1. 表的設計
1.1 Pre-Creating Regions
默認情況下,在創建HBase表的時候會自動創建一個region分區,當導入數據的時候,所有的HBase客戶端都向這一個region寫數據,直到這個region足夠大了才進行切分。一種可以加快批量寫入速度的方法是通過預先創建一些空的regions,這樣當數據寫入HBase時,會按照region分區情況,在集群內做數據的負載均衡。
有關預分區,詳情參見:Table Creation: Pre-Creating Regions,下面是一個例子:
public static boolean createTable(HBaseAdmin admin, HTableDescriptor table, byte[][] splits) throws IOException { try { admin.createTable(table, splits); return true; } catch (TableExistsException e) { logger.info("table " + table.getNameAsString() + " already exists"); // the table already exists... return false; } } public static byte[][] getHexSplits(String startKey, String endKey, int numRegions) { byte[][] splits = new byte[numRegions-1][]; BigInteger lowestKey = new BigInteger(startKey, 16); BigInteger highestKey = new BigInteger(endKey, 16); BigInteger range = highestKey.subtract(lowestKey); BigInteger regionIncrement = range.divide(BigInteger.valueOf(numRegions)); lowestKey = lowestKey.add(regionIncrement); for(int i=0; i < numRegions-1;i++) { BigInteger key = lowestKey.add(regionIncrement.multiply(BigInteger.valueOf(i))); byte[] b = String.format("%016x", key).getBytes(); splits[i] = b; } return splits; }
1.2 Row Key
HBase中row key用來檢索表中的記錄,支持以下三種方式:
- 通過單個row key訪問:即按照某個row key鍵值進行get操作;
- 通過row key的range進行scan:即通過設置startRowKey和endRowKey,在這個范圍內進行掃描;
- 全表掃描:即直接掃描整張表中所有行記錄。
在HBase中,row key可以是任意字符串,最大長度64KB,實際應用中一般為10~100bytes,存為byte[]字節數組,一般設計成定長的。
row key是按照字典序存儲,因此,設計row key時,要充分利用這個排序特點,將經常一起讀取的數據存儲到一塊,將最近可能會被訪問的數據放在一塊。
舉個例子:如果最近寫入HBase表中的數據是最可能被訪問的,可以考慮將時間戳作為row key的一部分,由於是字典序排序,所以可以使用Long.MAX_VALUE - timestamp作為row key,這樣能保證新寫入的數據在讀取時可以被快速命中。
1.3 Column Family
不要在一張表里定義太多的column family。目前Hbase並不能很好的處理超過2~3個column family的表。因為某個column family在flush的時候,它鄰近的column family也會因關聯效應被觸發flush,最終導致系統產生更多的I/O。感興趣的同學可以對自己的HBase集群進行實際測試,從得到的測試結果數據驗證一下。
1.4 In Memory
創建表的時候,可以通過HColumnDescriptor.setInMemory(true)將表放到RegionServer的緩存中,保證在讀取的時候被cache命中。
1.5 Max Version
創建表的時候,可以通過HColumnDescriptor.setMaxVersions(int maxVersions)設置表中數據的最大版本,如果只需要保存最新版本的數據,那么可以設置setMaxVersions(1)。
1.6 Time To Live
創建表的時候,可以通過HColumnDescriptor.setTimeToLive(int timeToLive)設置表中數據的存儲生命期,過期數據將自動被刪除,例如如果只需要存儲最近兩天的數據,那么可以設置setTimeToLive(2 * 24 * 60 * 60)。
1.7 Compact & Split
在HBase中,數據在更新時首先寫入WAL 日志(HLog)和內存(MemStore)中,MemStore中的數據是排序的,當MemStore累計到一定閾值時,就會創建一個新的MemStore,並且將老的MemStore添加到flush隊列,由單獨的線程flush到磁盤上,成為一個StoreFile。於此同時, 系統會在zookeeper中記錄一個redo point,表示這個時刻之前的變更已經持久化了(minor compact)。
StoreFile是只讀的,一旦創建后就不可以再修改。因此Hbase的更新其實是不斷追加的操作。當一個Store中的StoreFile達到一定的閾值后,就會進行一次合並(major compact),將對同一個key的修改合並到一起,形成一個大的StoreFile,當StoreFile的大小達到一定閾值后,又會對 StoreFile進行分割(split),等分為兩個StoreFile。
