關於socket的setsockopt的使用


關於setsockopt的使用

學習python的時候學習到了socket,其中有個setsockopt方法的使用,於是乎整理一下關於這個方法的一些內容。

本節目錄

一 功能描述

獲取或者設置與某個套接字關聯的選 項。選項可能存在於多層協議中,它們總會出現在最上面的套接字層。當操作套接字選項時,選項位於的層和選項的名稱必須給出。為了操作套接字層的選項,應該 將層的值指定為SOL_SOCKET。為了操作其它層的選項,控制選項的合適協議號必須給出。例如,為了表示一個選項由TCP協議解析,層應該設定為協議 號TCP。

二 用法(getsockopt\setsockopt)

int getsockopt(int sock, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);

int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

python中的使用:

import socket
from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,SO_SNDBUF,SO_RCVBUF

sk = socket.socket()
sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,32*1024)
print('>>>>',sk.getsockopt(SOL_SOCKET,SO_SNDBUF))
print('>>>>',sk.getsockopt(SOL_SOCKET,SO_RCVBUF))
從結果來看,貌似我們是更改了緩沖區的大小,但是並沒有更改,這個緩沖區大小是由系統來控制的,也就是說socket在系統的配置中,如果想讓其生效,需要修改系統中的配置文件,windows下socket的配置文件大家可以去百度一下。

 

三 參數及參數詳細說明

參數:

sock:將要被設置或者獲取選項的套接字。
level:選項所在的協議層。
optname:需要訪問的選項名。
optval:對於getsockopt(),指向返回選項值的緩沖。對於setsockopt(),指向包含新選項值的緩沖。
optlen:對於getsockopt(),作為入口參數時,選項值的最大長度。作為出口參數時,選項值的實際長度。對於setsockopt(),現選項的長度。

參數詳細說明:

    SOL_SOCKET:通用套接字選項.
    IPPROTO_IP:IP選項.
    IPPROTO_TCP:TCP選項.

optname指定控制的方式(選項的名稱),我們下面詳細解釋

optval獲得或者是設置套接字選項.根據選項名稱的數據類型進行轉換

 

返回說明:
成功執行時,返回0。失敗返回-1,errno被設為以下的某個值
EBADF:sock不是有效的文件描述詞
EFAULT:optval指向的內存並非有效的進程空間
EINVAL:在調用setsockopt()時,optlen無效
ENOPROTOOPT:指定的協議層不能識別選項
ENOTSOCK:sock描述的不是套接字

四 緩沖區

SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每個套接口都有一個發送緩沖區和一個接收緩沖區,使用這兩個套接口選項可以改變缺省緩沖區大小。

// 接收緩沖區
int nRecvBuf=32*1024; //設置為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//發送緩沖區
int nSendBuf=32*1024;//設置為32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

注意:當設置TCP套接口接收緩沖區的大小時,函數調用順序是很重要的,因為TCP的窗口規模選項是在建立連接時用SYN與對方互換得到的。對於客 戶,O_RCVBUF選項必須在connect之前設置;對於服務器,SO_RCVBUF選項必須在listen前設置。

1 1.每個套接口都有一個發送緩沖區和一個接收緩沖區。 接收緩沖區被TCP和UDP用來將接收到的數據一直保存到由應用進程來讀。 TCP:TCP通告另一端的窗口大小。 TCP套接口接收緩沖區不可能溢出,因為對方不允許發出超過所通告窗口大小的數據。 這就是TCP的流量控制,如果對方無視窗口大小而發出了超過窗口大小的數據,則接 收方TCP將丟棄它。 UDP:當接收到的數據報裝不進套接口接收緩沖區時,此數據報就被丟棄。UDP是沒有流量控制的;快的發送者可以很容易地就淹沒慢的接收者,導致接收方的 UDP丟棄數據報。
2         2.我們經常聽說tcp協議的三次握手,但三次握手到底是什么,其細節是什么,為什么要這么做呢?
3         第一次:客戶端發送連接請求給服務器,服務器接收;
4         第二次:服務器返回給客戶端一個確認碼,附帶一個從服務器到客戶端的連接請求,客戶機接收,確認客戶端到服務器的連接.
5         第三次:客戶機返回服務器上次發送請求的確認碼,服務器接收,確認服務器到客戶端的連接.
6         我們可以看到:
7         1. tcp的每個連接都需要確認.
8         2. 客戶端到服務器和服務器到客戶端的連接是獨立的.
9         我們再想想tcp協議的特點:連接的,可靠的,全雙工的,實際上tcp的三次握手正是為了保證這些特性的實現.
結合原理說明

 

五 setsockopt的用法

1.closesocket(一般不會立即關閉而經歷TIME_WAIT的過程)后想繼續重用該socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

  2. 如果要已經處於連接狀態的soket在調用closesocket后強制關閉,不經歷TIME_WAIT的過程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

  3.在send(),recv()過程中有時由於網絡狀況等原因,發收不能預期進行,而設置收發時限:
  int nNetTimeout=1000;//1秒
  //發送時限
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
  //接收時限
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

  4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的字節(同步)或發送到socket緩沖區的字節
(異步);系統默認的狀態發送和接收一次為8688字節(約為8.5K);在實際的過程中發送數據
和接收數據量比較大,可以設置socket緩沖區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發:
  // 接收緩沖區
  int nRecvBuf=32*1024;//設置為32K
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
  //發送緩沖區
  int nSendBuf=32*1024;//設置為32K
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

  5. 如果在發送數據的時,希望不經歷由系統緩沖區到socket緩沖區的拷貝而影響
程序的性能:
  int nZero=0;
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

  6.同上在recv()完成上述功能(默認情況是將socket緩沖區的內容拷貝到系統緩沖區):
  int nZero=0;
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

  7.一般在發送UDP數據報的時候,希望該socket發送的數據具有廣播特性:
  BOOL bBroadcast=TRUE;
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

  8.在client連接服務器過程中,如果處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程中可以設置connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設置只有在非阻塞的過程中有顯著的作用,在阻塞的函數調用中作用不大)
  BOOL bConditionalAccept=TRUE;
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));


  9.如果在發送數據的過程中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),以前我們一般采取的措施是"從容關 閉"shutdown(s,SD_BOTH),但是數據是肯定丟失了,如何設置讓程序滿足具體應用的要求(即讓沒發完的數據發送出去后在關閉 socket)?
  struct linger {
    u_short l_onoff;
    u_short l_linger;
  };
  linger m_sLinger;
  m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,但是還有數據沒發送完畢的時候容許逗留)
  // 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;
  m_sLinger.l_linger=5;//(容許逗留的時間為5秒)
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

 

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