在上個例子中我們使用了box布局,現在讓我們來學習另一種布局——grid。其實這幾種布局都大同小異,如果你看懂了上一個例子,想必使用grid也不是難事。
程序運行效果:

package main
import (
"github.com/gotk3/gotk3/glib"
"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
"os"
)
func main() {
const appId = "com.nayoso.example"
app, _ := gtk.ApplicationNew(appId, glib.APPLICATION_FLAGS_NONE)
app.Connect("activate", func() {
onActivate(app)
})
app.Run(os.Args)
}
func onActivate(application *gtk.Application) {
appWindow, _ := gtk.ApplicationWindowNew(application)
appWindow.SetTitle("Grid example")
//-- 以上,通常的代碼輸入完了,接下就是這個例子的重點了:-D
grid, _ := gtk.GridNew() //創建容器
appWindow.Add(grid) //將容器添加到window中
//現在再讓我們創建一些按鈕來展示grid的效果
button1, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 1")
button2, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 2")
button3, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 3")
//將buttons添加到grid中
grid.Attach(button1, 0, 0, 1, 1) //參數:左,上,寬,高
grid.Attach(button2, 1, 0, 1, 1)
grid.Attach(button3, 0, 1, 2, 1)
//-- 注意一下,按鈕的位置就像在一個坐標軸中,原點在左上,x軸向右,y軸向下
//-- 如果你不是很喜歡或者很懂這種方式也沒關系,后面我還會介紹可視化的UI設計工具
appWindow.ShowAll()
}
你可能發現了,我有時會使用容器和布局來稱呼同一個東西。實際上,這是因為其同時具有這兩種性質。

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