由於對表的更新是不斷追加的,處理讀請求時,需要訪問Store中全部的StoreFile和MemStore,將它們按照row key進行合並,由於StoreFile和MemStore都是經過排序的,並且StoreFile帶有內存中索引,通常合並過程還是比較快的。
實際應用中,可以考慮必要時手動進行major compact,將同一個row key的修改進行合並形成一個大的StoreFile。同時,可以將StoreFile設置大些,減少split的發生。
2. 寫表操作
2.1 多HTable並發寫
創建多個HTable客戶端用於寫操作,提高寫數據的吞吐量,一個例子:
static final Configuration conf = HBaseConfiguration.create(); static final String table_log_name = “user_log”; wTableLog = new HTable[tableN]; for (int i = 0; i < tableN; i++) { wTableLog[i] = new HTable(conf, table_log_name); wTableLog[i].setWriteBufferSize(5 * 1024 * 1024); //5MB wTableLog[i].setAutoFlush(false); }
2.2 HTable參數設置
2.2.1 Auto Flush
通過調用HTable.setAutoFlush(false)方法可以將HTable寫客戶端的自動flush關閉,這樣可以批量寫入數據到HBase,而不是有一條put就執行一次更新,只有當put填滿客戶端寫緩存時,才實際向HBase服務端發起寫請求。默認情況下auto flush是開啟的。
2.2.2 Write Buffer
通過調用HTable.setWriteBufferSize(writeBufferSize)方法可以設置HTable客戶端的寫buffer大小,如果新設置的buffer小於當前寫buffer中的數據時,buffer將會被flush到服務端。其中,writeBufferSize的單位是byte字節數,可以根據實際寫入數據量的多少來設置該值。
2.2.3 WAL Flag
在HBae中,客戶端向集群中的RegionServer提交數據時(Put/Delete操作),首先會先寫WAL(Write Ahead Log)日志(即HLog,一個RegionServer上的所有Region共享一個HLog),只有當WAL日志寫成功后,再接着寫MemStore,然后客戶端被通知提交數據成功;如果寫WAL日志失敗,客戶端則被通知提交失敗。這樣做的好處是可以做到RegionServer宕機后的數據恢復。
因此,對於相對不太重要的數據,可以在Put/Delete操作時,通過調用Put.setWriteToWAL(false)或Delete.setWriteToWAL(false)函數,放棄寫WAL日志,從而提高數據寫入的性能。
值得注意的是:謹慎選擇關閉WAL日志,因為這樣的話,一旦RegionServer宕機,Put/Delete的數據將會無法根據WAL日志進行恢復。
2.3 批量寫
通過調用HTable.put(Put)方法可以將一個指定的row key記錄寫入HBase,同樣HBase提供了另一個方法:通過調用HTable.put(List<Put>)方法可以將指定的row key列表,批量寫入多行記錄,這樣做的好處是批量執行,只需要一次網絡I/O開銷,這對於對數據實時性要求高,網絡傳輸RTT高的情景下可能帶來明顯的性能提升。
2.4 多線程並發寫
在客戶端開啟多個HTable寫線程,每個寫線程負責一個HTable對象的flush操作,這樣結合定時flush和寫buffer(writeBufferSize),可以既保證在數據量小的時候,數據可以在較短時間內被flush(如1秒內),同時又保證在數據量大的時候,寫buffer一滿就及時進行flush。下面給個具體的例子:
for (int i = 0; i < threadN; i++) { Thread th = new Thread() { public void run() { while (true) { try { sleep(1000); //1 second } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (wTableLog[i]) { try { wTableLog[i].flushCommits(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }; th.setDaemon(true); th.start(); }
3. 讀表操作
3.1 多HTable並發讀
創建多個HTable客戶端用於讀操作,提高讀數據的吞吐量,一個例子:
static final Configuration conf = HBaseConfiguration.create(); static final String table_log_name = “user_log”; rTableLog = new HTable[tableN]; for (int i = 0; i < tableN; i++) { rTableLog[i] = new HTable(conf, table_log_name); rTableLog[i].setScannerCaching(50); }
3.2 HTable參數設置
3.2.1 Scanner Caching
hbase.client.scanner.caching配置項可以設置HBase scanner一次從服務端抓取的數據條數,默認情況下一次一條。通過將其設置成一個合理的值,可以減少scan過程中next()的時間開銷,代價是scanner需要通過客戶端的內存來維持這些被cache的行記錄。
