一般在dotnet core下構建使用web服務應用都使用asp.net core,但通過FastHttpApi組建也可以方便地構建web服務應用,在FastHttpApi功能的支持下構建多人聊天室是件非常簡單的事情,通過組件並不需要了解WebSocket知識即可簡單構建,以下講解一下通過FastHttpApi如何構建一個簡單的多人聊室。
創建項目
使用FastHttpApi構建一個WEB服務只需要創建一個普通ConsoleApp( 控制台應用)

創建項目后需要在Nuget中添加引用FastHttpApi

只需要簡單地引用Beetlex.FastHttpApi即可構建基於Http和Websocket通訊應用。
創建邏輯
FastHttpApi對類和方法沒有太多規則約束,只需要在類上定義一個Controller標簽即可,接下來實現一個簡單的web聊天室
[Controller] public class Controller { //用戶登陸 public bool Login(string nickName, IHttpContext context) { context.Session.Name = nickName; ActionResult result = new ActionResult(); result.Data = new { name = nickName, message = "login", type = "login", time = DateTime.Now.ToString("T") }; context.SendToWebSocket(result); return true; } //獲取在線用戶 public object ListOnlines(IHttpContext context) { return from r in context.Server.GetWebSockets() where r.Session.Name != null select new { r.Session.Name, IP = r.Session.RemoteEndPoint.ToString() }; } //發送聊天信息 public bool Talk(string nickName, string message, IHttpContext context) { ActionResult result = new ActionResult(); result.Data = new { name = nickName, message, type = "talk", time = DateTime.Now.ToString("T") }; context.SendToWebSocket(result); return true; } }
以上代碼分別定義登陸,獲取在線用戶和alk方法,方法的定義同樣也是沒有約束性,對於IHttpContext這些參數都是根據自己需要定義,如果不需要則不用在方法中定義它。接下來的事情就是要在頁面上調用它,大家知道在頁面調用http或websocket 需要定義一些代碼和指定相應的URL。但Beetlex.FastHttpApi提供一個非常便利的方式,通過安裝一個插件可以自動生成這些代碼插件安裝介紹(暫只支持vs2017).當插件安裝完成后只需要設置類文件的自定義工具即可

插件會在當前類文下生成一個js文件,文件里把調用方法的URL和參數都定義完成
var $Login$url='/login'; function $Login(nickName,useHttp) { return api($Login$url,{nickName:nickName},useHttp).sync(); } function $Login$async(nickName,useHttp) { return api($Login$url,{nickName:nickName},useHttp); } var $ListOnlines$url='/listonlines'; function $ListOnlines(useHttp) { return api($ListOnlines$url,{},useHttp).sync(); } function $ListOnlines$async(useHttp) { return api($ListOnlines$url,{},useHttp); } var $Talk$url='/talk'; function $Talk(nickName,message,useHttp) { return api($Talk$url,{nickName:nickName,message:message},useHttp).sync(); } function $Talk$async(nickName,message,useHttp) { return api($Talk$url,{nickName:nickName,message:message},useHttp); }
這個文件非常簡單,主要包括URL,同步方法和異步方法。這個js文件需要依賴FastHttpApi.js才能使用,所以在頁面上必須把這個文件也引用上。接下來就是頁面腳本的使用
<script>
function receive(result) {
if (result.Data.type == 'login' || result.Data.type == 'quit') {
$ListOnlines$async().execute(function (result) {
listUserControl.Data = result.Data;
});
}
messages.push(result.Data);
var objDiv = document.getElementById("lstTalk");
objDiv.scrollTop = objDiv.scrollHeight;
}
async function sendMessage() {
var msg = $('#talkMsg').val();
if (!msg) {
alert("enter message");
return;
}
var result = await $Talk(nickName, msg);
if (result.Code != 200)
alert(result.Error);
else
$('#talkMsg').val('');
}
async function login() {
nickName = $('#userName').val();
if (!nickName) {
alert("enter you name!")
return;
}
var result = await $Login(nickName);
if (result.Code == 200) {
$('#loginBar').hide();
$('#talkBar').show();
}
else {
alert(result.Error);
}
}
</script>
引用腳本后,直接通過方法調用即可,這種明確的方法調用比傳統的jquery.post有着調用的明確性和便利性,讓使用者不需要查看接口文檔即可以知道方法的調用參數。如果控制器定了XML幫助注釋,插件同樣也會把注釋生成到腳本中。
靜態文件存儲
組件通過固定的目錄來存放靜太資源,因此項目需要創建一個views目錄來存儲靜態資源,views目錄是web服務的根目錄。

由於靜態文件默認情況是不會被編譯處理,所以我們需要把文件設置成編譯嵌入模式或復制到輸出目錄中。如果是復制到輸出目錄下,可以在項目生成事件中添加一段復制代碼。

啟動服務
組件啟動服務很簡單,不過在啟動前需要注冊一下程序集,把控制器注冊到HTTP服務中。
static void Main(string[] args) { mApiServer = new BeetleX.FastHttpApi.HttpApiServer(); mApiServer.Debug();//只有在Debug模式下生產,把靜態資源加載目錄指向項目的views目錄 mApiServer.Register(typeof(Program).Assembly);//加載程序集中所有控制器信息和靜態資源信息 mApiServer.Open(); Console.Write(mApiServer.BaseServer); Console.Read(); }
組件默認是不需要配置即可啟動HTTP服務,默認端口是9090.不過這些信息也是可以通過配置文件加載,只要程序目錄存在HttpConfig.json文件組件即會加載配置文件中的配置信息來運行服務。配置文件詳解
這樣一個簡單多人web聊天室就完成,運行效果如下:

