結構體(struct)
1、定義
一般格式為:
struct 結構名
{
類型 變量名;
類型 變量名;
...
} 結構變量;
結構名是結構的標識符不是變量名。
下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變量。
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} person;
這個例子定義了一個結構名為string的結構變量person, 如果省略變量名 person, 則變成對結構的申明,結構體的聲明只是告訴編譯器該如何表示數據,但是它沒有讓計算機為其分配空間。
用已說明的結構名也可定義結構變量。這樣定義時上例變成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
};
struct string person;
如果需要定義多個具有相同形式的結構變量時用這種方法比較方便, 它先作 結構說明, 再用結構名來定義變量。
例如: struct string Tianyr, Liuqi, ...;
2. 結構變量的使用
結構是一個新的數據類型, 因此結構變量也可以象其它類型的變量一樣賦值、 運算,不同的是結構變量以成員作為基本變量。
結構成員的表示方式為: 結構變量.成員名
3. 結構數組和結構指針
結構是一種新的數據類型, 同樣可以有結構數組和結構指針。
一、結構數組
結構數組就是具有相同結構類型的變量集合。假如要定義一個班級40個同學 的姓名、性別、年齡和住址, 可以定義成一個結構數組。
如下所示:
struct{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}student[40];
也可定義為:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
};
struct string student[40];
實際上結構數組相當於一個二維構造, 第一維是結構數組元素, 每個元素是 一個結構變量, 第二維是結構成員。
注意: 結構數組的成員也可以是數組變量。
例如: struct a
{
int m[3][5];
float f;
char s[20];
}y[4]; 為了訪問結構a中結構變量y[2]的這個變量, 可寫成 y[2].m[1][4]
二、結構指針
結構指針是指向結構的指針。它由一個加在結構變量名前的"*" 操作符來定 義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指針如下:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}*student;
也可省略結構指針名只作結構說明, 然后再用下面的語句定義結構指針。
struct string *student;
使用結構指針對結構成員的訪問, 與結構變量對結構成員的訪問在表達方式 上有所不同。
結構指針對結構成員的訪問表示為: 結構指針名->結構成員 其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。
例如要給上面定義的結構中name和age賦值, 可以用下面語句:
strcpy(student->name, "Lu G.C");
student->age=18;
實際上, student->name就是(*student).name的縮寫形式。
需要指出的是結構指針是指向結構的一個指針, 即結構中第一個成員的首地 址, 因此在使用之前應該對結構指針初始化, 即分配整個結構長度的字節空間,
這可用下面函數完成, 仍以上例來說明如下:
student=(struct string*)malloc(size of (struct string));
size of (struct string)自動求取string結構的字節長度, malloc() 函數 定義了一個大小為結構長度的內存區域, 然后將其詐地址作為結構指針返回。
注意: 1. 結構作為一種數據類型, 因此定義的結構變量或結構指針變量同樣有局 部變量和全程變量, 視定義的位置而定。
2. 結構變量名不是指向該結構的地址, 這與數組名的含義不同, 因此若需 要求結構中第一個成員的首地址應該是&[結構變量名]。
4. 結構的復雜形式
一、嵌套結構
嵌套結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構, Turbo C 允許這種 嵌套。
例如: 下面是一個有嵌套的結構
struct string{
char name[8];
int age;
struct addr address;
} student;
其中: addr為另一個結構的結構名, 必須要先進行, 說明,
即 struct addr{
char city[20];
unsigned lon zipcode;
char tel[14];
}
如果要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值, 則可寫成: student.address.zipcode=200001;
每個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即嵌套式結構成員的表達 方式是: 結構變量名.嵌套結構變量名.結構成員名
其中: 嵌套結構可以有很多, 結構成員名為最內層結構中不是結構的成員名。
二、位結構
位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個字節或字的多個位時, 位結構比按位運算符更加方便。
位結構定義的一般形式為:
struct 位結構名{
數據類型 變量名: 整型常數;
數據類型 變量名: 整型常數;
} 位結構變量;
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
說明data為bs變量,共占兩個字節(這里假定int類型長度為16位,通常int都是32位)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
對於位域的定義尚有以下幾點說明:
1. 一個位域必須存儲在同一個單元中,不能跨兩個單元。如一個單元所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0
unsigned b:4
unsigned c:4
}
這個位域定義中,a占第一字節的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節開始,占用4位,c占用4位。
2. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2
int b:3
int c:2
};
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。
簡而言之,言而簡之
這是位域操作的表示方法,也就是說后面加上“:1”的意思是這個成員的大小占所定義類型的1 bit,“:2”占2 bit,依次類推。當然大小不能超過所定義類型包含的總bit數。
一個bytes(字節)是8 bit(bit)。例如你的結構中定義的類型是u_char,一個字節,共8bit,最大就不能超過8。
32位機下, short是2字節,共16位,最大不超過16位;int 是4字節,共32位,最大不超過32位。
這樣定義比較省空間。