圖分為無向圖和有向圖
圖的存儲結構有鄰接矩陣、鄰接表、十字鏈表、鄰接多重表這四種,最常用的是前兩種
本篇主要是利用鄰接矩陣實現無向圖的創建和遍歷(深度優先、廣度優先),深度優先其實就是二叉樹里的前序遍歷

利用鄰接矩陣(邊數組)創建圖
let scanf = require('scanf');
//定義鄰接矩陣
let Arr2 = [
[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],
[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
[0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1],
[0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0],
[0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0],
[0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
]
let numVertexes = 9, //定義頂點數
numEdges = 14; //定義邊數
// 定義圖結構
function MGraph() {
this.vexs = []; //頂點表
this.arc = []; // 鄰接矩陣,可看作邊表
this.numVertexes = null; //圖中當前的頂點數
this.numEdges = null; //圖中當前的邊數
}
let G = new MGraph(); //創建圖使用
//創建圖
function createMGraph() {
G.numVertexes = numVertexes; //設置頂點數
G.numEdges = numEdges; //設置邊數
//錄入頂點信息
for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
G.vexs[i] = scanf('%s'); //String.fromCharCode(i + 65); ascii碼轉字符
}
console.log(G.vexs) //打印頂點
//鄰接矩陣初始化
for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
G.arc[i] = [];
for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
G.arc[i][j] = Arr2[i][j]; //INFINITY;
}
}
/**以下是手動錄入的方式 */
// for (let k = 0; k < G.numEdges; k++) {
// console.log('輸入邊(vi,vj)上的下標i,下標j和權w:');
// let rlt = scanf('%d,%d,%d');
// let i = rlt[0], j = rlt[1], w = rlt[2];
// G.arc[i][j] = w;
// G.arc[j][i] = G.arc[i][j]; //無向圖,矩陣對稱
// }
console.log(G.arc); //打印鄰接矩陣
}
深度優先遍歷
let visited = []; //訪問標志數組,遍歷時使用 //鄰接矩陣的深度優先遞歸算法 function DFS(i) { visited[i] = true; console.log('打印頂點:', G.vexs[i]) //打印頂點 ,也可以其他操作 for (let j = 0; j < G.numVertexes; j++) { if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) { console.log(G.vexs[i], '->', G.vexs[j]) DFS(j) //對未訪問的頂點進行遞歸 } } } //鄰接矩陣的深度遍歷操作 function DFSTraverse() { for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) { visited[i] = false; } for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) { if (!visited[i]) DFS(i) } }
廣度優先遍歷
//鄰接矩陣的廣度遍歷算法 function BFSTraverse() { let queue = []; //初始化隊列 for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) { visited[i] = false; } for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) { //對每一個頂點做循環 if (!visited[i]) { //如果沒有訪問過就處理 visited[i] = true; console.log('打印頂點:', G.vexs[i]) //也可以是其他操作 queue.push(i); //將此頂點入隊列 while (queue.length != 0) { //當前隊列不為空 queue.shift(); for (let j = 0; j < G.numVertexes; j++) { //判斷其他頂點若與當前頂點存在邊且未訪問過 if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) { visited[j] = true; console.log(G.vexs[i], '->', G.vexs[j]) console.log('打印頂點:', G.vexs[j]) queue.push(j) //將此頂點放入隊列 } } } } } }
運行:
console.log('**********創建圖結構**********');
createMGraph();
console.log('**********廣度優先遍歷**********');
DFSTraverse();
console.log('**********廣度優先遍歷**********');
BFSTraverse();
結果:

