JS if else 高級寫法


首先出個題:

如圖: 
假設對成長速度顯示規定如下: 
成長速度為5顯示1個箭頭; 
成長速度為10顯示2個箭頭; 
成長速度為12顯示3個箭頭; 
成長速度為15顯示4個箭頭; 
其他都顯示都顯示0各箭頭。 
用代碼怎么實現?

差一點的if,else:

var add_level = 0;  

if(add_step == 5){  
    add_level = 1;  
}  
else if(add_step == 10){  
    add_level = 2;  
}  
else if(add_step == 12){  
    add_level = 3;  
}  
else if(add_step == 15){  
    add_level = 4;  
}  
else {  
    add_level = 0;  
}  

稍好些的switch

var add_level = 0;  

switch(add_step){  
    case 5 : add_level = 1;  
        break;  
    case 10 : add_level = 2;  
        break;  
    case 12 : add_level = 3;  
        break;  
    case 15 : add_level = 4;  
        break;  
    default : add_level = 0;  
        break;  
}  

如果需求改成: 
成長速度為>12顯示4個箭頭; 
成長速度為>10顯示3個箭頭; 
成長速度為>5顯示2個箭頭; 
成長速度為>0顯示1個箭頭; 
成長速度為<=0顯示0個箭頭。

那么用switch實現起來也很麻煩了。

那么你有沒有想過用一行就代碼實現呢? 
ok,讓我們來看看js強大的表現力吧:

var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;   
1
更強大的,也更優的:

var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0; 
1
第二個需求:

var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;  
1
首先我們來梳理一下一個概念,請你一定要記住:在js邏輯運算中,0、”“、null、false、undefined、NaN都會判為false,其他都為true(好像沒有遺漏了吧,請各位確認下)。這個一定要記住,不然應用||和&&就會出現問題。

這里順便提下:經常有人問我,看到很多代碼if(!!attr),為什么不直接寫if(attr); 
其實這是一種更嚴謹的寫法: 
請測試 typeof 5和typeof !!5的區別。!!的作用是把一個其他類型的變量轉成的bool類型。

下面主要討論下邏輯運算符&&和||。

幾乎所有語言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一個表達式為假就不會去處理第二個表達式,而||正好相反。 
js也遵循上述原則。但是比較有意思的是它們返回的值。 
代碼:var attr = true && 4 && “aaa”; 
那么運行的結果attr就不是簡單的true或這false,而是”aaa” 
再來看看||: 
代碼:var attr = attr || “”;這個運算經常用來判斷一個變量是否已定義,如果沒有定義就給他一個初始值,這在給函數的參數定義一個默認值的時候比較有用。因為js不像php可以直接在型參數上定義func($attr=5)。再次提醒你記住上面的原則:如果實參需要是0、”“、null、false、undefined、NaN的時候也會當false來處理。

if(a >=5){ 
alert(“你好”); 
} 
可以寫成:

a >= 5 && alert("你好");
1
這樣只需一行代碼就搞定。但是需要注意的一點就是:js中||和&&的特性幫我們精簡了代碼的同時,也帶來了代碼可讀性的降低。這就需要我們自己來權衡了。 
一方面精簡js代碼,能實質性的減少網絡流量,尤其是大量應用的js公用庫。個人比較推薦的做法是:如果是相對復雜的應用,請適當地寫一些注釋。這個和正在表達式一樣,能夠精簡代碼,但是可讀性會降低,對讀代碼的人要求會高些,最好的辦法就是寫注釋。

我們可以不使用這些技巧,但是我們一定要能看懂,因為這些技巧已經廣泛應用,尤其是像JQuery等js框里的代碼,不理解這些你就很難看懂別人的代碼。 
像var Yahoo = Yahoo || {};這種是非常廣泛應用的。

ok,最后讓我們來看一段jQuery中的代碼吧:

var wrap =  
    // option or optgroup  
    !tags.indexOf("<opt") &&  
    [ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] ||  

    !tags.indexOf("<leg") &&  
    [ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] ||  

    tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) &&  
    [ 1, "<table>", "</table>" ] ||  

    !tags.indexOf("<tr") &&  
    [ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] ||  

    // <thead> matched above  
    (!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) &&  
    [ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] ||  

    !tags.indexOf("<col") &&  
    [ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] ||  

    // IE can't serialize <link> and <script> tags normally  
    !jQuery.support.htmlSerialize &&  
    [ 1, "div<div>", "</div>" ] ||  

    [ 0, "", "" ];  

    // Go to html and back, then peel off extra wrappers  
    div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2];  

    // Move to the right depth  
    while ( wrap[0]-- )  
        div = div.lastChild;  

這段代碼是作者用來處理 $(html) 時,有些標簽必須要約束的,如<option>必須在<select></select>之內的。 
可能你也發現了作者還有一個很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt") ,作者很巧很簡單的就實現了startWith的功能了,沒有一點多余的代碼。jquery源代碼中還有很多如此精妙的代碼,大家可以去學習學習。 
form:http://jianguang-qq.iteye.com/blog/462449?page=2

 

首先出個題:

如圖: 
假設對成長速度顯示規定如下: 
成長速度為5顯示1個箭頭; 
成長速度為10顯示2個箭頭; 
成長速度為12顯示3個箭頭; 
成長速度為15顯示4個箭頭; 
其他都顯示都顯示0各箭頭。 
用代碼怎么實現?

