Golang Gtk+3教程:Grid布局


在上个例子中我们使用了box布局,现在让我们来学习另一种布局——grid。其实这几种布局都大同小异,如果你看懂了上一个例子,想必使用grid也不是难事。

程序运行效果:

package main

import (
	"github.com/gotk3/gotk3/glib"
	"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
	"os"
)

func main() {
	const appId = "com.nayoso.example"

	app, _ := gtk.ApplicationNew(appId, glib.APPLICATION_FLAGS_NONE)
	app.Connect("activate", func() {
		onActivate(app)
	})
	app.Run(os.Args)
}

func onActivate(application *gtk.Application) {
	appWindow, _ := gtk.ApplicationWindowNew(application)
	appWindow.SetTitle("Grid example")
	//-- 以上,通常的代码输入完了,接下就是这个例子的重点了:-D

	grid, _ := gtk.GridNew()	//创建容器
	appWindow.Add(grid)		//将容器添加到window中

	//现在再让我们创建一些按钮来展示grid的效果
	button1, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 1")
	button2, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 2")
	button3, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 3")
	//将buttons添加到grid中
	grid.Attach(button1, 0, 0, 1, 1)	//参数:左,上,宽,高
	grid.Attach(button2, 1, 0, 1, 1)
	grid.Attach(button3, 0, 1, 2, 1)
	//-- 注意一下,按钮的位置就像在一个坐标轴中,原点在左上,x轴向右,y轴向下
	//-- 如果你不是很喜欢或者很懂这种方式也没关系,后面我还会介绍可视化的UI设计工具

	appWindow.ShowAll()
}

你可能发现了,我有时会使用容器和布局来称呼同一个东西。实际上,这是因为其同时具有这两种性质。


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