有三個地方可以進行配置:1)在HBase的conf配置文件中進行配置;2)通過調用HTable.setScannerCaching(int scannerCaching)進行配置;3)通過調用Scan.setCaching(int caching)進行配置。三者的優先級越來越高。
3.2.2 Scan Attribute Selection
scan時指定需要的Column Family,可以減少網絡傳輸數據量,否則默認scan操作會返回整行所有Column Family的數據。
3.2.3 Close ResultScanner
通過scan取完數據后,記得要關閉ResultScanner,否則RegionServer可能會出現問題(對應的Server資源無法釋放)。
3.3 批量讀
通過調用HTable.get(Get)方法可以根據一個指定的row key獲取一行記錄,同樣HBase提供了另一個方法:通過調用HTable.get(List<Get>)方法可以根據一個指定的row key列表,批量獲取多行記錄,這樣做的好處是批量執行,只需要一次網絡I/O開銷,這對於對數據實時性要求高而且網絡傳輸RTT高的情景下可能帶來明顯的性能提升。
3.4 多線程並發讀
在客戶端開啟多個HTable讀線程,每個讀線程負責通過HTable對象進行get操作。下面是一個多線程並發讀取HBase,獲取店鋪一天內各分鍾PV值的例子:

public class DataReaderServer { //獲取店鋪一天內各分鍾PV值的入口函數 public static ConcurrentHashMap<String, String> getUnitMinutePV(long uid, long startStamp, long endStamp){ long min = startStamp; int count = (int)((endStamp - startStamp) / (60*1000)); List<String> lst = new ArrayList<String>(); for (int i = 0; i <= count; i++) { min = startStamp + i * 60 * 1000; lst.add(uid + "_" + min); } return parallelBatchMinutePV(lst); } //多線程並發查詢,獲取分鍾PV值 private static ConcurrentHashMap<String, String> parallelBatchMinutePV(List<String> lstKeys){ ConcurrentHashMap<String, String> hashRet = new ConcurrentHashMap<String, String>(); int parallel = 3; List<List<String>> lstBatchKeys = null; if (lstKeys.size() < parallel ){ lstBatchKeys = new ArrayList<List<String>>(1); lstBatchKeys.add(lstKeys); } else{ lstBatchKeys = new ArrayList<List<String>>(parallel); for(int i = 0; i < parallel; i++ ){ List<String> lst = new ArrayList<String>(); lstBatchKeys.add(lst); } for(int i = 0 ; i < lstKeys.size() ; i ++ ){ lstBatchKeys.get(i%parallel).add(lstKeys.get(i)); } } List<Future< ConcurrentHashMap<String, String> >> futures = new ArrayList<Future< ConcurrentHashMap<String, String> >>(5); ThreadFactoryBuilder builder = new ThreadFactoryBuilder(); builder.setNameFormat("ParallelBatchQuery"); ThreadFactory factory = builder.build(); ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(lstBatchKeys.size(), factory); for(List<String> keys : lstBatchKeys){ Callable< ConcurrentHashMap<String, String> > callable = new BatchMinutePVCallable(keys); FutureTask< ConcurrentHashMap<String, String> > future = (FutureTask< ConcurrentHashMap<String, String> >) executor.submit(callable); futures.add(future); } executor.shutdown(); // Wait for all the tasks to finish try { boolean stillRunning = !executor.awaitTermination( 5000000, TimeUnit.MILLISECONDS); if (stillRunning) { try { executor.shutdownNow(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } catch (InterruptedException e) { try { Thread.currentThread().interrupt(); } catch (Exception e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } // Look