引言:
昨天在學習別人分享的面試經驗時,看到Lock的使用。想起自己在上次面試也遇到了synchronized與Lock的區別與使用。於是,我整理了兩者的區別和使用情況,同時,對synchronized的使用過程一些常見問題的總結,最后是參照源碼和說明文檔,對Lock的使用寫了幾個簡單的Demo。請大家批評指正。
技術點:
1、線程與進程:
在開始之前先把進程與線程進行區分一下,一個程序最少需要一個進程,而一個進程最少需要一個線程。關系是線程–>進程–>程序的大致組成結構。所以線程是程序執行流的最小單位,而進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位。以下我們所有討論的都是建立在線程基礎之上。
2、Thread的幾個重要方法:
我們先了解一下Thread的幾個重要方法。a、start()方法,調用該方法開始執行該線程;b、stop()方法,調用該方法強制結束該線程執行;c、join方法,調用該方法等待該線程結束。d、sleep()方法,調用該方法該線程進入等待。e、run()方法,調用該方法直接執行線程的run()方法,但是線程調用start()方法時也會運行run()方法,區別就是一個是由線程調度運行run()方法,一個是直接調用了線程中的run()方法!!
看到這里,可能有些人就會問啦,那wait()和notify()呢?要注意,其實wait()與notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同時,wait()與notify()會配合使用,分別表示線程掛起和線程恢復。
這里還有一個很常見的問題,順帶提一下:wait()與sleep()的區別,簡單來說wait()會釋放對象鎖而sleep()不會釋放對象鎖。這些問題有很多的資料,不再贅述。
3、線程狀態:
線程總共有5大狀態,通過上面第二個知識點的介紹,理解起來就簡單了。
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新建狀態:新建線程對象,並沒有調用start()方法之前
-
就緒狀態:調用start()方法之后線程就進入就緒狀態,但是並不是說只要調用start()方法線程就馬上變為當前線程,在變為當前線程之前都是為就緒狀態。值得一提的是,線程在睡眠和掛起中恢復的時候也會進入就緒狀態哦。
-
運行狀態:線程被設置為當前線程,開始執行run()方法。就是線程進入運行狀態
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阻塞狀態:線程被暫停,比如說調用sleep()方法后線程就進入阻塞狀態
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死亡狀態:線程執行結束
4、鎖類型
-
可重入鎖:在執行對象中所有同步方法不用再次獲得鎖
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可中斷鎖:在等待獲取鎖過程中可中斷
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公平鎖: 按等待獲取鎖的線程的等待時間進行獲取,等待時間長的具有優先獲取鎖權利
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讀寫鎖:對資源讀取和寫入的時候拆分為2部分處理,讀的時候可以多線程一起讀,寫的時候必須同步地寫
synchronized與Lock的區別
1、我把兩者的區別分類到了一個表中,方便大家對比:
類別 | synchronized | Lock |
---|---|---|
存在層次 | Java的關鍵字,在jvm層面上 | 是一個類 |
鎖的釋放 | 1、以獲取鎖的線程執行完同步代碼,釋放鎖 2、線程執行發生異常,jvm會讓線程釋放鎖 | 在finally中必須釋放鎖,不然容易造成線程死鎖 |
鎖的獲取 | 假設A線程獲得鎖,B線程等待。如果A線程阻塞,B線程會一直等待 | 分情況而定,Lock有多個鎖獲取的方式,具體下面會說道,大致就是可以嘗試獲得鎖,線程可以不用一直等待 |
鎖狀態 | 無法判斷 | 可以判斷 |
鎖類型 | 可重入 不可中斷 非公平 | 可重入 可判斷 可公平(兩者皆可) |
性能 | 少量同步 | 大量同步 |
或許,看到這里還對LOCK所知甚少,那么接下來,我們進入LOCK的深入學習。
Lock詳細介紹與Demo
以下是Lock接口的源碼,筆者修剪之后的結果:
public interface Lock {
/** * Acquires the lock. */
void lock();
/** * Acquires the lock unless the current thread is * {@linkplain Thread#interrupt interrupted}. */
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
/** * Acquires the lock only if it is free at the time of invocation. */
boolean tryLock();
/** * Acquires the lock if it is free within the given waiting time and the * current thread has not been {@linkplain Thread#interrupt interrupted}. */
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
/** * Releases the lock. */
void unlock();
}
從Lock接口中我們可以看到主要有個方法,這些方法的功能從注釋中可以看出:
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-
lock():獲取鎖,如果鎖被暫用則一直等待
-
unlock():釋放鎖
-
tryLock(): 注意返回類型是boolean,如果獲取鎖的時候鎖被占用就返回false,否則返回true
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tryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是給了一個時間期限,保證等待參數時間
-
lockInterruptibly():用該鎖的獲得方式,如果線程在獲取鎖的階段進入了等待,那么可以中斷此線程,先去做別的事
通過 以上的解釋,大致可以解釋在上個部分中“鎖類型(lockInterruptibly())”,“鎖狀態(tryLock())”等問題,還有就是前面子所獲取的過程我所寫的“大致就是可以嘗試獲得鎖,線程可以不會一直等待”用了“可以”的原因。
下面是Lock一般使用的例子,注意ReentrantLock是Lock接口的實現。
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lock():
package com.brickworkers;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
//需要參與同步的方法
private void method(Thread thread){
lock.lock();
try {
System.out.println("線程名"+thread.getName() + "獲得了鎖");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("線程名"+thread.getName() + "釋放了鎖");
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
LockTest lockTest = new LockTest();
//線程1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
//執行情況:線程名t1獲得了鎖
// 線程名t1釋放了鎖
// 線程名t2獲得了鎖
// 線程名t2釋放了鎖
tryLock():
package com.brickworkers;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
//需要參與同步的方法
private void method(Thread thread){
/* lock.lock(); try { System.out.println("線程名"+thread.getName() + "獲得了鎖"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("線程名"+thread.getName() + "釋放了鎖"); lock.unlock(); }*/
if(lock.tryLock()){
try {
System.out.println("線程名"+thread.getName() + "獲得了鎖");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("線程名"+thread.getName() + "釋放了鎖");
lock.unlock();
}
}else{
System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"有人占着鎖,我就不要啦");
}
}
public static void main(String[] args) {
LockTest lockTest = new LockTest();
//線程1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
//執行結果: 線程名t2獲得了鎖
// 我是t1有人占着鎖,我就不要啦
// 線程名t2釋放了鎖
看到這里相信大家也都會使用如何使用Lock了吧,關於tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()不再贅述。前者主要存在一個等待時間,在測試代碼中寫入一個等待時間,后者主要是等待中斷,會拋出一個中斷異常,常用度不高,喜歡探究可以自己深入研究。
前面比較重提到“公平鎖”,在這里可以提一下ReentrantLock對於平衡鎖的定義,在源碼中有這么兩段:
/** * Sync object for non-fair locks */
static final class NonfairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
/** * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal * acquire on failure. */
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
/** * Sync object for fair locks */
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() {
acquire(1);
}
/** * Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless * recursive call or no waiters or is first. */
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
從以上源碼可以看出在Lock中可以自己控制鎖是否公平,而且,默認的是非公平鎖,以下是ReentrantLock的構造函數:
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();//默認非公平鎖
}
今天看了並發實踐這本書的ReentantLock這章,感覺對ReentantLock還是不夠熟悉,有許多疑問,所有在網上找了很多文章看了一下,總體說的不夠詳細,重點和焦點問題沒有談到,但這篇文章相當不錯,說的很全面,主要的重點都說到了,所有在這里轉載了這篇文章,注意紅色字體。
在上一篇文章中我們講到了如何使用關鍵字synchronized來實現同步訪問。本文我們繼續來探討這個問題,從Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一種方式來實現同步訪問,那就是Lock。
也許有朋友會問,既然都可以通過synchronized來實現同步訪問了,那么為什么還需要提供Lock?這個問題將在下面進行闡述。本文先從synchronized的缺陷講起,然后再講述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些類和接口,最后討論以下一些關於鎖的概念方面的東西
以下是本文目錄大綱:
一.synchronized的缺陷
二.java.util.concurrent.locks包下常用的類
三.鎖的相關概念介紹
若有不正之處請多多諒解,並歡迎批評指正。
請尊重作者勞動成果,轉載請標明原文鏈接:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html
一.synchronized的缺陷
synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。那么為什么會出現Lock呢?
在上面一篇文章中,我們了解到如果一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其他線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這里獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種情況:
1)獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,然后線程釋放對鎖的占有;
2)線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。
那么如果這個獲取鎖的線程由於要等待IO或者其他原因(比如調用sleep方法)被阻塞了,但是又沒有釋放鎖,其他線程便只能干巴巴地等待,試想一下,這多么影響程序執行效率。
因此就需要有一種機制可以不讓等待的線程一直無期限地等待下去(比如只等待一定的時間或者能夠響應中斷),通過Lock就可以辦到。
再舉個例子:當有多個線程讀寫文件時,讀操作和寫操作會發生沖突現象,寫操作和寫操作會發生沖突現象,但是讀操作和讀操作不會發生沖突現象。
但是采用synchronized關鍵字來實現同步的話,就會導致一個問題:
如果多個線程都只是進行讀操作,所以當一個線程在進行讀操作時,其他線程只能等待無法進行讀操作。
因此就需要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操作時,線程之間不會發生沖突,通過Lock就可以辦到。
另外,通過Lock可以知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是synchronized無法辦到的。
總結一下,也就是說Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下幾點:
1)Lock不是Java語言內置的,synchronized是Java語言的關鍵字,因此是內置特性。Lock是一個類,通過這個類可以實現同步訪問;
2)Lock和synchronized有一點非常大的不同,采用synchronized不需要用戶去手動釋放鎖,當synchronized方法或者synchronized代碼塊執行完之后,系統會自動讓線程釋放對鎖的占用;而Lock則必須要用戶去手動釋放鎖,如果沒有主動釋放鎖,就有可能導致出現死鎖現象。
二.java.util.concurrent.locks包下常用的類
下面我們就來探討一下java.util.concurrent.locks包中常用的類和接口。
1.Lock
首先要說明的就是Lock,通過查看Lock的源碼可知,Lock是一個接口:
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public
interface
Lock {
void
lock();
void
lockInterruptibly()
throws
InterruptedException;
boolean
tryLock();
boolean
tryLock(
long
time, TimeUnit unit)
throws
InterruptedException;
void
unlock();
Condition newCondition();
}
|
下面來逐個講述Lock接口中每個方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用來獲取鎖的。unLock()方法是用來釋放鎖的。newCondition()這個方法暫且不在此講述,會在后面的線程協作一文中講述。
在Lock中聲明了四個方法來獲取鎖,那么這四個方法有何區別呢?
首先lock()方法是平常使用得最多的一個方法,就是用來獲取鎖。如果鎖已被其他線程獲取,則進行等待。
由於在前面講到如果采用Lock,必須主動去釋放鎖,並且在發生異常時,不會自動釋放鎖。因此一般來說,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,並且將釋放鎖的操作放在finally塊中進行,以保證鎖一定被被釋放,防止死鎖的發生。通常使用Lock來進行同步的話,是以下面這種形式去使用的:
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Lock lock = ...;
lock.lock();
try
{
//處理任務
}
catch
(Exception ex){
}
finally
{
lock.unlock();
//釋放鎖
}
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tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,如果獲取成功,則返回true,如果獲取失敗(即鎖已被其他線程獲取),則返回false,也就說這個方法無論如何都會立即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是類似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待一定的時間,在時間期限之內如果還拿不到鎖,就返回false。如果如果一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。
所以,一般情況下通過tryLock來獲取鎖時是這樣使用的:
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Lock lock = ...;
if
(lock.tryLock()) {
try
{
//處理任務
}
catch
(Exception ex){
}
finally
{
lock.unlock();
//釋放鎖
}
}
else
{
//如果不能獲取鎖,則直接做其他事情
}
|
lockInterruptibly()方法比較特殊,當通過這個方法去獲取鎖時,如果線程正在等待獲取鎖,則這個線程能夠響應中斷,即中斷線程的等待狀態。也就使說,當兩個線程同時通過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,假若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那么對線程B調用threadB.interrupt()方法能夠中斷線程B的等待過程。
由於lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,所以lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly()的方法外聲明拋出InterruptedException。
因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
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public
void
method()
throws
InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();
try
{
//.....
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
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注意,當一個線程獲取了鎖之后,是不會被interrupt()方法中斷的。因為本身在前面的文章中講過單獨調用interrupt()方法不能中斷正在運行過程中的線程,只能中斷阻塞過程中的線程。
因此當通過lockInterruptibly()方法獲取某個鎖時,如果不能獲取到,只有進行等待的情況下,是可以響應中斷的。
而用synchronized修飾的話,當一個線程處於等待某個鎖的狀態,是無法被中斷的,只有一直等待下去。
2.ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入鎖”,關於可重入鎖的概念在下一節講述。ReentrantLock是唯一實現了Lock接口的類,並且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通過一些實例看具體看一下如何使用ReentrantLock。
例子1,lock()的正確使用方法
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public
class
Test {
private
ArrayList<Integer> arrayList =
new
ArrayList<Integer>();
public
static
void
main(String[] args) {
final
Test test =
new
Test();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public
void
insert(Thread thread) {
Lock lock =
new
ReentrantLock();
//注意這個地方
lock.lock();
try
{
System.out.println(thread.getName()+
"得到了鎖"
);
for
(
int
i=
0
;i<
5
;i++) {
arrayList.add(i);
}
}
catch
(Exception e) {
// TODO: handle exception
}
finally
{
System.out.println(thread.getName()+
"釋放了鎖"
);
lock.unlock();
}
}
}
|
各位朋友先想一下這段代碼的輸出結果是什么?

Thread-0得到了鎖 Thread-1得到了鎖 Thread-0釋放了鎖 Thread-1釋放了鎖
也許有朋友會問,怎么會輸出這個結果?第二個線程怎么會在第一個線程釋放鎖之前得到了鎖?原因在於,在insert方法中的lock變量是局部變量,每個線程執行該方法時都會保存一個副本,那么理所當然每個線程執行到lock.lock()處獲取的是不同的鎖,所以就不會發生沖突。
知道了原因改起來就比較容易了,只需要將lock聲明為類的屬性即可。
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public
class
Test {
private
ArrayList<Integer> arrayList =
new
ArrayList<Integer>();
private
Lock lock =
new
ReentrantLock();
//注意這個地方
public
static
void
main(String[] args) {
final
Test test =
new
Test();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public
void
insert(Thread thread) {
lock.lock();
try
{
System.out.println(thread.getName()+
"得到了鎖"
);
for
(
int
i=
0
;i<
5
;i++) {
arrayList.add(i);
}
}
catch
(Exception e) {
// TODO: handle exception
}
finally
{
System.out.println(thread.getName()+
"釋放了鎖"
);
lock.unlock();
}
}
}
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這樣就是正確地使用Lock的方法了。
例子2,tryLock()的使用方法
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public
class
Test {
private
ArrayList<Integer> arrayList =
new
ArrayList<Integer>();
private
Lock lock =
new
ReentrantLock();
//注意這個地方
public
static
void
main(String[] args) {
final
Test test =
new
Test();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public
void
insert(Thread thread) {
if
(lock.tryLock()) {
try
{
System.out.println(thread.getName()+
"得到了鎖"
);
for
(
int
i=
0
;i<
5
;i++) {
arrayList.add(i);
}
}
catch
(Exception e) {
// TODO: handle exception
}
finally
{
System.out.println(thread.getName()+
"釋放了鎖"
);
lock.unlock();
}
}
else
{
System.out.println(thread.getName()+
"獲取鎖失敗"
);
}
}
}
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輸出結果:

Thread-0得到了鎖 Thread-1獲取鎖失敗 Thread-0釋放了鎖
例子3,lockInterruptibly()響應中斷的使用方法:
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public
class
Test {
private
Lock lock =
new
ReentrantLock();
public
static
void
main(String[] args) {
Test test =
new
Test();
MyThread thread1 =
new
MyThread(test);
MyThread thread2 =
new
MyThread(test);
thread1.start();
thread2.start();
try
{
Thread.sleep(
2000
);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread2.interrupt();
}
public
void
insert(Thread thread)
throws
InterruptedException{
lock.lockInterruptibly();
//注意,如果需要正確中斷等待鎖的線程,必須將獲取鎖放在外面,然后將InterruptedException拋出
try
{
System.out.println(thread.getName()+
"得到了鎖"
);
long
startTime = System.currentTimeMillis();
for
( ; ;) {
if
(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
break
;
//插入數據
}
}
finally
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"執行finally"
);
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName()+
"釋放了鎖"
);
}
}
}
class
MyThread
extends
Thread {
private
Test test =
null
;
public
MyThread(Test test) {
this
.test = test;
}
@Override
public
void
run() {
try
{
test.insert(Thread.currentThread());
}
catch
(InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"被中斷"
);
}
}
}
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運行之后,發現thread2能夠被正確中斷。
3.ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一個接口,在它里面只定義了兩個方法:
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public
interface
ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*
* @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing.
*
* @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
|
一個用來獲取讀鎖,一個用來獲取寫鎖。也就是說將文件的讀寫操作分開,分成2個鎖來分配給線程,從而使得多個線程可以同時進行讀操作。下面的ReentrantReadWriteLock實現了ReadWriteLock接口。
4.ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock里面提供了很多豐富的方法,不過最主要的有兩個方法:readLock()和writeLock()用來獲取讀鎖和寫鎖。
下面通過幾個例子來看一下ReentrantReadWriteLock具體用法。
假如有多個線程要同時進行讀操作的話,先看一下synchronized達到的效果:
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public
class
Test {
private
ReentrantReadWriteLock rwl =
new
ReentrantReadWriteLock();
public
static
void
main(String[] args) {
final
Test test =
new
Test();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public
synchronized
void
get(Thread thread) {
long
start = System.currentTimeMillis();
while
(System.currentTimeMillis() - start <=
1
) {
System.out.println(thread.getName()+
"正在進行讀操作"
);
}
System.out.println(thread.getName()+
"讀操作完畢"
);
}
}
|
這段程序的輸出結果會是,直到thread1執行完讀操作之后,才會打印thread2執行讀操作的信息。

Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0讀操作完畢 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1讀操作完畢
而改成用讀寫鎖的話:
1
2
3
4
5
6
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28
29
30
31
32
33
34
|
public
class
Test {
private
ReentrantReadWriteLock rwl =
new
ReentrantReadWriteLock();
public
static
void
main(String[] args) {
final
Test test =
new
Test();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new
Thread(){
public
void
run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public
void
get(Thread thread) {
rwl.readLock().lock();
try
{
long
start = System.currentTimeMillis();
while
(System.currentTimeMillis() - start <=
1
) {
System.out.println(thread.getName()+
"正在進行讀操作"
);
}
System.out.println(thread.getName()+
"讀操作完畢"
);
}
finally
{
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
|
此時打印的結果為:

Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0正在進行讀操作 Thread-1正在進行讀操作 Thread-0讀操作完畢 Thread-1讀操作完畢
說明thread1和thread2在同時進行讀操作。
這樣就大大提升了讀操作的效率。
不過要注意的是,如果有一個線程已經占用了讀鎖,則此時其他線程如果要申請寫鎖,則申請寫鎖的線程會一直等待釋放讀鎖。
如果有一個線程已經占用了寫鎖,則此時其他線程如果申請寫鎖或者讀鎖,則申請的線程會一直等待釋放寫鎖。
關於ReentrantReadWriteLock類中的其他方法感興趣的朋友可以自行查閱API文檔。
5.Lock和synchronized的選擇
總結來說,Lock和synchronized有以下幾點不同:
1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;
2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程占有的鎖,因此不會導致死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,如果沒有主動通過unLock()去釋放鎖,則很可能造成死鎖現象,因此使用Lock時需要在finally塊中釋放鎖;
3)Lock可以讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不能夠響應中斷;
4)通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻無法辦到。
5)Lock可以提高多個線程進行讀操作的效率。
在性能上來說,如果競爭資源不激烈,兩者的性能是差不多的,而當競爭資源非常激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。所以說,在具體使用時要根據適當情況選擇。
三.鎖的相關概念介紹
在前面介紹了Lock的基本使用,這一節來介紹一下與鎖相關的幾個概念。
1.可重入鎖
如果鎖具備可重入性,則稱作為可重入鎖。像synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖,可重入性在我看來實際上表明了鎖的分配機制:基於線程的分配,而不是基於方法調用的分配。舉個簡單的例子,當一個線程執行到某個synchronized方法時,比如說method1,而在method1中會調用另外一個synchronized方法method2,此時線程不必重新去申請鎖,而是可以直接執行方法method2。
看下面這段代碼就明白了:
1
2
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6
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8
9
|
class
MyClass {
public
synchronized
void
method1() {
method2();
}
public
synchronized
void
method2() {
}
}
|
上述代碼中的兩個方法method1和method2都用synchronized修飾了,假如某一時刻,線程A執行到了method1,此時線程A獲取了這個對象的鎖,而由於method2也是synchronized方法,假如synchronized不具備可重入性,此時線程A需要重新申請鎖。但是這就會造成一個問題,因為線程A已經持有了該對象的鎖,而又在申請獲取該對象的鎖,這樣就會線程A一直等待永遠不會獲取到的鎖。
而由於synchronized和Lock都具備可重入性,所以不會發生上述現象。
2.可中斷鎖
可中斷鎖:顧名思義,就是可以相應中斷的鎖。
在Java中,synchronized就不是可中斷鎖,而Lock是可中斷鎖。
如果某一線程A正在執行鎖中的代碼,另一線程B正在等待獲取該鎖,可能由於等待時間過長,線程B不想等待了,想先處理其他事情,我們可以讓它中斷自己或者在別的線程中中斷它,這種就是可中斷鎖。
在前面演示lockInterruptibly()的用法時已經體現了Lock的可中斷性。
3.公平鎖
公平鎖即盡量以請求鎖的順序來獲取鎖。比如同是有多個線程在等待一個鎖,當這個鎖被釋放時,等待時間最久的線程(最先請求的線程)會獲得該所,這種就是公平鎖。
非公平鎖即無法保證鎖的獲取是按照請求鎖的順序進行的。這樣就可能導致某個或者一些線程永遠獲取不到鎖。
在Java中,synchronized就是非公平鎖,它無法保證等待的線程獲取鎖的順序。
而對於ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默認情況下是非公平鎖,但是可以設置為公平鎖。
看一下這2個類的源代碼就清楚了:
在ReentrantLock中定義了2個靜態內部類,一個是NotFairSync,一個是FairSync,分別用來實現非公平鎖和公平鎖。
我們可以在創建ReentrantLock對象時,通過以下方式來設置鎖的公平性:
1
|
ReentrantLock lock =
new
ReentrantLock(
true
);
|
如果參數為true表示為公平鎖,為fasle為非公平鎖。默認情況下,如果使用無參構造器,則是非公平鎖。
另外在ReentrantLock類中定義了很多方法,比如:
isFair() //判斷鎖是否是公平鎖
isLocked() //判斷鎖是否被任何線程獲取了
isHeldByCurrentThread() //判斷鎖是否被當前線程獲取了
hasQueuedThreads() //判斷是否有線程在等待該鎖
在ReentrantReadWriteLock中也有類似的方法,同樣也可以設置為公平鎖和非公平鎖。不過要記住,ReentrantReadWriteLock並未實現Lock接口,它實現的是ReadWriteLock接口。
4.讀寫鎖
讀寫鎖將對一個資源(比如文件)的訪問分成了2個鎖,一個讀鎖和一個寫鎖。
正因為有了讀寫鎖,才使得多個線程之間的讀操作不會發生沖突。
ReadWriteLock就是讀寫鎖,它是一個接口,ReentrantReadWriteLock實現了這個接口。
可以通過readLock()獲取讀鎖,通過writeLock()獲取寫鎖。
上面已經演示過了讀寫鎖的使用方法,在此不再贅述。
尾記錄:
筆者水平一般,不過此博客在引言中的目的已全部達到。這只是筆者在學習過程中的總結與概括,如存在不正確的,歡迎大家批評指出。
延伸學習:對於LOCK底層的實現,大家可以參考:
點擊Lock底層介紹博客
兩種同步方式性能測試,大家可以參考:
點擊查看兩種同步方式性能測試博客
博主18年3月新增:
回來看自己博客。發現東西闡述的不夠完整。這里在做補充,因為這篇博客訪問較大,所以為了不誤導大家,盡量介紹給大家正確的表述:
1、兩種鎖的底層實現方式:
synchronized:我們知道java是用字節碼指令來控制程序(這里不包括熱點代碼編譯成機器碼)。在字節指令中,存在有synchronized所包含的代碼塊,那么會形成2段流程的執行。
我們點擊查看SyncDemo.java的源碼SyncDemo.class,可以看到如下:
如上就是這段代碼段字節碼指令,沒你想的那么難吧。言歸正傳,我們可以清晰段看到,其實synchronized映射成字節碼指令就是增加來兩個指令:monitorenter和monitorexit。當一條線程進行執行的遇到monitorenter指令的時候,它會去嘗試獲得鎖,如果獲得鎖那么鎖計數+1(為什么會加一呢,因為它是一個可重入鎖,所以需要用這個鎖計數判斷鎖的情況),如果沒有獲得鎖,那么阻塞。當它遇到monitorexit的時候,鎖計數器-1,當計數器為0,那么就釋放鎖。
那么有的朋友看到這里就疑惑了,那圖上有2個monitorexit呀?馬上回答這個問題:上面我以前寫的文章也有表述過,synchronized鎖釋放有兩種機制,一種就是執行完釋放;另外一種就是發送異常,虛擬機釋放。圖中第二個monitorexit就是發生異常時執行的流程,這就是我開頭說的“會有2個流程存在“。而且,從圖中我們也可以看到在第13行,有一個goto指令,也就是說如果正常運行結束會跳轉到19行執行。
這下,你對synchronized是不是了解的很清晰了呢。接下來我們再聊一聊Lock。
Lock:Lock實現和synchronized不一樣,后者是一種悲觀鎖,它膽子很小,它很怕有人和它搶吃的,所以它每次吃東西前都把自己關起來。而Lock呢底層其實是CAS樂觀鎖的體現,它無所謂,別人搶了它吃的,它重新去拿吃的就好啦,所以它很樂觀。具體底層怎么實現,博主不在細述,有機會的話,我會對concurrent包下面的機制好好和大家說說,如果面試問起,你就說底層主要靠volatile和CAS操作實現的。
現在,才是我真正想在這篇博文后面加的,我要說的是:盡可能去使用synchronized而不要去使用LOCK
什么概念呢?我和大家打個比方:你叫jdk,你生了一個孩子叫synchronized,后來呢,你領養了一個孩子叫LOCK。起初,LOCK剛來到新家的時候,它很乖,很懂事,各個方面都表現的比synchronized好。你很開心,但是你內心深處又有一點淡淡的憂傷,你不希望你自己親生的孩子竟然還不如一個領養的孩子乖巧。這個時候,你對親生的孩子教育更加深刻了,你想證明,你的親生孩子synchronized並不會比領養的孩子LOCK差。(博主只是打個比方)
那如何教育呢?
在jdk1.6~jdk1.7的時候,也就是synchronized16、7歲的時候,你作為爸爸,你給他優化了,具體優化在哪里呢:
1、線程自旋和適應性自旋
我們知道,java’線程其實是映射在內核之上的,線程的掛起和恢復會極大的影響開銷。並且jdk官方人員發現,很多線程在等待鎖的時候,在很短的一段時間就獲得了鎖,所以它們在線程等待的時候,並不需要把線程掛起,而是讓他無目的的循環,一般設置10次。這樣就避免了線程切換的開銷,極大的提升了性能。
而適應性自旋,是賦予了自旋一種學習能力,它並不固定自旋10次一下。他可以根據它前面線程的自旋情況,從而調整它的自旋,甚至是不經過自旋而直接掛起。
2、鎖消除
什么叫鎖消除呢?就是把不必要的同步在編譯階段進行移除。
那么有的小伙伴又迷糊了,我自己寫的代碼我會不知道這里要不要加鎖?我加了鎖就是表示這邊會有同步呀?
並不是這樣,這里所說的鎖消除並不一定指代是你寫的代碼的鎖消除,我打一個比方:
在jdk1.5以前,我們的String字符串拼接操作其實底層是StringBuffer來實現的(這個大家可以用我前面介紹的方法,寫一個簡單的demo,然后查看class文件中的字節碼指令就清楚了),而在jdk1.5之后,那么是用StringBuilder來拼接的。我們考慮前面的情況,比如如下代碼:
String str1="qwe";
String str2="asd";
String str3=str1+str2;
底層實現會變成這樣:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("qwe");
sb.append("asd");
我們知道,StringBuffer是一個線程安全的類,也就是說兩個append方法都會同步,通過指針逃逸分析(就是變量不會外泄),我們發現在這段代碼並不存在線程安全問題,這個時候就會把這個同步鎖消除。
3、鎖粗化
在用synchronized的時候,我們都講究為了避免大開銷,盡量同步代碼塊要小。那么為什么還要加粗呢?
我們繼續以上面的字符串拼接為例,我們知道在這一段代碼中,每一個append都需要同步一次,那么我可以把鎖粗化到第一個append和最后一個append(這里不要去糾結前面的鎖消除,我只是打個比方)
4、輕量級鎖
5、偏向鎖
關於最后這兩種,我希望留個有緣的讀者自己去查找,我不希望我把一件事情描述的那么詳細,自己動手得到才是你自己的,博主可以告訴你的是,最后兩種並不難。。加油吧,各位。