一、鄰接矩陣無向圖的介紹
鄰接矩陣無向圖是指通過鄰接矩陣表示的無向圖。
上面的圖G1包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7個頂點,而且包含了"(A,C),(A,D),(A,F),(B,C),(C,D),(E,G),(F,G)"共7條邊。由於這是無向圖,所以邊(A,C)和邊(C,A)是同一條邊;這里列舉邊時,是按照字母先后順序列舉的。
上圖右邊的矩陣是G1在內存中的鄰接矩陣示意圖。A[i][j]=1表示第i個頂點與第j個頂點是鄰接點,A[i][j]=0則表示它們不是鄰接點;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1個頂點(即頂點B)和第2個頂點(C)是鄰接點。
二、鄰接矩陣無向圖的代碼
1. 基本定義
class MatrixUDG { private: char mVexs[MAX]; // 頂點集合 int mVexNum; // 頂點數 int mEdgNum; // 邊數 int mMatrix[MAX][MAX]; // 鄰接矩陣 public: // 創建圖(自己輸入數據) MatrixUDG(); // 創建圖(用已提供的矩陣) MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen); ~MatrixUDG(); // 打印矩陣隊列圖 void print(); private: // 讀取一個輸入字符 char readChar(); // 返回ch在mMatrix矩陣中的位置 int getPosition(char ch); };
MatrixUDG是鄰接矩陣對應的結構體。
mVexs用於保存頂點,mVexNum是頂點數,mEdgNum是邊數;mMatrix則是用於保存矩陣信息的二維數組。例如,mMatrix[i][j]=1,則表示"頂點i(即mVexs[i])"和"頂點j(即mVexs[j])"是鄰接點;mMatrix[i][j]=0,則表示它們不是鄰接點。
2. 創建矩陣
這里介紹提供了兩個創建矩陣的方法。一個是用已知數據,另一個則需要用戶手動輸入數據。
2.1 創建圖(用已提供的矩陣)
/* * 創建圖(用已提供的矩陣) * * 參數說明: * vexs -- 頂點數組 * vlen -- 頂點數組的長度 * edges -- 邊數組 * elen -- 邊數組的長度 */ MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen) { int i, p1, p2; // 初始化"頂點數"和"邊數" mVexNum = vlen; mEdgNum = elen; // 初始化"頂點" for (i = 0; i < mVexNum; i++) mVexs[i] = vexs[i]; // 初始化"邊" for (i = 0; i < mEdgNum; i++) { // 讀取邊的起始頂點和結束頂點 p1 = getPosition(edges[i][0]); p2 = getPosition(edges[i][1]); mMatrix[p1][p2] = 1; mMatrix[p2][p1] = 1; } }
該函數的作用是利用已知數據來創建一個鄰接矩陣無向圖。 實際上,在本文的測試程序源碼中,該方法創建的無向圖就是上面圖G1。具體的調用代碼如下:
char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; char edges[][2] = { {'A', 'C'}, {'A', 'D'}, {'A', 'F'}, {'B', 'C'}, {'C', 'D'}, {'E', 'G'}, {'F', 'G'}}; int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]); int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]); MatrixUDG* pG; pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen);
2.2 創建圖(自己輸入)
/* * 創建圖(自己輸入數據) */ MatrixUDG::MatrixUDG() { char c1, c2; int i, p1, p2; // 輸入"頂點數"和"邊數" cout << "input vertex number: "; cin >> mVexNum; cout << "input edge number: "; cin >> mEdgNum; if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1)))) { cout << "input error: invalid parameters!" << endl; return ; } // 初始化"頂點" for (i = 0; i < mVexNum; i++) { cout << "vertex(" << i << "): "; mVexs[i] = readChar(); } // 初始化"邊" for (i = 0; i < mEdgNum; i++) { // 讀取邊的起始頂點和結束頂點 cout << "edge(" << i << "): "; c1 = readChar(); c2 = readChar(); p1 = getPosition(c1); p2 = getPosition(c2); if (p1==-1 || p2==-1) { cout << "input error: invalid edge!" << endl; return ; } mMatrix[p1][p2] = 1; mMatrix[p2][p1] = 1; } }
該函數是通過讀取用戶的輸入,而將輸入的數據轉換成對應的無向圖。
完整代碼:

/** * C++: 鄰接矩陣表示的"無向圖(List Undirected Graph)" * * @author skywang * @date 2014/04/19 */ #include <iomanip> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; #define MAX 100 class MatrixUDG { private: char mVexs[MAX]; // 頂點集合 int mVexNum; // 頂點數 int mEdgNum; // 邊數 int mMatrix[MAX][MAX]; // 鄰接矩陣 public: // 創建圖(自己輸入數據) MatrixUDG(); // 創建圖(用已提供的矩陣) MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen); ~MatrixUDG(); // 打印矩陣隊列圖 void print(); private: // 讀取一個輸入字符 char readChar(); // 返回ch在mMatrix矩陣中的位置 int getPosition(char ch); }; /* * 創建圖(自己輸入數據) */ MatrixUDG::MatrixUDG() { char c1, c2; int i, p1, p2; // 輸入"頂點數"和"邊數" cout << "input vertex number: "; cin >> mVexNum; cout << "input edge number: "; cin >> mEdgNum; if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1)))) { cout << "input error: invalid parameters!" << endl; return ; } // 初始化"頂點" for (i = 0; i < mVexNum; i++) { cout << "vertex(" << i << "): "; mVexs[i] = readChar(); } // 初始化"邊" for (i = 0; i < mEdgNum; i++) { // 讀取邊的起始頂點和結束頂點 cout << "edge(" << i << "): "; c1 = readChar(); c2 = readChar(); p1 = getPosition(c1); p2 = getPosition(c2); if (p1==-1 || p2==-1) { cout << "input error: invalid edge!" << endl; return ; } mMatrix[p1][p2] = 1; mMatrix[p2][p1] = 1; } } /* * 創建圖(用已提供的矩陣) * * 參數說明: * vexs -- 頂點數組 * vlen -- 頂點數組的長度 * edges -- 邊數組 * elen -- 邊數組的長度 */ MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen) { int i, p1, p2; // 初始化"頂點數"和"邊數" mVexNum = vlen; mEdgNum = elen; // 初始化"頂點" for (i = 0; i < mVexNum; i++) mVexs[i] = vexs[i]; // 初始化"邊" for (i = 0; i < mEdgNum; i++) { // 讀取邊的起始頂點和結束頂點 p1 = getPosition(edges[i][0]); p2 = getPosition(edges[i][1]); mMatrix[p1][p2] = 1; mMatrix[p2][p1] = 1; } } /* * 析構函數 */ MatrixUDG::~MatrixUDG() { } /* * 返回ch在mMatrix矩陣中的位置 */ int MatrixUDG::getPosition(char ch) { int i; for(i=0; i<mVexNum; i++) if(mVexs[i]==ch) return i; return -1; } /* * 讀取一個輸入字符 */ char MatrixUDG::readChar() { char ch; do { cin >> ch; } while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z'))); return ch; } /* * 打印矩陣隊列圖 */ void MatrixUDG::print() { int i,j; cout << "Martix Graph:" << endl; for (i = 0; i < mVexNum; i++) { for (j = 0; j < mVexNum; j++) cout << mMatrix[i][j] << " "; cout << endl; } } int main() { char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; char edges[][2] = { {'A', 'C'}, {'A', 'D'}, {'A', 'F'}, {'B', 'C'}, {'C', 'D'}, {'E', 'G'}, {'F', 'G'}}; int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]); int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]); MatrixUDG* pG; // 自定義"圖"(輸入矩陣隊列) //pG = new MatrixUDG(); // 采用已有的"圖" pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen); pG->print(); // 打印圖 return 0; }
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