繼之前的一篇《記前端項目首屏加載優化(打包篇)》之后,這次來講一講我的首屏加載在網絡方面的優化😏。
寫在前面
資源加載是一個網站的展示在用戶瀏覽器的必經之路,資源的請求次數和響應時間決定了網站的加載體驗。本篇主要針對請求次數和響應時間聊一聊優化過程。
網站分析與測試環境
有很多工具可以檢測網站的網絡請求:比如WebPage Speed Test,Instant Website Test,這些工具可以分析網站的加載速度、安全性、可靠性等很多方面。而我是希望能夠在本地開發過程中分析並優化,所以我還是選擇Chrome Devtool 里的Network panel 進行分析。
本地開發環境的資源跟線上是有所不同的,本地的資源一般沒有壓縮,而線上有壓縮,這樣就會造成測試環境不真實,所以需要在本地模擬線上的打包環境,編譯出跟線上環境一樣的包來加載,這樣分析出來的結果才有意義。
在上一篇《記前端項目首屏加載優化(打包篇)》有寫到過在本地打包一個和線上環境一致的壓縮配置,在package.json加入下面的配置:
"scripts": {
...
"local_production": "cross-env NODE_ENV=local_production npm run build"
}
然后在webpack配置里面判斷process.env.NODE_ENV === 'local_production',便構建出production環境的包即可。
gzip壓縮
打包出來的包大小1.7M,所有的依賴包index.xxx.js有748k這么大,所以需要開啟gzip壓縮,可以大大減小加載大小,首先安裝express 的gzip包 compression
:
npm install -D compression
然后添加express中間件:
var compression = require('compression');
app.use(compression());
打包后啟動服務器,瀏覽器訪問,這時候index.xxx.js已經壓縮到212kb😎
開啟http2.0
http1.x時代的優化折磨好長一段時間,各種奇淫技巧為了彌補http1的短板,影響着我們的開發專注度,好在http2已經開始盛行,相信不久的將來可以完全替代http1。
現在基本主流的瀏覽器都支持http2.0了
http2.0大幅提升了加載性能,相比http1增加了多路復用、二進制分幀、header壓縮等特性
開啟http2也很簡單,前提是開啟了https協議,只要在Nginx配置文件中找到你要開啟http2.0的域名server模塊,然后將 listen 443 ssl;改成 listen 443 ssl http2; 即可。
server {
listen 443 ssl http2;
server_name domain.com;
ssl_certificate /path/to/public.crt;
ssl_certificate_key /path/to/private.key;
ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2; #允許的協議
ssl_ciphers EECDH+CHACHA20:EECDH+AES128:RSA+AES128:EECDH+AES256:RSA+AES256:EECDH+3DES:RSA+3DES:!MD5; #加密算法(CloudFlare 推薦的加密套件組)
ssl_prefer_server_ciphers on; #優化 SSL 加密套件
ssl_session_timeout 10m; #客戶端會話緩存時間
ssl_session_cache builtin:1000 shared:SSL:10m; #SSL 會話緩存類型和大小
ssl_buffer_size 1400; # 1400 bytes to fit in one MTU
檢查請求是否已經開啟http2,可以在chrome的network面板點鼠標右鍵,選中protocol,就可以看到該請求是否開啟了http2,圖中h2就代表http2:
順便提一句,很多第三方的SDK都沒有開啟http2🤔
CDN加速
項目開發中用到的靜態資源和打包后的資源都可以傳到cdn以提高加載速度,我的項目是用七牛的上傳腳本,在npm run build
之后執行上傳腳本將dist
目錄上傳到cdn上,注意在webpack配置里要配置publish_path
對應上傳cdn后的域名路徑。具體看七牛的上傳腳本文檔
構建線上環境的publicPath的值可以是cdn的域名+路徑的形式,結尾要加/
:
"https://cdn.xxx.com/static/
webpack的output
里配置publicPath
:
output: {
path: DIST_PATH,
publicPath: publicPath,
},
webpack的圖片資源Loader應添加相應配置publicPath
:
{
test: /\.(jpg|gif|ico|png|svg|mp4|mp3)$/,
use: `url-loader?limit=10&name=asset/[name]_[hash:5].[ext]&publicPath=${config.PUBLIC_PATH_ASSET}`,
exclude: /(node_modules)/,
},
{
test: /\.(woff|eot|ttf)\??.*$/i,
loader: `url-loader?limit=1000&name=fonts/[name].[hash].[ext]&publicPath=${config.PUBLIC_PATH_ASSET}`,
exclude: /(node_modules)/,
},
無模塊化js的按需加載
有些時候我們引入的第三方插件是不能被webpack優化按需加載,或者是沒有提供模塊化加載的(只能通過script標簽引入的)插件,比如像tinymce富文本編輯器,由於它的加載方式是靠script標簽引入tinymce.js,並靠tinymce.js里自身的加載機制去另外加載主題theme.js或者相關plugin.js。
這種第三方插件無法做成模塊化。這樣的話我們是不是就只能在入口index.html加script標簽引入它,被迫在首屏加載這個暫時用不到的大文件🤔?
我找到了webpack-require-http來幫忙😎,他可以幫我用require
語句幫我加載遠程js,並提供了回調🤝,於是我便可以控制在什么時候加載tinymce🤘。
我的項目是按路由按需加載的,首頁沒有用到富文本編輯器所以沒必要加載,而論壇頁需要用到富文本編輯器,於是我們可以在react-router
路由配置里的添加onEnter鈎子,在進入論壇頁的時候才加載tinymce。
// 在需要tinymce編輯器的路由時提前加載
const require_tinymce = (nextState, replace, cb) => {
require('https://cdn.bootcss.com/tinymce/4.7.13/jquery.tinymce.min.js').then(() => {
cb();
});
};
// router-config.js
{
path: 'forum/:forum_id',
component: forum_route,
onEnter: require_tinymce,
},
這樣子如果訪問首頁的話,首屏就少加載了這個big guy,經測試,在模擬1M/s 的網速下訪問網站,出現首屏界面的時間快了2s左右,2s! 😱...,這可以說是最大力度的一次優化了。
緩存
緩存有很多種方式,大部分是服務器端處理的,而客戶端處理的則一般是把資源緩存在本地。
比較有效的本地緩存一般是用application-cache
或者service worker
將網站的資源緩存到本地,再次訪問時直接調用本地的緩存資源,幾乎是本地打開的速度,但是我的項目里的資源用到了CDN配置,所有的資源都在CDN外鏈中,而剛才提到的兩種緩存方式都不支持緩存跨域資源😞。
這時候就得權衡一下了🤔,如果是首次訪問網站的瀏覽器,加載時間cdn服務器會比自身服務器快一些,而二次加載則后者更快,只是網站緩存需要自己維護一套配置,如果配置不得當,會落下很嚴重的坑😂,所以目前我還是先選擇相對保守的CDN加載,等以后慢慢磨合🙂。