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助力快速完成理解並使用 DoTween的可視化編程 為新手節省寶貴的時間,避免采坑! |
Chinar 教程效果:
一
Do Tween Component - - - - DoTween組件的添加
分為兩種:
Do Tween Animation —— 做補間動畫
Do Tween Patch —— 做補間路徑
添加組件方法:
直接 Add Component 添加
搜索 DoTween 就可以看到 Do Tween Animation 和 Do Tween Patch
二
Do Tween Animation - - - - 做補間動畫 - 所有功能翻譯
None —— (無)這里就不說了
AutoPlay —— 自動播放(動畫)
AutoKill —— 自動刪除(動畫)
Duration —— 持續的時間
Ignorer TimeScale —— 忽略時間表
Ease —— 減緩(動畫的過程曲線:這是一個枚舉類型)
Ease 詳細,請跳轉至我另一篇文章,會在其中會一一列舉
loops —— 循環次數
ID —— 動畫的 ID 標示(通過ID,直接用代碼控制)
TO —— 到達目標位置(可通過點擊,設置Form - 從哪里來)
Snapping —— 強烈 / 突然折斷
Relative —— 相對的
Events —— 事件
監聽的事件:
OnStart —— 初始化(只有在第一次運行)
OnPlay —— 運行開始(每次運行開始)
OnUpdate —— 運行時每一幀
OnStep —— 每一步(運行中的每個步驟)
OnComplete —— 動畫結束后
1
Move - - 移動( - 世界坐標)
TO —— 到達目標位置(可通過點擊,設置Form - 從哪里來)
Snapping —— 強烈 / 突然折斷
Relative —— 相對的
舉個栗子↓
2
LocalMove - - 移動(自身坐標 - 相對於父物體)
TO —— 到達目標位置(可通過點擊,設置Form - 從哪里來)
Snapping —— 強烈 / 突然折斷
Relative —— 相對的
舉個栗子↓
3
Rotate - - 旋轉( - 世界軸)
TO —— 到達設置的旋轉角度(可通過點擊,設置Form - 從哪里來)
↓ Rotation Mode —— 旋轉模式
Fast —— 快速
Fast Beyond 360 —— 快速超過360
World Axis Add —— 世界軸加(世界軸的正方向)
Local Axis Add —— 自身軸加(自身軸的正方向)
Relative —— 相對的
舉個栗子↓
4
LocalRotate - - 旋轉( - 自身軸)
TO —— 到達設置的旋轉角度(可通過點擊,設置Form - 從哪里來)
↓ Rotation Mode —— 旋轉模式
Fast —— 快速
Fast Beyond 360 —— 快速超過360
World Axis Add —— 世界軸加(世界軸的正方向)
Local Axis Add —— 自身軸加(自身軸的正方向)
Relative —— 相對的
舉個栗子↓
5
Scale - - 縮放比例
TO —— 到達設置的比例(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Uniform —— 統一的(XYZ一起改變)
不勾選的話,可單一調節
Relative —— 相對的
舉個栗子↓
6
Color - - 顏色
TO —— 到達設置顏色(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
舉個栗子↓
7
Fade - - 淡入/淡出( - 透明度)
TO —— 到達設置透明度(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
透明度為從 0 到 1 的值
舉個栗子↓
8
Text - - 文本
TO —— 到達設置的文本(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Rech Text Enabled —— 開啟富文本
↓ Scrable Mode —— 混亂模式
All —— 所有
Uppercase —— 大寫字母(混亂字符中,是大寫字母)
Lowercase —— 小寫字母(混亂字符中,是小寫字母)
Numerals —— 數字符號(混亂字符中,是數字符號)
Custom —— 定制(混亂字符中,是自定義字符)
Custom Scramble —— 自定義字符(輸入自己想要的字符)
Relative —— 相對的
舉個栗子↓
9
Punch - - 重擊(打擊感)
1
Position —— 位置( - 打擊感 位移 偏移量)
TO —— 到達設置的偏移量(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Vibrato —— 抑揚頓挫(來回搖晃的震動感)
Elasticity —— 彈性
Snapping —— 強烈的/斷裂的
舉個栗子↓
2
Rotation —— 旋轉( - 打擊感 角度 偏移量)
TO —— 到達設置的偏移角度(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Vibrato —— 抑揚頓挫(來回搖晃的震動感)
Elasticity —— 彈性
舉個栗子↓
3
Scale —— 縮放比例( - 打擊感 縮放 偏移量)
TO —— 到達設置的偏移比例(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Vibrato —— 抑揚頓挫(來回搖晃的震動感)
Elasticity —— 彈性
舉個栗子↓
10
Shake - - 搖動(震動)
1
Position —— 位置( - 搖動 位移 偏移量)
TO —— 設置最大偏移量(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Vibrato —— 抑揚頓挫(來回搖晃的震動感)
Randomness —— 不可測性
Snapping —— 強烈的/斷裂的
舉個栗子↓
2
Rotation —— 旋轉( - 搖動 角度 偏移量)
TO —— 設置的最大偏移角度(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Vibrato —— 抑揚頓挫(來回搖晃的震動感)
Randomness —— 不可測性
舉個栗子↓
3
Scale —— 縮放比例( - 搖動 縮放 偏移量)
TO —— 設置的最大偏移比例(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
Vibrato —— 抑揚頓挫(來回搖晃的震動感)
Randomness —— 不可測性
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11
Camera - - 相機
1
Aspect —— 方向( - 改變Camera的視角范圍 )
TO —— 到達設置的值(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
值為正時,視角范圍沿X軸變寬
值為負時,視角范圍沿X軸變窄,並反向增長
栗子中,設置值為0.01(為0時會報錯)
舉個栗子↓
2
Background —— 背景( - 改變Camera的背景底色 )
TO —— 到達設置的顏色(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
舉個栗子↓
3
Field of View —— 視野 ( - 改變Camera的視野距離 )
TO —— 到達設置的值(可通過點擊,設置Form - 從哪兒開始)
這個值的范圍是: 1<= 值 <=179
其實就是修改 Camera 組件 中的 Field of View 的值
舉個栗子↓
4
Orthosize —— 正交視野大小
Orthographic Size —— 正交大小
↓ Camera 組件中 Projection (視角類型) 里有2種模式
Orthographic —— 正交視野
Perspective —— 遠景視野
Orthographic Size 默認為5
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5
PixelRect —— 像素矩陣
對應 Camera 組件中 ↓ Viewport Rect (視口矩形)
X —— 不敢斷定,先不寫
Y —— 不敢斷定,先不寫
W —— 不敢斷定,先不寫
H —— 不敢斷定,先不寫
舉個栗子↓
6
Rect —— 矩陣
對應 Camera 組件中 ↓ Viewport Rect (視口矩形)
X —— 不敢斷定,先不寫
Y —— 不敢斷定,先不寫
W —— 不敢斷定,先不寫
H —— 不敢斷定,先不寫
舉個栗子↓
支持
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