JS-模塊化進程
隨着js技術的不斷發展,途中會遇到各種問題,比如模塊化。
那什么是模塊化呢,他們的目的是什么?
定義:如何把一段代碼封裝成一個有用的單元,以及如何注冊此模塊的能力、輸出的值
依賴引用:如何引用其它代碼單元
到目前為止,大概分為以下幾個里程碑式節點。
原始的開發方式 ---> CommonJS ---> AMD ---> CMD ---> UMD ---> ES6Module
原始的開發方式
最開始的時候,JS自身是沒有模塊機制的。項目有多個js文件。
// a.js
function foo() {}
// b.js
function bar() {}
// c.js
foo()
HTML加載
<script src="a.js"></script>
<script src="b.js"></script>
<script src="c.js"></script>
原始的開發方式,隨着項目的復雜度,代碼量越來越多,所需要加載的文件也越來越多,這個時候,就要考慮幾個問題了:
- 命名問題:所有文件的方法都是掛載到
global
上,會污染全局環境,並且需要考慮命名沖突問題。 - 依賴問題:
script
是順序加載的,如果各文件之間有依賴,那我們得考慮加載.js
文件的書寫順序。 - 網絡問題。如果文件過多,所需請求次數會增多,增加加載時間。
CommonJS && node.js
CommonJS規范 CommonJS使用例子
CommonJS
規范,主要運行於服務器端,同步加載模塊,而加載的文件資源大多數在本地服務器,所以執行速度或時間沒問題。Node.js
很好的實現了該規范。
該規范指出,一個單獨的文件就是一個模塊。
模塊功能主要的幾個命令:require
和module.exports
。require
命令用於輸入其他模塊提供的功能,module.exports
命令用於規范模塊的對外接口,輸出的是一個值的拷貝,輸出之后就不能改變了,會緩存起來。
// moduleA.js
var name = 'weiqinl'
function foo() {}
module.exports = exports = {
name,
foo
}
// moduleB.js
var ma = require('./moduleA') // 可以省略后綴.js
exports.bar = function() {
ma.name === 'weiqinl' // true
ma.foo() // 執行foo方法
}
// moduleC.js
var mb = require('./moduleB')
mb.bar()
通過例子,我們可以看出require(moduleId)
來加載其他模塊的內容,其返回值就是其引用的外部模塊所暴露的API,之后再通過module.exports
或者exports
來為當前模塊的方法和變量提供輸出接口。
最后通過node
來執行模塊。
AMD && Require.js
AMD規范文檔 AMD使用例子
AMD(Asynchronous Module Definition - 異步加載模塊定義)規范,制定了定義模塊的規則,一個單獨的文件就是一個模塊,模塊和模塊的依賴可以被異步加載。主要運行於瀏覽器端,這和瀏覽器的異步加載模塊的環境剛好適應,它不會影響后面語句的運行。該規范是在RequireJs的推廣過程中逐漸完善的。
模塊功能主要的幾個命令:define
、require
、return
和define.amd
。define
是全局函數,用來定義模塊,define(id?, dependencies?, factory)
。require
命令用於輸入其他模塊提供的功能,return
命令用於規范模塊的對外接口,define.amd
屬性是一個對象,此屬性的存在來表明函數遵循AMD
規范。
// moduleA.js
define(['jQuery','lodash'], function($, _) {
var name = 'weiqinl',
function foo() {}
return {
name,
foo
}
})
// index.js
require(['moduleA'], function(a) {
a.name === 'weiqinl' // true
a.foo() // 執行A模塊中的foo函數
// do sth...
})
// index.html
<script src="js/require.js" data-main="js/index"></script>
在這里,我們使用define
來定義模塊,return
來輸出接口, require
來加載模塊,這是AMD官方推薦用法。當然也可以使用其他兼容性的寫法,比如對 Simplified CommonJS Wrapper 格式的支持,但背后還是原始AMD
的運行邏輯。
AMD
的運行邏輯是:提前加載,提前執行。在Requirejs
中,申明依賴模塊時,會第一時間加載並執行模塊內的代碼,使后面的回調函數能在所需的環境中運行。
為了更好地優化請求,同時推出了打包工具r.js
,使所需加載的文件數減少。require.js模塊化開發,並用r.js打包例子
CMD && Sea.js
CMD規范文檔 CMD使用例子
CMD(Common Module Definition - 通用模塊定義)規范主要是Sea.js
推廣中形成的,一個文件就是一個模塊,可以像Node.js
一般書寫模塊代碼。主要在瀏覽器中運行,當然也可以在Node.js
中運行。
// moduleA.js
// 定義模塊
define(function(require, exports, module) {
var func = function() {
var a = require('./a') // 到此才會加載a模塊
a.func()
if(false) {
var b = require('./b') // 到此才會加載b模塊
b.func()
}
}
// do sth...
exports.func = func;
})
// index.js
// 加載使用模塊
seajs.use('moduleA.js', function(ma) {
var ma = math.func()
})
// HTML,需要在頁面中引入sea.js文件。
<script src="./js/sea.js"></script>
<script src="./js/index.js"></script>
這里define
是一個全局函數,用來定義模塊,並通過exports
向外提供接口。之后,如果要使用某模塊,可以通過require
來獲取該模塊提供的接口。最后使用某個組件的時候,通過seajs.use()
來調用。
- 通過
exports
暴露接口。這意味着不需要命名空間了,更不需要全局變量。- 通過
require
引入依賴。這可以讓依賴內置,我們只需要關心當前模塊的依賴。關注度分離
CMD推崇依賴就近,延遲執行。在上面例子中,通過require
引入的模塊,只有當程序運行到此處的時候,模塊才會自動加載執行。
同時推出了spm(static package manager)
的打包方式,聽說支付寶的項目在使用。
UMD && webpack
UMD文檔
UMD(Universal Module Definition - 通用模塊定義)模式,該模式主要用來解決CommonJS
模式和AMD
模式代碼不能通用的問題,並同時還支持老式的全局
變量規范。
// 使用Node, AMD 或 browser globals 模式創建模塊
(function (root, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
// AMD模式. 注冊為一個匿名函數
define(['b'], factory);
} else if (typeof module === 'object' && module.exports) {
// Node等類CommonJS的環境
module.exports = factory(require('b'));
} else {
// 瀏覽器全局變量 (root is window)
root.returnExports = factory(root.b);
}
}(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function (b) {
// 以某種方式使用 b
//返回一個值來定義模塊導出。(即可以返回對象,也可以返回函數)
return {};
}));
- 判斷
define
為函數,並且是否存在define.amd
,來判斷是否為AMD規范
, - 判斷
module
是否為一個對象,並且是否存在module.exports
來判斷是否為CommonJS規范
- 如果以上兩種都沒有,設定為原始的代碼規范。
這種模式,通常會在webpack
打包的時候用到。output.libraryTarget
將模塊以哪種規范的文件輸出。
ES6 Module && ES6
ES6模塊加載文檔 ES6 Module使用例子
在ECMAScript 2015版本出來之后,確定了一種新的模塊加載方式,我們稱之為ES6 Module。它和前幾種方式有區別和相同點。
- 它因為是標准,所以未來很多瀏覽器會支持,可以很方便的在瀏覽器中使用。
- 它同時兼容在
node
環境下運行。 - 模塊的導入導出,通過
import
和export
來確定。 - 可以和
Commonjs
模塊混合使用。 CommonJS
輸出的是一個值的拷貝。ES6模塊輸出的是值的引用,加載的時候會做靜態優化。CommonJS
模塊是運行時加載確定輸出接口,ES6模塊是編譯時確定輸出接口。
ES6模塊功能主要由兩個命令構成:import
和export
。import
命令用於輸入其他模塊提供的功能。export
命令用於規范模塊的對外接口。
export
的幾種用法
// 輸出變量
export var name = 'weiqinl'
export var year = '2018'
// 輸出一個對象(推薦)
var name = 'weiqinl'
var year = '2018'
export { name, year}
// 輸出函數或類
export function add(a, b) {
return a + b;
}
// export default 命令
export default function() {
console.log('foo')
}
import
導入其他模塊
// 正常命令
import { name, year } from './module.js' //后綴.js不能省略
// 如果遇到export default命令導出的模塊
import ed from './export-default.js'
模塊編輯好之后,它可以以多種形式加載。
1. 瀏覽器加載
瀏覽器加載ES6模塊,使用<script>
標簽,但是要加入type="module"
屬性
外鏈js文件
<script type="module" src="index.js"></script>
也可以內嵌在網頁中
<script type="module">
import utils from './utils.js';
// other code
</script>
對於加載外部模塊,需要注意:
- 代碼是在模塊作用域之中運行,而不是在全局作用域運行。模塊內部的頂層變量,外部不可見。
- 模塊腳本自動采用嚴格模式,不管有沒有聲明
use strict
。 - 模塊之中,可以使用
import
命令加載其他模塊(.js后綴不可省略,需要提供絕對 URL 或相對 URL),也可以使用export
命令輸出對外接口。 - 模塊之中,頂層的
this
關鍵字返回undefined
,而不是指向window
。也就是說,在模塊頂層使用this
關鍵字,是無意義的。 - 同一個模塊如果加載多次,將只執行一次。
2. Node加載
Node要求 ES6 模塊采用.mjs
后綴文件名。也就是說,只要腳本文件里面使用import
或者export
命令,就必須采用.mjs
后綴名。
這個功能還在試驗階段。安裝Node V8.5.0
或以上版本,要用--experimental-modules
參數才能打開該功能。
$ node --experimental-modules my-app.mjs
Node
的import
命令只支持異步加載本地模塊(file:
協議),不支持加載遠程模塊。
總結
以上即是,我對js模塊化概念,最主要的還是他們輸入輸出的區別,理論結合實踐完成的簡單梳理。通過閱讀前輩的文章或者各種Issue
,也大概了解了JS的歷史進程。以史為鑒,可以知興替。此時不斷成為歷史,歷史終將定論。
參考
[完]