JAVA語言使用兩種機制來實現堆某種共享資源的同步,synchronized和Lock。其中,synchronized使用Object對象本身的notify、wait、notifyAll調度機制,而lock可以使用Condition進行線程之間的調度,完成synchronized實現所有功能。
具體而言,兩者的主要區別主要表現在以下幾個方面:
1)用法不一樣。在需要同步的對象中加入synchronized控制,synchronized既可以加在方法上,也可以加在特定代碼中,括號中表示需要鎖的對象。而Lock需要顯示的指定起始位置和終點位置。synchronized是托管給JVM執行的,而Lock的鎖定是通過代碼實現的,它有比synchronized更精確的線程定義
2)性能不一樣。在JDK 5中增加的ReentrantLock。它不僅擁有和synchronized相同的並發性和內存語義,還增加了鎖投票,定時鎖,等候和中斷鎖等。它們的性能在不同情況下會不同:在資源競爭不是很激勵的情況下,synchronized的性能要優於ReentrantLock,帶在資源緊張很激烈的情況下,synchronized的性能會下降的很快,而ReentrantLock的性能基本保持不變。
3)鎖機制不一樣。synchronized獲得鎖和釋放鎖的機制都在代碼塊結構中,當獲得鎖時,必須以相反的機制去釋放,並且自動解鎖,不會因為異常導致沒有被釋放而導致死鎖。而Lock需要開發人員手動去釋放,並且寫在finally代碼塊中,否則會可能引起死鎖問題的發生。此外,Lock還提供的更強大的功能,可以通過tryLock的方式采用非阻塞的方式取獲得鎖。
雖然synchronized和Lock都可以用來實現線程同步,但最好不要同時使用兩種放式,因為synchronized和ReentrantLock所使用的機制不同,但是他們是獨立運行的,相當於兩種類型的鎖,在使用時不會影響。示例如下:
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SyncTest { private int value; Lock lock = new ReentrantLock(); public synchronized void addValueSync(){ this.value++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+value); } public void addValueLock(){ try { lock.lock(); value++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+value); }finally { lock.unlock(); } } }
public class Main { public static void main(String[] args){ final SyncTest st = new SyncTest(); Thread t1 = new Thread( new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i = 0;i<5;i++){ st.addValueSync(); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } }} ); Thread t2 = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i = 0;i <5 ;i++){ st.addValueLock(); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } } } ); t1.start(); t2.start(); } }