起始結構
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; //類型名,字符串“BM”,
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //保留字
WORD bfReserved2; //保留字
DWORD bfOffBits; //實際位圖數據的偏移字節數,即前三個部分長度之和
} BITMAPFILEHEADER;
對應數據
WORD bfType : 0x4d42
DWORD bfSize:0xb6836
WORD bfReserved1:0x0
WORD bfReserved2:0x0
DWORD bfOffBits:0x436
緊跟着是
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //指定此結構體的長度,0x28
LONG biWidth; //位圖寬
LONG biHeight; //位圖高.為正,表示從下往上存儲,左下角是起點。為負,表示從上往下儲存,左上角是起點
WORD biPlanes; //平面數,為1
WORD biBitCount //采用顏色位數,可以是1,2,4,8,16,24,32
DWORD biCompression; //壓縮方式,可以是0,1,2,其中0表示不壓縮
DWORD biSizeImage; //實際位圖數據占用的字節數
LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率
LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率
DWORD biClrUsed; //使用的顏色數,如果為0,則表示默認值(2^顏色位數)
DWORD biClrImportant; //重要顏色數,如果為0,則表示所有顏色都是重要的
} BITMAPINFOHEADER;
對應數據
DWORD biSize:0x28
LONG biWidth:0x480
LONG biHeight:0x288
WORD biPlanes:0x1
WORD biBitCount:0x8
DWORD biCompression:0x0
DWORD biSizeImage:0xb6400
LONG biXPelsPerMeter:0x0
LONG biYPelsPerMeter:0x0
DWORD biClrUsed:0x0
DWORD biClrImportant:0x0
1位位圖有調色板2^8=256個,總共256*4=0x400個字節,加上0x36,正好是偏移地址0x436
對應是以下結構的數組
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; //藍色
BYTE rgbGreen; //綠色
BYTE rgbRed; //紅色
BYTE rgbReserved; //保留值,常用於Alpha透明值
} RGBQUAD;
調色板太多省略
其余是數據區域,關於8位位圖,有兩種。本隨筆中展示的是BI_RGB(未壓縮),另一種是BI_RLE8(數據區數據壓縮),壓縮方式請參考下面微軟的官方鏈接.
原理地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/gdi/bitmap-compression