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今天看某培訓機構提供面試題中設計模式部分,對飽漢和餓漢比較感興趣,就搜了一下,然后誤人子弟,然后就覺得有必要記錄一下
聲明:本人沒有看過設計模式的書籍,只是根據概念對比的看了一些博客;
首先示眾一篇大錯特錯的文章,誰有CSDN帳號,提醒他把文章刪了吧,錯的離譜
https://blog.csdn.net/j_a_v_a_guan/article/details/48004007

經典寫法: 懶漢和餓漢的最大區別就在於創建對象時候是否實例化;有new就是餓漢,反之就是懶漢,跟加不加synchronized ,沒有關系 懶漢: public class SingleTon { private static SingleTon instance; private SingleTon() { } public static SingleTon getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingleTon(); } return instance; } } 懶漢安全寫法 public class SingleTon { // 靜態實例變量加上volatile private static volatile SingleTon instance; // 私有化構造函數 private SingleTon() { } // 雙重檢查鎖 public static SingleTon getInstance() { if (instance == null) { synchronized(Singleton.class){ if(instance == null){ instance = new SingleTon(); } } } return instance; } }
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餓漢模式 public class SingleTon { // 靜態實例變量,直接初始化 private static SingleTon instance = new SingleTon(); // 私有化構造函數 private SingleTon() { } // 靜態public方法,向整個應用提供單例獲取方式 public static SingleTon getInstance() { return instance; } }
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