dynamic關鍵字和動態語言運行時(DLR)是.Net 4.0中新增的功能。
什么是"動態"?
編程語言有時可以划分為靜態類型化語言和動態類型化語言。C#和Java經常被認為是靜態化類型的語言,而Python、Ruby和JavaScript是動態類型語言。
一般而言,動態語言在編譯時不會對類型進行檢查,而是在運行時識別對象的類型。這種方法有利有弊:代碼編寫起來更快、更容易,但無法獲取編譯器錯誤,只能通過單元測試和其他方法來確保應用正常運行。
C#最初是作為純靜態語言創建的,但是C#4添加了一些動態元素,用於改進與動態語言和框架之間的互操作性。C# 團隊考慮了多種設計選項,但最終確定添加一個新關鍵字來支持這些功能:dynamic。
dynamic關鍵字可充當C#類型系統中的靜態類型聲明。這樣,C#就獲得了動態功能,同時仍然作為靜態類型化語言而存在。
由於編譯時不會去檢查類型,所以導致IDE的IntellSense失效。
dynamic、Object還是Var?
那么,dynamic、Object和var之間的實際區別是什么?何時使用它們?
先說說var,經常有人會拿dynamic和var進行比較。實際上,var和dynamic完全是兩個概念,根本不應該放在一起做比較。
var實際上編譯器拋給我們的語法糖,一旦被編譯,編譯器就會自動匹配var變量的實際類型,並用實際類型來替換該變量的聲明,等同於我們在編碼時使用了實際類型聲明。而dynamic被編譯后是一個Object類型,編譯器編譯時不會對dynamic進行類型檢查。
再說說Object,上面提到dynamic類型再編譯后是一個Object類型,同樣是Object類型,那么兩者的區別是什么呢?
除了在編譯時是否進行類型檢查之外,另外一個重要的區別就是類型轉化,這也是dynamic很有價值的地方,dynamic類型的實例和其他類型的實例間的轉換是很簡單的,開發人員能夠很方便地在dyanmic和非dynamic行為間切換。任何實例都能隱式轉換為dynamic類型實例,見下面的例子:
以前我們這樣使用反射:
public class DynamicSample { public string Name { get; set; } public int Add(int a, int b) { return a + b; } } DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample(); //create instance為了簡化演示,我沒有使用反射 var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add"); int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });
現在,我們有了簡化的寫法:
dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample(); int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);
我們可能會對這樣的簡化不以為然,畢竟看起來代碼並沒有減少多少,此方法也不能使用 IntelliSense,但是,如果考慮到效率兼優美兩個特性,那么dynamic的優勢就顯現出來了。編譯器對dynamic進行了優化,比沒有經過緩存的反射效率快了很多。