Object.assign()
Object.assign()方法用於合並對象,只會合並可枚舉的屬性
const obj1= {a: 1}
const obj2 = Object.assign({}, obj1) // 將一個空對象和obj1合並在一起,相當於你復制對象
obj1.a = 2
console.log(obj2.a) // 1 兩個對象是獨立的。
const obj3 = {a: {b: 1}}
const obj4 = Object.assign({}, obj3) // 將obj3和一個空對象合並在一起
obj3.a.b = 2
console.log(obj.4.a.b) // 2 兩個對象又不是獨立的了,,合並的對象屬性里面如果還是對象,那么合並后就會存在這種情況。
const a = {a: 1} const b = {b: 2}
const c = Object.assgin(a, b, {c: 3})
console.log(c) // {a: 1, b: 2, c: 3}
如果合並的對象 都有某一個相同的屬性名,則后面的覆蓋掉前面的對象。
Object.create()
Object.create() 方法使指定的原型對象和屬性去創建一個新對象
const aa = Object.create(null) console.log(aa) // {} 以null為原型創建了一個對象,這個對象非常的干凈,不繼承任何東西 const bb = Object.create(Array.prototype) bb 這個對象 將會擁有數組有的所有方法,因為是以數組的prototype為原型創建的對象。
Object.defineProperties()
Object.defineProperties()方法直接在一個對象上定義新的屬性或修改現有屬性,並返回該對象
const obj = {a: 1, b: 2}
Object.defineProperties(obj, {
a: {value: ''hello, writable: false},
c: {value: true, writable: true},
d: {value: 'hello', writable: false}
})
// 上面value 是屬性的值,writable屬性是 是否可以修改屬性值
console.log(obj) // {a: 'hello', b: 2, c: true, d: 'hello'}
obj.c = 3
console.log(c) // 3
obj.a = 4
console.log(a) // 'hello'
Object.defineProperty()
Object.defineProperty() 方法會直接在對象上定義一個新屬性,或修改現有的屬性,並返回這個對象
const obj = {a: 1}
Object.defineProperty(obj, 'a', {
enumerable: false,
configurable: false,
writable: false,
value: 'hello wrod'
})
console.log(obj) // {a: 'hello wrod'}
enumerbale是否在對象的枚舉屬性中 默認false
configurable 是否可修改或刪除屬性特性(屬性特性就是這一堆值為false或則會true的東西),默認false
wrtable 是否可以修改屬性的值 默認為false
如果你在對象中未使用 Object.defineProperty(), Object.defineProperties()或Objecr.create()函數的情況下添加對象屬性,則enumerbale,configurable,wrtable 默認都是true
Object.entries()
Object.entries()方法你可以簡單的理解為把對象可枚舉的屬性和值變成數組,
const obj = {foo: 'bar', too: 22}
console.log(Object.entries(obj)) // [['foo', 'bar'], ['too', 22]]
Object.getOwnpropertyDescriptor()
Object.getOwnpropertyDescriptor()返回一個對象上的一個屬性的 描述符,就是是否可枚舉是否可修改等等,
const obj = {a: 2}
const b = Object.getOwnpropertyDescriptor(obj, 'a')
console.log(b) //{value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
Object.getOwnPropertyDescriptors()
Object.getOwnPropertyDescriptors()返回對象所有屬性的描述符
const obj = {a: 1, b: 2}
const o = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
console.log(o)
// {{value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true},
{value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true}}
Object.getOwnpropertyNames()
Object.getOwnpropertyNames()返回對象自身所有的屬性名組成的對象
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}
const o = Object.getOwnpropertyNames(obj)
console.log(o) // ['a', 'b', 'c', 'b']
Object.getPrototypeOf()返回指定對象的原型
const proto = {} const obj = Object.create(proto) console.log(Object.getPrototypeOf(obj) === proto) // true
Object.is()
Object.is()方法傳遞兩個參數,判斷兩個參數是否相等。
Object.is()和 === 的區別是Object.is() 會讓NaN和NaN相等+0和-0不相等。
===是+0和-0相等,NaN 和NaN 不想等。
console.log(Object.is(+0, -0)) // false
+0 === -0
Object.preventExtensions()
Object.preventExtensions()讓一個對象不可擴展(就是不讓添加新屬性),並返回原對象,永遠不能添加新屬性,但可以刪除已有的屬性
const o ={}
Object.preventExtensions(o)
Object.isExtensble()
Object.isExtensble()方便判斷一個對象是否可擴展
const obj = {} Object.isExtensble(obj) // true 可以添加新屬性
Object.freeze()
Object.freeze()方法 用於凍結對象,被凍結的對象,不可以添加新屬性,不可以刪除原有屬性,也不可以修改原有屬性,該對象永遠不變。
const obj = {a: 2}
Object.freeze(obj)
obj.a = 3
console.log(a) // 2 不可以修改
Object.isFrozen()
Object.isFrozen() 判斷一個對象是否被凍結 const obj = {} Object.isFrozen(obj) // false 未凍結
Object.seal()
Object.seal()方法用於密封一個對象,密封只是不可以添加和刪除對象的屬性,不可以修改屬性的可枚舉可寫可讀配置,但是可以修改對象的已有屬性的值
Object.isSealed()
Object.isSealed()放啊判斷一個對象是否被密封,是的話返回true 否 返回false
Object.keys()
Object.keys()方法由對象的鍵 組成的一個數組,如果傳入的值不是對象,則會轉化為對象。
Object.keys('abc') // ['0', '1', '2'] 'abc'是一個字符串,轉化為對象以后 他的鍵就是他的索引咯 所以 輸出了['0', '1', '2']
Object.keys([1, 2, 3]) // ['0', '1', '2'] 數組的元素的鍵就是數組元素的索引
Object.keys({a: 'aa', b: 'bb'}) // ['a', 'b']
Object.prototype.hasOwnProperty()
hasOwnProperty()方法用於判斷對象里面是否有某屬性,只判斷自帶的屬性。
const o = {a: 1}
o.hasOwnProperty('a') // true
o.hasOwnProperty('toString') //false
Object.prototype.hasOwnProperty()
hasOwnProperty()方法用於判斷對象里面是否有某屬性,只判斷自帶的屬性。
const o = {a: 1}
o.hasOwnProperty('a') // true
o.hasOwnProperty('toString') //false
Object.prototype.isPrototypeOf()
isPrototypeOf()方法用於判斷一個對象是否在另一個對象的原型上。
const a = {amz: 1}
const b = Object.create(a)
a.isPrototypeOf(b) //true
Object.prototype.propertyIsEnumerable()
propertyIsEnumerable()方法判斷一個對象的自身屬性在當前對象是否可枚舉
const o = {a: 1}
o.propertyIsEnumerable('a') //true
Object.defineProperties(o, {b:{value:2,enumerbale:false}})
o.propertyIsEnumerbale('b') //false
Object.prototype.toString()
toString()方法返回一個對象的字符串表示
const o = {a: 1} o.toString() //"[object Object]"
Object.prototype.toLocaleString()
toLocaleString()方法返回一個對象的字符串表示
const o = {a: 1} o.toLocaleString() //"[object Object]"
toLocaleString() 方法在日期字符串對象數字數組都有,但是它們是有區別的。