差一點的if,else:

var add_level = 0;  

if(add_step == 5){ add_level = 1; }  
else if(add_step == 10){ add_level = 2; }  
else if(add_step == 12){ add_level = 3; }  
else if(add_step == 15){ add_level = 4; }  
else { add_level = 0; }  
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稍好些的switch

var add_level = 0;  

switch(add_step){  
    case 5 : add_level = 1;  
        break;  
    case 10 : add_level = 2;  
        break;  
    case 12 : add_level = 3;  
        break;  
    case 15 : add_level = 4;  
        break;  
    default : add_level = 0;  
        break;  
}  
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如果需求改成: 
成長速度為>12顯示4個箭頭; 
成長速度為>10顯示3個箭頭; 
成長速度為>5顯示2個箭頭; 
成長速度為>0顯示1個箭頭; 
成長速度為<=0顯示0個箭頭。

那么用switch實現起來也很麻煩了。

那么你有沒有想過用一行就代碼實現呢? 
ok,讓我們來看看js強大的表現力吧:

var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0; 
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更強大的,也更優的:

var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0; 
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第二個需求:

var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0; 
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首先我們來梳理一下一個概念,請你一定要記住:在js邏輯運算中,0、”“、null、false、undefined、NaN都會判為false,其他都為true(好像沒有遺漏了吧,請各位確認下)。這個一定要記住,不然應用||和&&就會出現問題。

這里順便提下:經常有人問我,看到很多代碼if(!!attr),為什么不直接寫if(attr); 
其實這是一種更嚴謹的寫法: 
請測試 typeof 5和typeof !!5的區別。!!的作用是把一個其他類型的變量轉成的bool類型。

下面主要討論下邏輯運算符&&和||。

幾乎所有語言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一個表達式為假就不會去處理第二個表達式,而||正好相反。 
js也遵循上述原則。但是比較有意思的是它們返回的值。 
代碼:var attr = true && 4 && “aaa”; 
那么運行的結果attr就不是簡單的true或這false,而是”aaa” 
再來看看||: 
代碼:var attr = attr || “”;這個運算經常用來判斷一個變量是否已定義,如果沒有定義就給他一個初始值,這在給函數的參數定義一個默認值的時候比較有用。因為js不像php可以直接在型參數上定義func($attr=5)。再次提醒你記住上面的原則:如果實參需要是0、”“、null、false、undefined、NaN的時候也會當false來處理。

if(a >=5){ 
alert(“你好”); 

可以寫成:

a >= 5 && alert("你好");
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這樣只需一行代碼就搞定。但是需要注意的一點就是:js中||和&&的特性幫我們精簡了代碼的同時,也帶來了代碼可讀性的降低。這就需要我們自己來權衡了。 
一方面精簡js代碼,能實質性的減少網絡流量,尤其是大量應用的js公用庫。個人比較推薦的做法是:如果是相對復雜的應用,請適當地寫一些注釋。這個和正在表達式一樣,能夠精簡代碼,但是可讀性會降低,對讀代碼的人要求會高些,最好的辦法就是寫注釋。

我們可以不使用這些技巧,但是我們一定要能看懂,因為這些技巧已經廣泛應用,尤其是像JQuery等js框里的代碼,不理解這些你就很難看懂別人的代碼。 
像var Yahoo = Yahoo || {};這種是非常廣泛應用的。

ok,最后讓我們來看一段jQuery中的代碼吧:

var wrap =  
    // option or optgroup 
    !tags.indexOf("<opt") &&  
    [ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] || 

    !tags.indexOf("<leg") &&  
    [ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] || 

    tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) && 
    [ 1, "<table>", "</table>" ] || 

    !tags.indexOf("<tr") &&  
    [ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] || 

    // <thead> matched above 
    (!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) && 
    [ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] || 

    !tags.indexOf("<col") &&  
    [ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] || 

    // IE can't serialize <link> and <script> tags normally 
    !jQuery.support.htmlSerialize &&  
    [ 1, "div<div>", "</div>" ] || 

    [ 0, "", "" ];  

    // Go to html and back, then peel off extra wrappers 
    div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2];  

    // Move to the right depth 
    while ( wrap[0]-- )  
        div = div.lastChild;  
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這段代碼是作者用來處理 $(html) 時,有些標簽必須要約束的,如<option>必須在<select></select>之內的。 
可能你也發現了作者還有一個很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt") ,作者很巧很簡單的就實現了startWith的功能了,沒有一點多余的代碼。jquery源代碼中還有很多如此精妙的代碼,大家可以去學習學習。 
form:http://jianguang-qq.iteye.com/blog/462449?page=2


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