超全面!UI設計師如何適配2018新款iPhone


北京時間9月13日凌晨1點,蘋果在美國加利福尼亞州的Apple Park園區召開了2018年蘋果秋季新品發布會。

很多人對這次科技界的春晚充滿了期待,除了那些讓人“剁手”的新品,設計師關注的還有新手機發布后的設計適配工作。本文UI中國會員-新像素將給大家全面梳理一下今天凌晨發布會的主要內容,向大家娓娓道來。 

 

新手機iPhoneXS、XS Max與iPhoneXR

發布的三款新iPhone包括兩款OLED屏幕的iPhone XS和iPhone XS Max,屏幕尺寸分別為5.8英寸(分辨率為1125*2436)和6.5英寸(分辨率為1242*2688),第三款設備是iPhone XR,配備6.1英寸LCD液晶屏(分辨率為828*1792)。三款新iPhone均采用“劉海屏”+Face ID設計,搭載了蘋果A12處理器,預售價分別為999美元、1099美元和749美元。

 

蘋果針對中國市場推出了支持雙卡的新iPhone,包括新款iPhoneXS Max和iPhoneXR。看來蘋果還是很看重中國市場的,之前就已經翹首以待的小伙伴可以去入手了~

 

更大屏幕的Apple Watch 4

Apple Watch 4屏幕全面升級,含全新的UI設計和表盤,屏幕顯示面積占比相較於舊款將增加30%,搭載了64位雙核S4處理器。新款的Apple Watch 4對健康功能進行了增強,最主要提高心率檢測能力,同時能夠保證最長18小時的續航。

 

iOS 12正式版即將發布

在經歷了很多個Beta版后,iOS 12正式版也將會在這次發布會后亮相。相信經過精心設計的iOS 12會給用戶帶來更快速、更靈敏、更驚喜的體驗。 

 

接下來我們重點說一下,新發布的iPhone對UI設計師有哪些影響

 

一、設計如何進行適配?該使用幾倍圖?

大家最關心的應該就是如何進行新機型的適配了,目前在我們設計界面時,最主流的方式是基於iPhone8(分辨率750*1334)來進行設計,以@2x為基准做設計稿,然后提供@2x、@3x的切圖給到開發人員。手機適配采用幾倍圖與PPI有關系,也就是像素密度,所以我們可以理解為什么iPhone4、5、6之間分辨率和屏幕尺寸不一樣,但是同樣采用@2x二倍圖的原因,是因為它們有同樣的PPI(326ppi);

新發布的5.8英寸的iPhoneXS(458ppi),分辨率為1125*2436px,與iPhoneX(三倍圖)的數據是一致的,所以我們可以得出iPhoneXS也是使用的三倍圖@3x。 

 

6.5英寸的iPhoneXS Max(458ppi),分辨率為1242*2688px,而iPhone8 Plus(三倍圖,401ppi),分辨率為1242*2208px,iPhoneXS Max比iPhone8 Plus的PPI僅多了50多,跟iPhoneX(三倍圖)的PPI一致,可以推論出iPhoneXs Max使用的同樣是三倍圖@3x。

從頁面寬高比例來看:

iPhoneXS Max寬度1242/3=414pt,iPhone8 Plus寬度1242/3=414pt,兩者的寬度一致(大家看到寬度一致的時候是不是松了口氣呢?哈哈);

iPhoneXS Max高度2688/3=896pt,iPhone8 Plus高度2208/3=736pt;

iPhoneXS Max比iPhone8 Plus長一截,多了160pt。

我們發現,iPhoneXS Max的適配,有些像去年設計師適配iPhoneX的套路(認真臉)。

 

最后我們來看6.1英寸的iPhoneXR(326ppi),分辨率為828*1792px,可以看到iPhoneXR與蘋果二倍圖的PPI(326ppi)一致,可以推論出iPhoneXR使用的是二倍圖@2x。

從頁面寬高比例來看:

iPhoneXR寬度828/2=414pt,iPhoneXS Max寬度1242/3=414pt;

iPhoneXR高度1792/2=896pt,iPhoneXS Max高度2688/3=896pt;

我們神奇地發現,iPhoneXR與iPhoneXS Max寬高比是一致的!這意味着iOS開發者做完iPhoneXS Max的適配后,直接進行等比例縮放2/3就可以得到iPhoneXR了,不用重新進行修改布局(也可以先做iPhoneXR的適配,再等比例縮放到iPhone XS Max)。 

 

我們來做一個小結:

iPhoneXS、iPhoneXS Max使用的是三倍圖@3x;

iPhoneXR使用的是二倍圖@2x。

像素妹給大家整理了當前iOS適配所用到的切圖及對應機型,便於大家記憶,是不是很貼心呢?(乖巧臉) 

 

二、新尺寸對設計布局的影響

新發布的iPhoneXS、XS Max、XR都采用了全面屏設計,因此我們必須保證布局填滿屏幕,並且考慮到交互操作,要留出安全區域,才不會被圓角、劉海影響使用,布局的左右邊距可根據產品自定義,這些點與iPhoneX是相同的。 

 

在上面像素妹提到過,iPhoneXS與iPhoneX尺寸大小完全一致,所以頁面布局也是一樣的。我們只需要懂得怎樣適配到iPhoneXS Max以及iPhoneXR的布局就可以了(兩者的的邏輯像素是一致的,均為414*896pt,區別在於一個是@3x,一個是@2x)。

方式有多個,接下來主要介紹兩種:

方法一:

如果我們在設計的時候以iPhone8(375*667pt)為基准做設計稿,先得到iPhoneXR:由於都是@2x,首先需要將畫板寬度拉寬為414pt,高度拉高為896pt(與我們做iPhone5到iPhone6的寬高變化處理是一樣的道理),狀態欄由20pt變高為44pt,在底部加上主頁指示器(Home Indicator)高度為34pt,導航欄以及標簽欄高度不變。我們發現iPhoneXR內容呈現的比iPhone8要多一些。

有了iPhoneXR后,直接等比例放大1.5倍就可以得到iPhoneXS Max。 

 

方法二:

如果我們在設計的時候以iPhoneX(375*812pt)為基准做設計稿,先得到iPhoneXS Max:由於都是@3x,首先需要將畫板寬度拉寬為414pt,高度拉高為896pt(與方法一同理),狀態欄、導航欄、標簽欄、主頁指示器的高度均不用更改。有了iPhoneXS Max后,直接等比例縮小2/3就可以得到iPhoneXR,很簡單~。 

 

還有很多適配的方式,在這里就不一一贅述了。

最后給大家看一下今天凌晨發布會上的iPhone全家桶~

 

以上就是給大家整理出來的關於今天凌晨蘋果發布會的內容和新iPhone適配指南,還是熱騰騰的呢!裹上雞蛋液,沾上面包糠,各位小伙伴們及時享用哦~

 

編輯:千鋒UI設計

作者:新像素

UI中國主頁:http://i.ui.cn/ucenter/80593.html


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