼(使用 HashMap):
1 public class Solution { 2 public int lengthOfLongestSubstring(String s) { 3 int n = s.length(), ans = 0; 4 Map<Character, Integer> map = new HashMap<>(); // current index of character 5 // try to extend the range [i, j] 6 for (int j = 0, i = 0; j < n; j++) { 7 if (map.containsKey(s.charAt(j))) { 8 i = Math.max(map.get(s.charAt(j)), i); 9 } 10 ans = Math.max(ans, j - i + 1); 11 map.put(s.charAt(j), j + 1); 12 } 13 return ans; 14 } 15 }
Java代碼(假設字符集為 ASCII 128):
1 public class Solution { 2 public int lengthOfLongestSubstring(String s) { 3 int n = s.length(), ans = 0; 4 int[] index = new int[128]; // current index of character 5 // try to extend the range [i, j] 6 for (int j = 0, i = 0; j < n; j++) { 7 i = Math.max(index[s.charAt(j)], i); 8 ans = Math.max(ans, j - i + 1); 9 index[s.charAt(j)] = j + 1; 10 } 11 return ans; 12 } 13 }