java四種線程池類型以及可選擇的阻塞隊列


之前筆記有記錄java線程池的拒絕策略,回顧一下線程池的處理任務的優先級:

先考慮corePoolSize、任務隊列(緩沖隊列)workQueue、最大線程maximumPoolSize,如果三者都滿了,使用handler處理被拒絕的任務。

即:

如果運行的線程少於corePoolSize,則 Executor 始終首選添加新的線程,而不進行排隊。(如果當前運行的線程小於corePoolSize,則任務根本不會存入queue中,而是直接運行) 

如果運行的線程大於等於 corePoolSize,則 Executor始終首選將請求加入隊列,而不添加新的線程。 

如果無法將請求加入隊列,則創建新的線程,除非創建此線程超出 maximumPoolSize,在這種情況下,任務將被拒絕。 

 

BlockingQueue <Runnable> workQueue 這個緩沖隊列有三種類型:

1、直接提交SynchronousQueue

2、無界隊列LinkedBlockingQueue

3、有界隊列ArrayBlockingQueue

 

四種常用線程池:

1、newCachedThreadPool:內部使用SynchronousQueue

2、newFixedThreadPool:內部使用

3、newScheduledThreadPool:內部使用DelayedWorkQueue

4、newSingleThreadExecutor

(一般不要直接用包裝好的,根據具體問題自行使用參數創建)

 

***問題:如果沒達到核心線程的時候如果再有請求的時候為什么還會創建新線程?就算有空閑線程?

vimi說:“代碼邏輯”

if(沒滿){
    新建  
}
else{
    if(還有空閑){
        這時候才插入到空閑
    }  
    else{
        再去考慮加入隊列以及拒絕策略
    }  
}

  

參考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/32867181

 


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