for any exception for (Future f : futures) { try { if(f.get() != null) { hashRet.putAll((ConcurrentHashMap<String, String>)f.get()); } } catch (InterruptedException e) { try { Thread.currentThread().interrupt(); } catch (Exception e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } return hashRet; } //一個線程批量查詢,獲取分鍾PV值 protected static ConcurrentHashMap<String, String> getBatchMinutePV(List<String> lstKeys){ ConcurrentHashMap<String, String> hashRet = null; List<Get> lstGet = new ArrayList<Get>(); String[] splitValue = null; for (String s : lstKeys) { splitValue = s.split("_"); long uid = Long.parseLong(splitValue[0]); long min = Long.parseLong(splitValue[1]); byte[] key = new byte[16]; Bytes.putLong(key, 0, uid); Bytes.putLong(key, 8, min); Get g = new Get(key); g.addFamily(fp); lstGet.add(g); } Result[] res = null; try { res = tableMinutePV[rand.nextInt(tableN)].get(lstGet); } catch (IOException e1) { logger.error("tableMinutePV exception, e=" + e1.getStackTrace()); } if (res != null && res.length > 0) { hashRet = new ConcurrentHashMap<String, String>(res.length); for (Result re : res) { if (re != null && !re.isEmpty()) { try { byte[] key = re.getRow(); byte[] value = re.getValue(fp, cp); if (key != null && value != null) { hashRet.put(String.valueOf(Bytes.toLong(key, Bytes.SIZEOF_LONG)), String.valueOf(Bytes .toLong(value))); } } catch (Exception e2) { logger.error(e2.getStackTrace()); } } } } return hashRet; } } //調用接口類,實現Callable接口 class BatchMinutePVCallable implements Callable<ConcurrentHashMap<String, String>>{ private List<String> keys; public BatchMinutePVCallable(List<String> lstKeys ) { this.keys = lstKeys; } public ConcurrentHashMap<String, String> call() throws Exception { return DataReadServer.getBatchMinutePV(keys); } }
3.5 緩存查詢結果
對於頻繁查詢HBase的應用場景,可以考慮在應用程序中做緩存,當有新的查詢請求時,首先在緩存中查找,如果存在則直接返回,不再查詢HBase;否則對HBase發起讀請求查詢,然后在應用程序中將查詢結果緩存起來。至於緩存的替換策略,可以考慮LRU等常用的策略。
3.6 Blockcache
HBase上Regionserver的內存分為兩個部分,一部分作為Memstore,主要用來寫;另外一部分作為BlockCache,主要用於讀。
寫請求會先寫入Memstore,Regionserver會給每個region提供一個Memstore,當Memstore滿64MB以后,會啟動 flush刷新到磁盤。當Memstore的總大小超過限制時(heapsize * hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit * 0.9),會強行啟動flush進程,從最大的Memstore開始flush直到低於限制。
讀請求先到Memstore中查數據,查不到就到BlockCache中查,再查不到就會到磁盤上讀,並把讀的結果放入BlockCache。由於BlockCache采用的是LRU策略,因此BlockCache達到上限(heapsize * hfile.block.cache.size * 0.85)后,會啟動淘汰機制,淘汰掉最老的一批數據。
一個Regionserver上有一個BlockCache和N個Memstore,它們的大小之和不能大於等於heapsize * 0.8,否則HBase不能啟動。默認BlockCache為0.2,而Memstore為0.4。對於注重讀響應時間的系統,可以將 BlockCache設大些,比如設置BlockCache=0.4,Memstore=0.39,以加大緩存的命中率。
有關BlockCache機制,請參考這里:HBase的Block cache,HBase的blockcache機制,hbase中的緩存的計算與使用。